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Unity 在 GDC 上的 Keynote 主题演讲

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会议日程

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Unity在GDC上公布2018年路线图

我们将在 2018 年的 GDC 上公布更多内容。Unity 在 GDC 上的主题演讲将为所有在现场及线上参加的人们带来最新的信息和技术展示。

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身临其境般感受 Unity 在 GDC 期间的活动

不能前往旧金山参加活动?我们会将盛况直播给您。锁定 GDC 期间的 Unity Live,关注由产品经理 Will Goldstone 和 技术讲师 Liz Mercuri 主持的采访风格的脱口秀。获取 Unity 最新资讯,聆听特邀嘉宾和行业领袖的精彩演讲。

时间:

直播:北京时间 3 月 21 日 - 23 日,00:00(太平洋时间 3 月 20 日 - 3 月 22 日 上午 9:00)

观看直播:
3月20日 3月21日 3月22日

Unity 未来展望
将以数据为导向的设计变得大众化

涵盖五个主题的讲座,包括C#、ECS、机器代码等内容

立即注册!

Friday, March 23 | Unity Central

可编程渲染管线和轻量级渲染管线

立即注册!

Thursday, March 22 | Unity Central

Made with Unity VR 展示

展示将在 Unity Central 进行。立即注册!

活动地点

Unity Central

Unity Technologies | 30 3rd St, San Francisco

Unity Mix

Moscone South | 747 Howard St, San Francisco, Esplanade, Room 151

Unity休息室

Hotel Zetta | 55 5th St, San Francisco

Unity主题演讲与聚会

The Village | 969 Market St, San Francisco

Education Breakfast | Biz Dev Happy Hour

InterContinental | 888 Howard St, San Francisco

蓝色区域步行距离在 10 - 15 分钟

Unity Central

地点:30 3rd Street., Unity Headquarters

亲临Unity的旧金山办公室,向工作人员了解关于我们的最新技术和举措的更多信息。注册参加我们的一个或多个会议(共有100多个)。

Unity Mix

地点:Moscone South, Room 151

这是值得造访和结识社区伙伴的好地方。您可以资询 Unity 技术的最新功能、与教育团队沟通,了解更多有关学习和培训的计划。还可与开发者和 Unity 员工们欢聚一堂,以及观看 Unity Central 会议中的一些精选内容。

Unity休息室

地点:55 5th St., Hotel Zetta

在此驻足,与 Unity 开发者们相互交流,查看使用 Unity 技术制作的最新游戏,学习新技能。Unity Lounge 还是与其他开发者小酌一杯的好地方。

GDC 期间的 Unity Party

3 月 21 日,星期三

没有 Unity Party 的 GDC 是不完整的,所以准备好吧!Party 将在 969 Market Street 上的 The Village 举行。这将是一个汇聚了朋友、音乐和乐趣的令人难忘的夜晚。加入 Unity 员工和 Unity 开发者同行们一起庆祝锐意进取、不断创新的新一年。

这次 Party 以开放的酒吧为特色,会提供小食并邀请 Electronauts 公司的特别 VR DJ 进行表演!Party 将于晚上 8:00 开始并持续到次日凌晨 1:00。

输入姓名 赢得亲临现场的机会。我们将于 3 月 12 日联系获奖者并告知其有关索票的详细信息。

Unity Connect Career Mixer

3 月 21 日,星期三

每年在 GDC 期间,全世界的游戏开发者都将齐聚旧金山进行共享、学习和互动。

除了一系列联谊活动,还可以与其他行业人士交流、与令人心动的公司的招聘经理和招聘专员会面。

敬请回复

观看 Unity 3D 游戏美术技能挑战赛的获奖作品

我们很高兴能与 GDC 合作组织和举办 3D 美术技能挑战赛,用于 Unity 中创建的游戏。获奖作品将在 Moscone West 大厅中的特别区域中展示。Moscone West 将对所有持有 GDC 门票的人员开放,开放时间是 3 月 19 日 - 23 日。届时将播放所有获奖作品,请您留意观看。

GDC Made With Unity 提名奖

祝贺 Unity 开发者获得以下奖项的提名独立游戏节大奖(IGF Awards)游戏开发者选择奖.

最佳音频

Cuphead,StudioMDHR制作

最佳新人奖

Hollow Knight,Team Cherry制作

Cuphead,StudioMDHR制作

Night in the Woods,Infinite Fall制作

Gorogoa,Jason Roberts制作

创新奖

Gorogoa,Jason Roberts制作

Everything,David OReilly制作

最佳手机游戏

Reigns: Her Majesty,Nerial制作

Hidden Folks,Adriaan de Jongh和Sylvain Tegroeg制作

Monument Valley 2,ustwo games制作

Gorogoa,Jason Roberts / Buried Signal制作

最佳剧情

Night in the Woods,Infinite Fall制作

最佳视觉艺术

Cuphead,StudioMDHR制作

Night in the Woods,Infinite Fall制作

最佳 VR/AR 游戏

Superhot VR,SUPERHOT Team制作

Star Trek: Bridge Crew,Red Storm Entertainment / Ubisoft制作

Seamus McNally Grand Prize

使用Bennet Foddy克服难关,Bennet Foddy

Night in the Woods,Infinite Fall制作

West of Loathing,Asymmetric Publications制作

最佳画面效果

Night in the Woods,Infinite Fall制作

Cuphead,StudioMDHR制作

Luna, Funomena制作

The Gardens Between,The Voxel Agents制作

卓越音效奖

Cuphead,StudioMDHR制作

Vignettes,Skeleton Business制作

卓越设计奖

使用Bennet Foddy克服难关,Bennet Foddy

卓越叙事奖

Tacoma,Fullbright制作

Where the Water Tastes Like Wine,Dim Bulb Games制作

Night in the Woods,Infinite Fall制作

最佳创新奖

使用Bennet Foddy克服难关,Bennet Foddy

A Mortician's Tale,Laundry Bear Games制作

最佳学习游戏

We Were Here,Total Mayhem Games制作

新闻/媒体信息

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