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制作精彩的过场动画

《Unity电影摄影终极指南》介绍了Unity的Timeline和Cinemachine工具,以及如何使用这些工具在视频游戏中制作精彩的过场动画。无需编程经验!

合作伙伴

Timeline、Cinemachine和C#

您有没有想过AAA工作室是如何制作那些精妙绝伦的过场动画的?本在线课程将告诉您在Unity中如何创建完整、自然的隐身冒险类游戏,同时提高您的C#编程能力。您将制作四段完整的过场动画来讲述游戏故事。该指南式视频内容丰富且简单易学,将带您一窥游戏开发的精彩世界。

适用于所有经验水平的人员

本在线课程提供12.5小时的视频教学和互动挑战活动。

涵盖内容:

  • 创建“点击式”角色控制器
  • 设计智能化AI行为(有穷状态机)
  • 自定义摄像机检测系统
  • 构建通知系统
  • 开发触发器交互
  • 合成动画状态行为
  • 集成完整UI菜单
  • 还有更多!

讲师:Jonathan Weinberger为Cartoon Network、Adult Swim、博彩行业和各种独立游戏公司开发过多款Unity游戏。他还为GE、可口可乐和ThyssenKrupp等公司制作过实用企业增强现实应用程序。他从16岁开始编程,为流行的MMO开发游戏私服。

资质要求:无需编程或Unity经验。

价格:建议价格低至10美元(标价为190美元),可供终生使用。

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获取《Unity电影摄影终极指南》,学习如何使用Timeline和Cinemachine工具创建精美的游戏!

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