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零起步学习游戏开发全过程

无论您有丰富的 Unity 经验还是刚入门,“Unity 游戏开发课程”都是您学习游戏开发的最佳途径。从 Unity 基础技能开始,之后会深入学习美术、设计或编程课程。选择单个或全部课程!

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通过地牢探索游戏《持剑勇士》进行学习。
合作伙伴
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为帮助您实现梦想而设计

学习您所需的基础技能

创建一个游戏可能令人望而生畏。这就是我们与 Pluralsight 合作制作这套完整基础课程的初衷,即让您了解构建 Unity 游戏所需的核心技能。您将获得生成脚本、为对象绘制动画和添加光照的实践经验。由于很多开发者依赖于导入第三方资产,我们将向您展示如何使用 Maya 和 Photoshop 等数字内容创建工具,并让您拥有令人惊叹的美术技能,为您的游戏增添出色的视觉触感。

了解您将在游戏开发课程中学习的所有内容。
探索专家如何使用摄像机创建动态场景。

持续学习

深入学习美术、设计和编程

选择一项专业课程或尝试所有课程!除了基础技能,您还将轻松学到更多内容,都在此课程订阅中!

成为游戏开发者的循序渐进的路径

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无限制访问由专家们创建的、不断扩充的 Unity 课程。

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高品质的《持剑勇士》资产让您快速入门。

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由游戏行业资深人士教授的通俗易懂的课程。

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了解如 3ds Max 和 Maya 等内容创作工具的基础知识。

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技能评估可帮助您在几分钟内验证自己的技能。

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绝对没有承诺期。可随时取消。
订阅 Unity Plus 加强版以优惠订购 Unity 游戏开发课程:《持剑勇士》或抓住限时优惠机会,以每月 12 美元订购课程。无需承诺订阅期。您可以随时取消。目前只提供英文版。
从 Zbrush、3ds Max、Photoshop 和 Maya 等行业标准工具导入数字内容。
尝试光照功能,快速改变游戏的感觉和氛围。

我们一同助力您的成功

  • 基础技能课程
  • 美术课程
  • 编程课程
  • 设计课程

基础技能课程

学习 Unity 游戏开发基础

  • Unity 基础技能
  • Unity C# 脚本基础
  • Unity 动画基础
  • Unity 物理基础
  • Unity 导航基础
  • Unity 材质基础
  • Unity 光照基础
  • Unity 音频基础
  • Unity UI 基础
  • Unity Gameplay Fundamentals

美术课程

通过学习 Maya 和 Zbrush 扩展您的技能

现已支持

  • Maya 和 Zbrush 中的游戏道具建模(Modeling Game Props)
  • Maya 和 Substance Painter 中的游戏道具纹理(Texturing Game Props)
  • 游戏角色概念设计(Game Character Concept Design)基础
  • 在 Zbrush 中雕刻游戏角色(Sculpting Game Characters)
  • 游戏角色骨骼绑定基础

即将推出

  • 游戏环境概念(Game Environment Concepting)基础
  • Maya 和 Zbrush 中的游戏环境建模(Modeling Game Environments)
  • Substance Suite 中的游戏环境建模(Texturing Game Environments)
  • Maya 中的游戏角色重塑(Retopologizing Game Characters)
  • Maya 中的游戏角色 UV 贴图(UV Mapping Game Characters)
  • Substance Painter 中的游戏角色纹理(Texturing Game Characters)
  • Unity 和 Maya 中的游戏角色动画(Game Character Animation)

编程课程 - 即将推出

学习如何为重要的游戏功能编程

即将开设的课程

  • Exploration System
  • Inventory System
  • Character Stat System
  • Dialogue System
  • Enemy AI
  • Combat System
  • Traps System
  • Loot System
  • Crafting System

设计课程 - 即将推出

深入学习游戏设计

即将开设的课程

  • 游戏设计基础
  • 游戏玩法设计基础
  • 游戏原型设计
  • 游戏的角色和世界开发
  • 游戏叙事
  • 角色开发
  • 关卡设计基础
  • 模块级设计
  • 游戏的 UI 和 UX

立即开始创建游戏

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常见问题

How do I access the course, now that I've signed up?

Why should I buy this?

What is the difference between this and Unity Certification Courseware?

What other software will I learn to use?

Why did Unity partner with Pluralsight?

Do I have to commit to subscribing for a certain length of time?

How long does it take to complete the course?

Can I cancel my subscription at any time?

How is Unity Game Dev Courses: Swords and Shovels different from Unity Learn?

明白了

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