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Xbox Live创作者计划

将您的游戏直接发布到Xbox One和Windows 10。

关于Xbox Live创作者计划

通过Xbox Live创作者计划(Xbox Live Creators Program),您可以直接将游戏快速发布到Xbox One和Windows 10。认证过程非常简单,且无需概念认证。如果您的游戏集成Xbox Live且遵循我们的标准Store策略,则可以随时发布!

什么是Creators Collection?

Creators Collection是Xbox One商店的一个新部分,其中汇聚了使用Xbox Live创作者计划构建和发布作品的开发人员制作的游戏。通过“创作者计划”制作的游戏还会在Windows 10 PC上的Windows应用商店中与其他PC游戏一起发布。

“创作者计划”的优势

将游戏快速直接推向玩家

通过简化的认证流程将游戏提交到“创造者计划”。只要遵循标准Store策略,无需进行概念认证,所以作为开发人员,您不需要克服额外的障碍;这可以让您有条不紊地将游戏直接推向玩家。

Xbox One和Windows 10上的玩家数以亿计

在每一台支持Xbox Live(包括Xbox One全系列、Windows 10 PC)的设备上,您的作品都会获得惊人的曝光率,具体优势如下:

  • 5500 多万Xbox Live活跃用户
  • 数以亿计的Windows 10 PC玩家
  • 数百万名在移动平台上使用Xbox应用的用户

利用Xbox Live扩大玩家群体

通过集成Xbox Live,将开发时间缩至最短,并获得可以循序渐进地扩大游戏受众群体的Xbox Live功能的访问权限,包括Xbox Live展示、排行榜、云保存、游戏中心、俱乐部、团队聊天、游戏DVR等。

工具、引擎和资源

Xbox One开发模式

您有Xbox One零售版游戏主机?那么只需将开发模式激活应用下载到游戏主机,您就可以使用Creators Program部署、设计和发布游戏。

支持的游戏引擎和语言

利用您最喜欢的游戏引擎为Xbox One和Windows 10开发游戏。目前支持的引擎包括Construct 2、GameMaker、MonoGame、Unity和Xenko。您还可以使用自己最喜欢的工具(如Visual Studio)编写C#和C++代码。我们预计将来会有更多游戏引擎和工具支持Xbox Live创作者计划。

利用Xbox Live扩大玩家群体

了解如何将Xbox Live集成到游戏。不管您是UWP还是Xbox游戏主机开发人员,我们的文档都可以帮助您开始Xbox Live开发。另外,我们还提供了准备游戏引擎的指南。

创作者计划与ID@Xbox对比

Xbox Live创作者计划是一种将您的游戏快速发布到Xbox One和Windows 10的好方法,不仅认证流程简单,而且无需概念认证。

如果您希望访问更多Xbox Live功能,让主要Xbox One商店展示您的作品,或者接收专门的营销和开发支持,您可以申请参加ID@Xbox计划。

 

  • 完全认证
  • 简单认证
  • 无概念认证
  • 利用零售版硬件开发
  • Xbox Live登录
  • 玩家代号/配置文件
  • 好友
  • 活动源
  • 游戏中心
  • 俱乐部
  • 团队聊天
  • 混合器广播
  • 游戏DVR
  • 云存储
  • 排行榜
  • 本地多人游戏
  • Xbox Live在线多人游戏
  • Xbox Live成就
  • 算法推荐
  • 编辑推荐
  • 高级开发人员支持
  • 社区开发人员支持

创作者计划

  • 完全认证
  • 简单认证
  • 无概念认证
  • 利用零售版硬件开发
  • Xbox Live登录
  • 玩家代号/配置文件
  • 好友
  • 活动源
  • 游戏中心
  • 俱乐部
  • 团队聊天
  • 混合器广播
  • 游戏DVR
  • 云存储
  • 排行榜
  • 本地多人游戏
  • Xbox Live在线多人游戏
  • Xbox Live成就
  • 算法推荐
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ID@Xbox

  • 完全认证
  • 简单认证
  • 无概念认证
  • 利用零售版硬件开发
  • Xbox Live登录
  • 玩家代号/配置文件
  • 好友
  • 活动源
  • 游戏中心
  • 俱乐部
  • 团队聊天
  • 混合器广播
  • 游戏DVR
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  • 社区开发人员支持

常见问题

Does the Creators Program cost developers money to join?

Can Creators Collection games have DLC and in-game purchases?

Why are my games from the Creators Program being put into a separate area in the Store?

Why can’t I integrate multiplayer or Achievements?

Can I publish a game through both ID@Xbox and the Creators Program?

Can I transition my game from the Creators Program to ID@Xbox?

If a Creators Collection game becomes popular and successful, will it move to the standard Xbox store?

How do you prevent inappropriate games from being submitted through the Creators Program?

Are Creators Collection games rated?

明白了

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