会社案内
Unity Technologies社は、 当社製品Unityエンジンにより、ゲーム業界に革命をもたらします。Unityは、ウェブやモバイルデバイス、コンソール上で、ビデオゲーム、訓練用シミュレーション、医療や建築のビジュアリゼーションなど、高度にインタラクティブな3Dコンテンツの作成のための、画期的な開発環境です。詳しくは、CEO David HelgasonのブログThis Year's Biggest Trendsをお読みください。
ビジョン
ゲーム開発を民主化し、誰もが上質なインタラクティブ3Dコンテンツを開発できる環境の提供を目指します。
本社
サンフランシスコ。開発拠点はデンマーク、リトアニア、イギリス。
創始者
- David Helgason(デービッド・ヘルガソン)、CEO
- Nicholas Francis(ニコラス・フランシス)、CCO
- Joachim Ante(ホアキム・アンテ)、CTO
ビジネスモデル
Unityは 大部分の開発者の方々によって無料でご利用でき、その他の方々にもお手頃な価格でご利用頂けます。このビジネスモデルはゲームビジネスに革命をもたらしました。
財務状況と成長
Unity Technologies社はプライベートカンパニー(株式非公開会社)であり、収益の50%は米国外から得ております。収益の3分の1はゲーム以外の分野によるものです。Unity Technologies社の最大の成長領域はモバイルと、FacebookやMySpace等のグローバルなソーシャルネットワークです。トップセールスゲームの10〜20%はiPhoneゲームで、現在1000タイトル近くのUnityゲームがApp Store(アップストア)に公開されています。「Skee-Ball」、「Ravensworld: The Fallen King」、「Zombieville USA」など多くのゲームが、"トップチャート"や"トップセールス"にリストアップされています。
顧客層
Bigpoint社、Cartoon Network社、Coca-Cola社、Disney社、Electronic Arts社、LEGO社、 Microsoft社、NASA、社、Ubisoft社、Warner Bros.社を始め、大小のスタジオ、フリーの開発者、学生、愛好家など、20万人以上のユーザが登録しています。どのような場面でUnityが使われているかは、Unityゲームギャラリーリストでご確認ください。
製品一覧
Unity, Unity Pro, Asset Server, iPhone, iPhone Pro
広範なプラットフォームサポート
Current: iPhone/iPod Touch/iPad, Mac, PC, Web, Wii, Xbox 360
Coming: Android, PlayStation 3
受賞歴
- 2010
- Unity Technologies won Develop Magazine's coveted Grand Prix Award and Unity won the Technical Innovation Award
- Unity Technologies was named an "interesting company to watch" by InformationWeek
- Unity was named a Best Engine Finalist by Develop Magazine
- Unity Technologies was named a San Francisco Business Times' Tech and Innovation Entrepreneur Award Finalist
- Customer Press Play won the Independent Games Festival Vision Award for its Max & the Magic Marker game at Game Developers Conference (GDC)
- Customer D2 TEAM-Sim was honored for its Launcher Dogs training app in the Innovations in Department of Defense (DoD) Gaming Competition at GameTech
- Customer Infrared5 was named a Meffys Cross-Platform Technology Award Finalist for its Brass Monkey SDK
- 2009
- Unity Technologies was named one of the top five game companies of the year by Gamasutra
- Unity Technologies is credited with starting a "tech revolution" by Develop Magazine
- 2008
- Unity Technologies was named a Front Line Award Finalist by Game Developer
- 2006
- Unity was named an Apple Design Award Runner-up for "Best Use of Mac OS X Graphics" at Apple's WWDC - this is the first time that a game development tool reached the level of quality and ease of use required to win this prestigious award
主要なマイルストーン
- 2010:
- July :: Unity surpassed 200,000 developers milestone
- June :: Unity's five-year anniversary
- June :: Free Unity Web Player surpassed 30 million total installations
- May :: Free Unity Web Player surpassed more than 2 million installs per month
- May :: Unity Technologies made a huge splash at Google I/O with Unity Native Client (NaCl) a plugin-less version for Chrome
- Apr :: Electronic Arts launched Tiger Woods Online
- Mar :: Unity 3.0 preview showcased at Game Developers Conference (GDC)
- Feb :: Unity surpassed 100,000 developers milestone
- Jan :: Unity Technologies CEO David Helgason talked about the biggest trends in 2010
- 2009:
- Free version of Unity launched at Unite, Unity Technologies' Developer Conference
- Unity Technologies tripled in size
- Sequoia Capital led $5.5 million series A investment round with David Gardner and Diane Greene
- Sequoia Capital :: The well-known VC behind technology brands such as Apple, Electronic Arts, Google and NVIDIA
- David Gardner :: One of Electronic Arts first employees
- Diane Greene :: VMware Co-Founder and Former CEO
- 2008:
- Unity Technologies tripled in size
- Unity iPhone launched
- Unity Technologies became an authorized middleware provider for the Wii
- Cartoon Network introduced FusionFall which has been played by more than 8 million people
- 2007:
- Unity 2.0 launched
- Unity Technologies held first Annual Unite Developer Conference
- 2005: Unity 1.0 launched onstage at Apple's WWDC
- 2001: Unity development began