会社案内

Unity Technologies社は、 当社製品Unityエンジンにより、ゲーム業界に革命をもたらします。Unityは、ウェブやモバイルデバイス、コンソール上で、ビデオゲーム、訓練用シミュレーション、医療や建築のビジュアリゼーションなど、高度にインタラクティブな3Dコンテンツの作成のための、画期的な開発環境です。詳しくは、CEO David HelgasonのブログThis Year's Biggest Trendsをお読みください。

ビジョン

ゲーム開発を民主化し、誰もが上質なインタラクティブ3Dコンテンツを開発できる環境の提供を目指します。

本社

サンフランシスコ。開発拠点はデンマーク、リトアニア、イギリス。

創始者

  • David Helgason(デービッド・ヘルガソン)、CEO
  • Nicholas Francis(ニコラス・フランシス)、CCO
  • Joachim Ante(ホアキム・アンテ)、CTO

ビジネスモデル

Unityは 大部分の開発者の方々によって無料でご利用でき、その他の方々にもお手頃な価格でご利用頂けます。このビジネスモデルはゲームビジネスに革命をもたらしました。

財務状況と成長

Unity Technologies社はプライベートカンパニー(株式非公開会社)であり、収益の50%は米国外から得ております。収益の3分の1はゲーム以外の分野によるものです。Unity Technologies社の最大の成長領域はモバイルと、FacebookやMySpace等のグローバルなソーシャルネットワークです。トップセールスゲームの10〜20%はiPhoneゲームで、現在1000タイトル近くのUnityゲームがApp Store(アップストア)に公開されています。「Skee-Ball」、「Ravensworld: The Fallen King」、「Zombieville USA」など多くのゲームが、"トップチャート"や"トップセールス"にリストアップされています。

顧客層

Bigpoint社、Cartoon Network社、Coca-Cola社、Disney社、Electronic Arts社、LEGO社、 Microsoft社、NASA、社、Ubisoft社、Warner Bros.社を始め、大小のスタジオ、フリーの開発者、学生、愛好家など、20万人以上のユーザが登録しています。どのような場面でUnityが使われているかは、Unityゲームギャラリーリストでご確認ください。

製品一覧

Unity, Unity Pro, Asset Server, iPhone, iPhone Pro

広範なプラットフォームサポート

Current: iPhone/iPod Touch/iPad, Mac, PC, Web, Wii, Xbox 360
Coming: Android, PlayStation 3

受賞歴


  • 2010
    • Unity Technologies won Develop Magazine's coveted Grand Prix Award and Unity won the Technical Innovation Award
    • Unity Technologies was named an "interesting company to watch" by InformationWeek
    • Unity was named a Best Engine Finalist by Develop Magazine
    • Unity Technologies was named a San Francisco Business Times' Tech and Innovation Entrepreneur Award Finalist
    • Customer Press Play won the Independent Games Festival Vision Award for its Max & the Magic Marker game at Game Developers Conference (GDC)
    • Customer D2 TEAM-Sim was honored for its Launcher Dogs training app in the Innovations in Department of Defense (DoD) Gaming Competition at GameTech
    • Customer Infrared5 was named a Meffys Cross-Platform Technology Award Finalist for its Brass Monkey SDK

  • 2009
    • Unity Technologies was named one of the top five game companies of the year by Gamasutra
    • Unity Technologies is credited with starting a "tech revolution" by Develop Magazine
  • 2008
    • Unity Technologies was named a Front Line Award Finalist by Game Developer
  • 2006
    • Unity was named an Apple Design Award Runner-up for "Best Use of Mac OS X Graphics" at Apple's WWDC - this is the first time that a game development tool reached the level of quality and ease of use required to win this prestigious award

主要なマイルストーン

  • 2010:

  • 2009:

  • 2008:
    • Unity Technologies tripled in size
    • Unity iPhone launched
    • Unity Technologies became an authorized middleware provider for the Wii
    • Cartoon Network introduced FusionFall which has been played by more than 8 million people

  • 2007:
    • Unity 2.0 launched
    • Unity Technologies held first Annual Unite Developer Conference

  • 2005: Unity 1.0 launched onstage at Apple's WWDC
  • 2001: Unity development began