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掌握领先的XR技能

XR正在改变世界,而这些课程将让您掌握为移动和手持设备开发VR及AR的领先技术。一个实惠的价格同时学习三门课程。

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XR入门:VR、AR和MR基础课程

在第一个课程中,您将学习基本技术,为大众市场开发实用的VR、AR和MR平台,例如Google Cardboard和支持Pokémon Go的增强现实。在Unity中体验VR和AR开发的同时,为自己的XR应用开发概念。

涵盖的主题:

  • 什么是XR?
  • XR输入、处理和输出
  • VR平台环境和应用生态系统
  • VR UX范式
  • 机器视觉和空间计算
  • 地点和位置追踪
  • XR的融合和未来

资质要求:

  • 中级Unity开发人员技能
  • 出色的C#编程技能

使用Unity开发移动端VR应用程序

在此课程中,您将学习移动VR开发技能,帮助您为Samsung Gear VR、Google Daydream和Oculus Go等平台创建高性能应用。先从用于不完整的VR应用(称为“VR Campus”)的Unity项目文件开始,然后逐渐加入基于注视的触发器、控制器追踪、运动、对象操作和UI应用等功能。

涵盖的主题:

  • VR开发SDK和框架
  • VR项目调试和分析
  • 位置音频
  • 基于注视的触发器
  • Unity XR API
  • 移动VR控制器追踪
  • 运动与交互的射线投射和碰撞检测
  • 实现对象操作
  • 优化VR的文本和UI

使用Unity进行手持式VR应用开发

一些非常精彩的XR应用程序不需要特殊头盔。手持式增强现实使用常用智能手机的功能创建我们精彩世界的“魔镜”。在此课程中,您将学习如何使用Unity的AR基础包为iOS和Android平台创建现实与虚拟世界互相碰撞的应用。在课程结束时,您会构建一个可正常运行的Unity项目,其中的代码可重复用于任何未来的AR项目工作。

涵盖的主题:

  • 空间计算和SLAM
  • Unity AR基础包
  • 姿态追踪
  • 环境检测
  • AR的射线投射和物理
  • 光源估算
  • 遮挡
  • 使用ARCore和ARKit
  • AR设计最佳实践

了解Unity开发XR的方式

3门课程仅79美元

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