创建逼真的游戏资源

通过这本综合指南,利用照片和视频制作出高质量、可重复使用、直接用于游戏的数字资源。

什么是照片建模?

照片建模是使用原始现实世界对象的多张照片创作数字资源的过程。这个过程比在 3D 雕刻软件中建模花费的时间更少。

通过旋转表面创建图像

Unity Labs 的技术美术师已制定出此适用于专业美术师的非常详细的实战指南,内容涵盖用于通过照片建模制作数字资源的整个流程。

旋转表面工作流程

指南介绍如何使用旋转表面从构图中生成逼真的资源。

使用分层着色器

分步指南介绍如何使用照片建模资源创作分层材质,同时还考虑了游戏开发的限制问题。

使用 SpeedTree 创建令人惊叹的树叶

捕捉纹理,将照片建模树干转换为程序模型,并使用 SpeedTree 网格转换器扩展扫描。

SpeedTree Photoscan

更多资源

了解 Unity 如何实现令人难以置信的基于扫描的工作流程和视觉效果,并了解如何将这些功能应用到您的项目中。  

开始创作

不知道从哪里开始?欢迎了解并发现哪些工具适合您。

我们使用 Cookie 来确保为您提供网站的最佳体验。有关更多信息,请访问我们的 Cookie 政策页面

明白了