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移动开发工具包演示

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了解如何使用移动开发工具包制作精彩的移动游戏。

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Editor Console Pro

Flying Worm制作

节省调试时间 提高开发效率

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如果您是Editor Console Pro的新用户,以下资源是最佳入门教程。

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支持

Mesh Baker

Ian Deane制作

轻松合并网格提高性能

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支持

跨平台本机插件 - Ultra Pack

Voxel Busters Interactive制作

轻松跨平台管理设置

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支持

Fingers Touch Gestures

Digital Ruby (Jeff Johnson)制作

轻松跨平台管理设置

Fast Shadow Projector

Grimworks制作

优化游戏效果与性能

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您知道吗?以下游戏中使用了Fast Shadow Projector:

2D开发工具包演示

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了解如何使用2D开发工具包制作精彩的2D游戏。

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Corgi Engine

More Mountains制作

极度灵活的全平台解决方案

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Doozy UI

Doozy Entertainment制作

专注游戏玩法而非UI代码

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DOTween Pro

Demigiant制作

节省大量变换与UI动画开发时间

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2DDL Pro

Martin Ysa制作

为2D环境创建高质量光照与阴影

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您知道吗?以下游戏中使用了2DDL Pro:

美术设计工具包演示

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Octave3D

Octamodius制作

更快迭代关卡设计

UBER Standard Shader Ultra

Tomasz Stobierski制作

使用3A级着色器美化场景

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您知道吗?以下游戏中使用了UBER Standard Shader Ultra:

Fog Volume 3

David Miranda制作

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VR开发工具包

VR开发工具包演示

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了解如何使用VR开发工具包中的资源制作精彩的游戏。

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Final IK

RootMotion制作

节省超凡工作量

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VR Panorama 360

OliVR制作

专业级渲染360全景与4K视频

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支持

Curved UI

RootMotion制作

节省超凡工作量

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支持

您知道吗?以下游戏中使用了Curved UI:

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