Unity 2018.1.1f1

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发行说明

问题修复

  • Editor:修复了使用 OnSceneGUI 调用的内容看上去不正确和不一致问题,无论项目色彩空间是 Gamma 还是 Linear(1018625)
  • Player:修复了用户脚本中不平衡的平台配置文件标记。(1005409)
  • Web:修复了使用 UnityWebRequest 中止 AssetBundle 下载时的故障问题。(1017468)
  • Particles:改进了当自动剔除(Automatic Culling)用于非随机发射时的逻辑。(991235)
  • Particles:修复了粒子系统(Particle System)使用负值时不会检测到粒子碰撞的问题。(985049)
  • Particles:修复了当粒子有随机开始寿命时间并且排序状态设置为年纪最小的或年纪最大的在前时,粒子偶尔会闪烁的问题。(988874)
  • Particles:修复了使用 ParticleSystem 的预制件在每次修改后在其序列化中创建重复的条目问题。(989631)
  • Particles:修复了使用HRD时,粒子/alpha 混合材质颠倒其他混合对象颜色的问题。(967476)
  • Editor:修复了 PresetLibraries 类没有被预制件UI正确处理及执行的问题。(1020017)
  • Editor:修复了关闭"新建预制件"窗口时在控制台中留下布局报错记录的问题。(1022087)
  • XR:修复了当状态更改为活动时未调用 XR.WSA.WorldManager.OnPositionalLocatorStateChanged() 的问题。(998331)

Revision: b8cbb5de9840

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