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Unity 2019:默认高性能、高保真实时图形和美术师工具

与您制作流程匹配的可扩展的一体化编辑器

Unity Editor具有多种工具,可在您的开发周期中进行快速编辑和迭代,其中的Play模式可让您实时快速预览作品。

  • 一体化编辑器: 支持Windows、Mac和Linux系统,涵盖一系列用于设计沉浸式体验和游戏世界的美术师友好工具,具备功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏玩法。
  • 2D和3D: Unity同时支持2D和3D开发,具有可满足您各种游戏类型特定需求的功能。
  • AI领航工具: Unity的导航系统可以让您创建的NPC能够智能地在游戏世界中移动。该系统使用从您的场景几何体中创建导航网格,甚至是动态障碍物,以在运行时改变角色的导航。
  • 高效的工作流程: Unity预制件是预配置的游戏对象,可提供高效而灵活的工作流程,让您自信地进行创作工作,而无需为犯下耗时的错误担忧。
  • 用户界面: 内置的UI系统能够让您快速、直观地创建用户界面。
  • 物理引擎: 利用Box2D、基于DOTS的新型物理系统和NVIDIA PhysX支持实现高度逼真的高性能游戏玩法。
  • 自定义工具: 您可以借助各种您所需工具扩展Editor功能以匹配团队工作流程。创建或添加自定义的插件或在Asset Store中找到所需资源,Asset Store中有数千种能够帮助您加快项目进程的资源、工具和插件。
  • 改善协作: 直接在您大部分时间都在使用的Unity编辑器中了解他人创作的内容。
更多Unity编辑器信息

创作者的工作空间

Unity Editor是为3D美术师、2D美术师、设计师和开发人员提供的创作中心。它包含2D与3D场景设计工具、叙事和影片、音频和视频系统、Sprite管理工具、粒子效果和强大的关键帧清单动画系统。

  • 故事叙述: 使用Timeline创建精彩的影视内容和游戏过场动画。
  • 影视内容: 使用智能动态摄像机像电影导演那样利用Cinemachine的控制摄像机镜头。
  • 颜色分级和特效: 通过专业并且功能全面的后期处理FX创建自己所需的外观。
  • 动画: 使用Timeline以及诸如2D动画包动画骨骼绑定、粒子等动画工具,并与Maya、3ds Max和其他第三方工具紧密集成,实现直接在Unity内制作动画。
  • Shader Graph: 以可视方式编写着色器并立即看到结果。
  • VFX Graph: 不编写代码就能创建精彩的 VFX(涵盖任意复杂度)并实时查看结果。
  • 关卡设计和原型制作: 快速地对关卡进行设计、构建原型和游戏测试,使用的工具是ProBuilder,然后混合纹理与色彩、雕刻网格和分散对象Polybrush.
  • 往返工作流程: 通过Unity无缝集成的Maya和3ds Max这样的数字内容制作(DCC)工具(包括FBX Exporter),随时细致打磨您的3D模型。
  • 光照: 通过渐进光照贴图获得即时反馈,通过后期处理改进和打磨您的场景,并用混合光照模式优化您的场景,实现目标平台的最佳效果。
  • 视频工具:视频剪辑导入Unity中并进行配置,然后将其直接输入到纹理参数中,以便在运行时播放。
  • 音频工具:音频导入Unity或在Unity中录制音频并应用效果,让关卡和场景更具沉浸感。
有关美术师和设计师工具的更多信息

在实时开发中使用CAD数据

在3D数据优化方面,PiXYZ Software堪称出色的解决方案提供商,我们与其展开了战略合作,可满足您的所有需求,让您可以在Unity中快速导入、管理和优化大型CAD组件,使项目信息实时可见。

PiXYZ免去了CAD数据准备方程中的猜测和其他繁重工作,同时可以确保您的所有CAD文件都针对Unity进行了优化,且无论其来源如何,均是如此。您将发现从CAD导入到实时发布从未如此简单!

