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艺术家与设计师使用Unity

您可以将Unity与其他艺术工具结合使用,直接在Unity Editor中生成内容并进行迭代。在创作过程中可以实时看到最终效果,不仅可以提高效率,还可以让故事情节更加精彩。

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为创作者而生。

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用户友好的工具

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编辑器内创作内容

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快速流畅的游戏内迭代

时间轴专注于故事讲述而非编码

Timeline可借助游戏对象、动画、声音及场景来创建绚丽的影视内容、过场动画和游戏过场动画等。

使用Cinemachine像电影导演那样剪辑镜头

利用Cinemachine的智能摄像机套件,您无需担心实施的技术细节,而可以把精力集中在艺术方面的创意实现上。

Cinemachine将摄像机行为自动化,并基于场景合成与交互动态触发最佳镜头。在最佳时机输出最佳镜头,无需反复调整和重复工作。

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使用后期处理栈制作高质量视觉效果

后期处理栈让美术师和设计师们使用专业级控件为场景应用真实滤镜。编辑器界面对美术师也非常友好,使其能够轻松创建并精细调整出高清的戏剧性和写实性视觉效果。

艺术家与设计师使用Unity

现在,您可以在没有工程师帮助的情况下,自主创造出影视内容和游戏过场动画。这样,您无需等待,将有更多时间去挥洒创意。

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