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全ての準備は整いました。Unity 3ベータはお客様からの先行注文をお受け付けいたします。ご注文いただいた方から先着順にお届けします。いますぐお申し込みください。

統合エディタ

マルチプラットフォームに対応した最高の開発環境の時代が来ました!Unity 3 のエディタは全てのプラットフォームに対応しています。iPhone、ウェブ、Xbox360全てのプラットフォーム向けにゲームを開発したいですか?何も問題はありません。あなた が必要なものは全て、1つのプロジェクトに含まれています。単純にエディタ内でお好きなプラットフォームを選択し、ゲームの動作状況を確認してください。

遅延レンダリング

Unity 3 は最新の遅延レンダリングシステムを手に入れました。数百の点光源をシーンに配置してもパフォーマンスへの影響を最小限に抑えられます。私たちは、遅延ラ イティングが使用するGバッファを公開しました。Gバッファを再利用すれば、パフォーマンスの低下を引き起こす事無く、大量のハイエンドな画像処理を実行できます。

Beast ライトマッピング

ビデオを見る Unity 3 は業界内で最高のライトマッピング技術を提供する製品と評価されているBeastを使用しています。多くのAAAヒットで使用されているBeastは、最大で1タイトルにつき、9万ドルのライセンス料が必要ですが、Unityライセンスをご購入の皆さんには無料で提供されます。Beastライトマッピングはリアルタイムライトに美しく作用します。物体が近づくと、Unityはリアルタイムライティングにフェードし、詳細なシェーディングを再現します。

レンズ効果

ビデオを見る Unity 3 はポストエフェクトを向上しました。Unity Proには「KillZone」などで確認できる多くののエフェクトが含まれています。ライトプルーム、高品質な被写界深度、内部レンズ反射、アウトライン、 深度に応じた色補正、他にも多くのエフェクトを提供しています。

オーディオマジック

ビデオを見る Unity 3 はリバーブゾーン、フィルタ、トラッカーファイルのサポート、その他の便利な機能を多く提供します。さらに、編集可能な減衰曲線を主要なオーディオパラメータに提供しますので、環境サウンドを完全にコントロールできます。

アセット管理

ビデオを見る 大きなプロジェクトで作業をするとき、アセットを素早く探し出すことが必要です。Unity 3ではコンテンツブラウザが追加され、全てのアセットをプレビューできるようになりました。タグ付けや検索もサポートしています。指をのばせばすぐに、欲しいアセットが見つかります。

ソースレベルデバッギング

プログラマに朗報です! Unity 3はMonoDevelopを使用したスクリプトデバッギングをWindowsとMacの両方に提供します。ゲームを一時停止し、行ごとのステップ実行、 ブレークポイントの挿入、変数の監視が行えます。印刷ベースでデバッグを行っていた日々にはお別れしましょう。

オクルージョンカリング

パワフルなハードウェアはもとより、モバイルデバイスにおいて、パフォーマンスは最も重要な関心事です。Unityは最高のオクルージョンカリング システムのライセンスを取得しました。モバイルデバイス、ウェブ、コンソールなど、どの環境でも動作します。最高に素晴らしいことは、USドルで5桁ものライセンス料を支払わなくても、Unityが追加料金無しであなたに提供しているということです。