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设置Unity Teams只需5分钟和5个步骤

上次更新时间:2018年11月

本页内容简介:在几分钟内为您的项目设置Unity Teams的特定说明。

Unity Teams为您的团队提供了一组支持云的功能,可用于安全存储项目,在不同团队成员之间同步更改,并简化创建和共享版本。可以有效地设置和使用它,因为这是专为游戏开发而设计的一款绝无仅有的解决方案。

Unity Teams的功能:

  • 备份项目和历史版本
  • 在团队成员之间同步更改
  • 简化创建和共享版本

易于使用的原因:

  • 与Unity本地集成
  • 唯一专为游戏开发而构建的解决方案

包含的内容:

  • Unity Teams Basic对所有用户免费,可让一个团队的最多3名用户协作,并提供1 GB云存储空间,很适合刚起步的团队
  • Unity Teams Advanced具有更多的容量与功能如Cloud Build,支持大型团队与项目使用。新Pro订阅包括让最多三位用户访问Teams Advanced 12个月。 了解更多

*根据客户的反馈,相较于其他广泛使用的行业解决方案,当团队选择Collaborate版本时,美术师的培训时间可减少高达90%。

如何设置?

1. 打开Editor,进入Services窗口,设置您的项目使用Cloud Services

要打开Services窗口,请选择Window > Unity Services,或者单击工具栏中的云图标。还有几个简单的步骤可以设置服务,请单击在这里查看。随后,您的窗口将如下所示,您可以从中选择一系列功能。

Unity团队打开云服务

2. 打开Collaborate

在Editor中使用一个开关即可打开Collaborate。开关按钮位于"Collaborate"下方。

Unity团队打开Collaborate

就是这样!现在,您可能希望使用Unity的云存储保存项目。

3. 建议让“auto-build”保持打开,以充分发挥Cloud Build的作用;每次使用Collaborate保存更改时都会产生一个新版本。

Unity团队保持自动构建

随着Cloud Build连接到Collaborate,它现在将监视您的项目中发生的更改。如果它检测到新更改,则系统会下载项目并为所有目标平台构建相应的版本。

构建完成时,Cloud Build会通过电子邮件告诉您结果,其中还包含下载和安装完成构建的版本的链接。如果有错误,Cloud Build会通过电子邮件直接通知您,您可以快速修复错误,提交更改,并启动新构建流程。

4. 打开Cloud Build

如果您有Unity Teams Advanced,请打开Cloud Build,每次使用Collaborate更新项目时,它都会创建一个新版本。如果您有Unity Teams Basic,可以升级以访问Cloud Build或免费试用。 了解更多

就像在步骤1中所做的一样,返回服务窗口。单击Cloud Build,现在再单击类似的按钮以将其打开。随后,您需要对构建选项进行一些简单的配置选择。向导会引导您完成所有必需的步骤,非常简单。例如,您可能要选择源代码控制、目标平台等等,具体视您的配置而定。

Unity团队打开云构建

5. 邀请团队成员使用Collaborate

在Collaborate窗口中,您可以单击人员图标并邀请团队成员和合作者加入项目。

Unity团队邀请团队成员

当您邀请到Collaborate的人员下次打开他们的编辑器时,即可访问项目。如果创建一个场景,您和您的合作者就可以一起工作,在同一场景中进行更改。

您也可以在此管理团队成员、组织和Unity Team订阅:
https://id.unity.com/organizations

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