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四个在游戏中必有所得的明智行为

移动开发人员Twimler利用本文所述的四个步骤来提高成功发布游戏、寻找新玩家和赚取收入的机会。这些步骤对您也适用。

开展大规模Beta版测试

Twimler采取的方法:他们对Jewel Mash游戏的Beta版进行了测试,并获得了有关变现策略的良好反馈,包括:

  • 使用Unity Ads以有趣而不唐突的方式将奖励性视频广告集成到游戏玩法中,例如,观看广告可获得每日奖励。

  • 使用Unity Analytics和IAP根据玩家过去的消费行为创建目标IAP优惠。

为何明智:一种可帮助准备好启动的顺利且经过良好测试的变现策略。

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一切准备妥当后必能有所收获

Twimler采取的方法:他们利用现成的明智变现策略启动,在启动后几周内获得了非常高的安装次数和每日活动用户(DAU)数,这为他们带来了丰厚的回报。

为何明智:他们一开始就得到了丰厚的收入,这让他们可以更快速地自由扩张游戏和玩家群体,并继续赚取更多收入。

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利用视频广告扩大游戏和玩家群

Twimler采取的方法:他们使用Unity视频广告通过简短有趣的视频广告获取新用户,而不是依赖自然增长。

为何明智:通过在其他游戏中利用广告宣传《Jewel Mash》,Twimler以具有成本效益的方式获得了更多玩家。他们创造了在适当时机向适当受众提供适当信息的良性循环。

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优化变现策略而不影响玩家体验

Twimler采取的方法:

  • 逐渐提高游戏中的广告频率,了解对留存率的影响。
  • 使用Analytics,他们发现每2分钟会产生一个轴心点:如果他们展示广告的间隔时间低于该值,比如每分钟都展示广告,他们发现玩家留存率就会大幅下降。

为何明智:通过识别关键轴心点,他们在留存率与增强变现能力之间取得了良好的平衡。

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凭借聪明的想法,Twimler实现了以下结果:

  • 《Fruit Bump》和《Jewel Mash》两款游戏的下载量超过1亿次
  • 每日活跃用户(DAU)数在两个月内从50万增长到80万
  • 从2015年开始使用Unity Ads后,IAP销量增长70%,广告收入增长60%