更多关于PiXYZ CAD数据工具的信息

使用Cloud Build自动化您的工作流程

Cloud Build可同时为多个平台编译里程碑版本并允许在团队之间共享这些版本,从而帮助您实现持续集成和构建管理。

  • 自动化工作流程: 通过在云中为项目设置自动构建,让您将更多时间花在创作上。
  • 并发构建: 为多个设备目标和用户类型并行创建构建。
  • 随时随地分发: 为适当的团队成员提供适当的构建(均在云中提供)。
有关Cloud Build的更多信息

一套集成的协作工具

利用我们的集成协作工具和服务套件,将您的想法融入作品和交付到玩家手中。

  • Collaborate 让不熟悉源代码控制系统的用户能够通过集成到编辑器中的直观UI来充分发挥该系统的优势。随着2019年新功能的推出,Collaborate也将能够支持大型项目。
  • 集成 让您及时了解项目中的更改或用户报告中的通知。使用Integrations将Unity的服务(如Collaborate和Cloud Diagnostics)连接到生产力和通信工具(如Slack、Jira和Discord)。
有关Collaborate的更多信息

专注于重要事项

Game Foundation提供灵活且完全可扩展的现成通用游戏系统,便于您节省时间来专注于构建非常重要的独特游戏。

  • 灵活性和完全可扩展性: 用于构建库存、游戏交易和玩家进度等系统的灵活API和Unity Editor工作流程。
  • 自动数据检测: Analytics自动跟踪数据,无需编写一行代码即可获得深入见解。
  • 更高质量的游戏项目: 获得经过测试和检验的游戏系统,直接利用最佳实践,而不需要从头开始创建。
有关Game Foundation的更多信息

引擎性能

利用性能一流、不断改善的引擎优化交互式内容创作

  • 先进的性能分析工具:利用Unity的性能分析工具,您可以在开发过程中不断优化内容。例如,您可以检查内容是CPU还是GPU密集型,并准确找到需要改进的方面,从而为受众提供运行流畅的体验。
  • 原生C++性能:通过Unity开发的后端IL2CPP (Intermediate Language To C++)脚本,从跨平台原生C++性能获益。
  • 脚本运行时Mono /.NET 4.6 / C# 7.3
  • 高性能的多线程系统:无需大量编程即可充分利用当今和未来的多核处理器。我们构建高性能的新基础由三个子系统组成:C#作业系统,可为编写并行代码提供安全方便的沙盒;实体组件系统(ECS),默认情况下编写高性能代码的模型;Burst编译器,可产生高度优化的本机代码。

图形渲染

让您的游戏在白天的阳光下栩栩如生,或者将您的玩家带入霓虹灯散发着光芒的午夜街道或阴暗的隧道。

  • 实时渲染引擎: 使用实时全局光照、射线追踪和基于物理的渲染打造高保真视觉效果。
  • 原生图形API: Unity支持多个平台,但仍与各个平台的底层图形API息息相关,帮助开发者尽可能利用最新的GPU与硬件改进,如Vulkan、iOS Metal、DirectX12、nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。
  • 可编程渲染管线: 创建自定义渲染管线或为您的项目选择最佳配置,比如新型HDRP(增强型高清渲染管线)或Unity提供的通用渲染管线(原轻量级渲染管线(LWRP))。
更多图形渲染相关内容
iOS
Android
Windows
Universal Windows Platform
Mac OS
Linux
Microsoft HoloLens
Windows Mixed Reality
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
Oculus
Steam VR PC & Mac
PlayStation VR
Daydream
Gear VR
Apple ARKit
Google ARCore
Magic Leap
Google Cardboard Android & iOS
Vuforia
WebGL
Facebook Gameroom
Android TV
tvOS
Xiaomi Mi GameCenter
Intel x86 Android

一次构建,全局部署,在我们业界领先的平台上接触尽可能多的受众

  • 25个平台 横跨移动、桌面、主机、TV、VR、AR及网页平台。
  • 支持的平台比其他任何制作引擎都丰富: 通过Unity,您可接触到最广的玩家,并为您的IP提供面向未来的保障,无论行业如何发展变化或者您的设想如何变化。
更多跨平台相关内容 有关VR/AR的更多信息

为超过三分之二的VR和AR体验提供支持

Unity是大多数XR创作者的首选开发工具。每个人都在使用它,包括Ubisoft这样的顶尖游戏工作室、Wieden+Kennedy这样的顶尖创意机构、NASA的太空先锋、Neill Blomkamp和Eric Darnell这样的顶级好莱坞导演,甚至还包括我们在Google的朋友(用于开发其Tiltbrush和Blocks体验),Unity是让您跃入最新和最棒的沉浸式技术的最佳、最有价值的解决方案。

