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适用于Unity的® OctaneRender

OctaneRender®可让您在Unity中直接使用基于物理的渲染功能。现在,创作者可以使用增强的OctaneRender材质和光照来实现影片级渲染效果。适用于游戏模式的OctaneRender Recorder可让您从Timeline和Cinemachine记录动画和序列。利用这一套完整的叙事工具包可以制作影片级的华丽场景和序列。

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打造前卫的体验

从Unity 2017.1开始,您可以在编辑器中直接利用OctaneRender由GPU加速的无偏差路径追踪渲染功能。现在,得益于复杂的材质和多种摄像机(如全景式、360度和旋转式摄像机)类型的支持,在Unity中可以实现的功能将得到极大扩展。

  • 关于OctaneRender
  • 主要功能
  • 资源

关于OctaneRender®

OctaneRender®是全球首款由GPU加速的基于物理的渲染器,速度无可匹敌。它支持超过25款数字内容制作工具,其中包括Maya、Cinema 4D和Houdini等。OctaneRender for Unity Studio和Creator版本均包含多个精选插件让您交互使用。引入基于物理的渲染功能后,OctaneRender大大扩展了Unity的电影渲染能力。

OctaneRender for Unity将逼真的电影渲染能力直接引入Unity Editor中:

  • 速度: GPU加速的批处理渲染速度
  • 质量:无偏差和物理级准确度
  • 灵活性:插件支持超过25款数字内容制作工具
  • 路径追踪:适用于高分辨率VR和AR制作的路径追踪渲染功能
  • 动态视口:已集成到时间轴,以便实现实时3D编辑。
  • OctaneRender材质:引擎内提供的自定义材质
  • 合成工具集:分别渲染到多个图层和通道,便于合成
  • OctaneRender Imager:渲染中颜色校正
  • 后期处理程序:渲染中2D FX增强功能
  • 集成立体渲染选项:全景、并排、浮雕、叠排

主要功能

OctaneRender Recorder

从Timeline将动画和序列录制成电影文件或ORBX包,从而可在Studio和Creator版本中使用精选的ORC™通过OctaneRender Cloud® (ORC)进行渲染。

PBR视口

查看更新场景时使用最终渲染动态获得的电影级输出质量。

节点编辑器

在Unity中使用OctaneRender基于节点的可视化工作流程访问VFX质量的着色和光照。

OctaneRender材质

使用自定义着色器替换Unity着色器,从而立即提高场景质量。

路径追踪光照

使用基于物理的光照创建绝佳的场景。

OctaneRender摄像机

获得OctaneRender for Unity中的其他摄像机类型和电影后期处理效果。

ORBX

现在,Unity可以读取OTOY的ORBX®文件格式,这是一种3D互换格式,除几何体外,其中还包括材质和着色器,且已经兼容超过25款数字内容制作工具。

FBX兼容性

将ORBX®文件转换成FBX,以实现熟悉易用的工作流程。

生态系统

OctaneRender Studio和Creator软件包包括OctaneRender for After Effects和OctaneRender for Nuke,并且提供了超过25款数字内容制作工具(如Cinema 4D、Maya或 Houdini)的插件的访问权限;您还可以选择OctaneRender Cloud (ORC)以利用云端GPU的强大能力。

资源

从硬件要求和安装指南到基于项目的教程,您可以使用丰富的资源来学习如何释放OctaneRender for Unity的强大能力:

安装和基于项目的指南

要开始,请参阅“安装指南”和“OctaneRender for Unity”简介教程。

OctaneRender for Unity指南

手册

深入学习OctaneRender for Unity手册。

OctaneRender for Unity手册

常见问题解答

参阅常见问题扩展列表。

OctaneRender for Unity常见问题

Unity资源

免费下载OctaneRender令人惊艳的示例场景,了解自己可进行哪些创作。

OTOY Asset Store场景

更新

不要忘记在OTOY论坛上查看最新信息和询问更有深度的问题。

OctaneRender for Unity论坛

更多关于OctaneRender for Unity的信息

获取OctaneRender for Unity路线图等其他资源和信息。

更多关于Unity和OTOY®的信息

可扩展的解决方案,以匹配您的创作内容管线功能

OctaneRender的所有版本均包含同样的强大功能。OctaneRender® Studio和Creator版本均可使用更多GPU,并且包括OctaneRender for After Effects和OctaneRender for NUKE,还支持超过25款创作工具的OctaneRender插件,如3ds Max、Revit和Blender,或OctaneRender Cloud®。利用OctaneRender Cloud,您可以直接从Unity在云中以GPU级规模进行渲染!

OctaneRender Prime for Unity

免费

done

由1个本地GPU提供支持

done

所有Unity创作者可免费使用
OctaneRender Studio for Unity

$20

每月

done

由最多2个本地GPU提供支持

done

包括OctaneRender for After Effects和OctaneRender for NUKE

done

获得1个额外的许可证,可从OctaneRender插件或OctaneRender Cloud中进行选择
OctaneRender Creator for Unity

$60

每月

done

由最多20个本地GPU提供支持

done

包括OctaneRender for After Effects和OctaneRender for NUKE

done

获得3个额外的许可证,可从OctaneRender插件和/或OctaneRender Cloud中进行选择

探索使用OctaneRender可进行的创作®示例场景

这些Made With Unity作品展示了OctaneRender可以为您电影级体验提供的强大功能和精美场景。所有场景均包含在OctaneRender for Unity安装程序中,并且可通过Asset Store免费获取。

目前可用!

获取OctaneRender®OctaneRender

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常见问题

Setup

版本:OctaneRender for Unity支持哪些版本?

Octane插件:OctaneRender Studio和OctaneRender Creator附带的插件是什么?

Apple:是否可以在Mac上使用OctaneRender for Unity?

席位:是否可以增加计划中的席位数量?

我已在Unity3d.com上购买OctaneRender。下一步是什么?

更多GPU:更多GPU会快多少?

插件:是否可以切换插件?

我已从Asset Store下载OctaneRender场景。现在怎么办?

GPU要求:OctaneRender for Unity需要多快的GPU?

我已安装OctaneRender,但看不到着色器执行的操作。我需要做什么?

承诺:OctaneRender Studio和OctaneRender Creator的承诺订阅期是多长时间?

Features

Timeline和Cinemachine:是否可以将它与Timeline和Cinemachine配合使用?

光照贴图:是否已推出OctaneRender的光照贴图烘焙系统?

实时渲染:是否可以在实时游戏中渲染逼真的环境?

播放模式和游戏模式:是否可以在播放模式和游戏模式下使用OctaneRender?

General support

支持:可以在哪里找到OctaneRender for Unity的支持?

所有权:谁拥有我通过订阅创作的内容?

OctaneRender Cloud:如何使用ORC?

明白了

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