快速迭代

Unity的游戏模式对快速迭代编辑而言是一种令人难以置信的强大开发工具。按下播放就可以立刻进入游戏,随即播放和预览它在特定平台的最终版本中的效果。暂停即可改变值、资源、脚本和其他属性,并且马上可以看到结果。而且,使用本地Visual Studio集成,您可以逐帧浏览游戏,易于调试。

独一无二的可扩展工具

由于Unity精心设计的API和Unity社区的技能和慷慨,以任何能够想象的方式都极易扩展Unity平台。

编写自己的编辑器扩展以适应特定的工作流程需求,或者从Unity Asset Store中的数千个免费或实惠的扩展中选择。

在Unity中制作丰富的影片内容

Timeline的叙事工具可让美术师在Unity的上下文环境下工作,创作过场动画和游戏序列。结合Cinemachine独一无二的智能摄像机系统,您可以像电影导演一样控制镜头。更多关于Timeline和Cinemachine的信息

强大的粒子系统

Unity粒子系统支持通过在场景中生成或移动大量细小的2D图形来轻松创建液体、云及烟花等特效。更多粒子系统相关内容

在Unity中编程

如果您的编程能力很强,那么在使用Unity时,您从一开始就具有很大的优势。编程对于游戏开发至关重要,即使是开发最简单的游戏也是如此。在Unity中,您可以使用脚本开发游戏或交互式内容的几乎每个部分。

美术师和设计师友好功能

借助Unity的Asset Store,以及编辑器中原有的新美术师和设计师友好功能,您可以使用功能强大的解决方案来帮助您更快地实现目标,从而专注于实现创意。了解更多关于 无需任何编码经验即可制作视频游戏的信息。

Unity编辑器更多工具与功能

动画

  • 可重定向的动画
  • 在运行时完全控制动画的权重
  • 在动画播放中进行事件调用
  • 复杂的状态机层次结构和转换
  • 面部动画混合形状
了解更多 教程

图形

  • 基于Enlighten的Realtime Global Illumination
  • 基于物理的着色
  • 反射探头
  • 由曲线和梯度驱动的模块化粒子系统
  • 直观的UI工具
了解更多 教程

优化

  • 高级内存分析
  • 基于Umbra的遮挡剔除
  • 资源捆绑
  • 细节级别(LOD)支持
  • 构建大小剥离
  • 多线程任务系统
了解更多

音频

  • 实时混音和母带处理
  • 混音器的层级、快照和预定义效果
了解更多 教程

2D和3D物理

  • 包含全面的效果器、关节和碰撞机的Box2D
  • NVIDIA® PhysX® 3.4
了解更多 教程

脚本

  • C# 7.2
  • 原生Visual Studio集成
  • 具有先进自动化寻路和导航网格的AI功能
了解更多 教程

无与伦比的导入管道

只要将您的资源拖入Unity,它们会自动导入。

图像格式
.psd
.jpg
.png
.gif
.bmp
.tga
.tiff
.iff
.pict
.dds
音频格式
.mp3
.ogg
.aiff
.wav
.mod
.it
.sm3
视频格式
.mov
.avi
.asf
.mpg
.mpeg
.mp4
文本格式
.txt
.htm
.html
.xml
.bytes