进一步了解VR 进一步了解AR

快速进入开发,加速开发进度

无论有何需求或难题,资源商店都能迎刃而解。

  • 可直接用于Unity项目的现成内容,加速开发进度,降低开发难度
  • 大量免费及付费内容
  • 无论有何需求:美术资源、模型、脚本、开发工具等等
  • 从原型到生产,利用Snaps 资源包让项目栩栩如生
探索资源商店 了解有关Snaps的更多信息

实时识别、收集用户反馈并确定其优先级

Cloud Diagnostics是一套支持云端的工具,可帮助您收集用户反馈。实时响应能够让您的用户保持参与感。

  • 实时迭代: 通过Cloud Diagnostics控制面板实时获取错误、崩溃和异常报告。
  • 深度报告: 除了用户反馈的描述之外,Cloud Diagnostics还允许您收集屏幕截图、保存的游戏和视频等,确保您可以快速确定需要修复的内容。
  • 与热门通信工具的集成: Cloud Diagnostics支持与Email、Slack、Discord、JIRA等集成,因此您可以轻松地与团队进行通信以更新您的应用程序。
有关Cloud Diagnostics的更多信息

支持云,实现如今最受欢迎的体验

从动态单人游戏到实时多人游戏等,联网游戏是当今最受欢迎且最为成功的游戏。Unity正在为创作此类游戏并扩展至任何成就等级构建所需的成套工具、引擎无关服务和基础架构。通过专注于实时多人游戏,我们正在逐步向前迈进。

  • Multiplay提供游戏服务器托管: 可扩展的弹性游戏服务器托管解决方案配备高端支持和专家咨询服务。Respawn Entertainment和PUBG Corp等工作室皆采用 Multiplay服务,为世界上多个大型游戏提供出色的玩家体验。
  • Vivox提供游戏通信: 通过Vivox的语音和文本聊天托管解决方案,提供出色的玩家体验。轻松集成深受《堡垒之夜》、《绝地求生》、《英雄联盟》和《彩虹六号:围攻》等游戏信赖的技术。
  • 更多预览版工具与服务: 通过Multiplay提供综合匹配,并针对规模最大且速度最快的游戏运用具有精益服务器运行时的新网络堆栈。
有关实时多人游戏的更多信息

大众化实时游戏

无论您是新的独立工作室,还是成熟的全球出版商,我们欢迎所有游戏制作者!ChilliConnect为您提供游戏取得成功所需的后端技术和实时行为工具。

  • 游戏服务: 可扩展的游戏后端服务,其运行玩家帐户、多人游戏、虚拟商品、云保存、排行榜、消息传送、赠送礼物等。
  • 实时行为工具包: 企业级实时行为工具包。管理游戏的经济性,以及利用即时玩家反馈运行A/B测试、现场活动和促销。
  • Analytics: 开箱即用的集成分析,无需额外工作。提供分段KPI、完整原始数据存取和仓库选项。
有关实时游戏管理的更多信息

吸引您的受众的广告解决方案

Unity为品牌广告商、一流营销商和需求方平台提供各种广告解决方案。

  • 绩效广告: 通过完整而灵活的购买平台大规模获取有价值的用户,以接触、定位和转换用户来发展您的业务。
  • 品牌广告: 与全球广泛的移动用户建立联系,通过多种多样的高度沉浸式、情感和积极的品牌体验吸引用户。
  • DSP: 我们的实时竞价交换平台Unity统一广告竞价允许DSP访问高质量的应用内广告资源、全面的广告格式和数十亿用户。
关于获取用户的更多信息

最简单提升收益的方法

Unity拥有内置的解决方案,帮助您获得的成功.

  • LTV优化: 无论是广告还是应用内购,通过提供可以带来长期收入的参与度以确保最佳玩家体验。
  • 广告: 通过快速广告集成和完整拍卖支持,为可提供最高价值的格式(如奖励视频、可播放广告和AR)生成最高的eCPM。
  • 应用内购(IAP): 在游戏中实施应用内购和开展促销,从而节省大量工程时间,同时带来更多收入。
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