如何报告错误

To make bug reporting as quick as possible, we made a bug reporting application for you. When running Unity choose Help->Report a Bug in the menu, or you can access it directly through the executable in the directory where Unity is installed. It will also launch automatically if you experience a crash.

1)这是哪种类型的问题呢?

使用编辑器遇到问题 - Unity 编辑器的工作不象您所期望的?

使用播放器遇到问题 - 您发布游戏遇到麻烦吗?如果这个问题只出现在Windows上,请附带备注。

文档 - 您已经在其中一个教程或在网站上发现了文档错误、错字或遗漏?

崩溃错误 – Unity 或Unity游戏崩溃了?如果Unity错误报告程序没有自动启动,请立刻启动它,并使用这个选项。

服务 – 您在使用 Unity Ads、Everyplay、Multiplayer、Analytics、Cloud Build 或 Performance Reporting 过程中遇到性能或集成问题?

2)告诉我们如何重现问题

为了让我们来解决问题,我们需要能够重现问题。精确描述您的操作步骤,以便我们可以清楚地按照您的步骤重现相同的场景。最重要的是准确告诉我们如何重现该问题。

知道您要写多少内容可能有点困难,所以这里有一个例子,以帮助您开始:

  1. Launch Unity while holding the ALT key down
    (On Windows, press ALT immediately after clicking the icon)
  2. 创建一个没有导入包的新项目
  3. 等待Unity启动
  4. 在菜单中选择游戏对象->创建空项目
  5. 在场景视图中看到一个新的游戏对象出现
  6. 在菜单中选择文件->退出
  7. 当询问是否保存时,单击不保存
  8. 看到Unity成功退出

3)附上您的项目文件夹

If ​the ​problem ​is ​related ​to ​anything ​specific ​to ​your ​Project ​(like ​scenes, ​assets, scripts, ​or ​anything ​else), ​we ​need ​you ​to ​upload ​your ​Project ​folder ​to ​solve ​the issue. ​The ​best ​project ​folders ​for ​this ​kind ​of ​testing ​include ​only ​the ​bare ​minimum of ​assets ​required ​to ​reproduce ​the ​issue.

To ​help ​you ​reduce ​the ​size ​of ​your ​projects ​and ​to ​create ​minimal ​reproduction cases, ​we ​developed ​several ​tools ​that ​greatly ​reduce ​the ​required ​effort.

You ​can ​find ​additional ​information ​on ​how ​to ​use ​these ​tools here.

With ​a ​small, ​focused ​project ​like ​that, ​we ​can ​isolate ​and ​fix ​the ​bug ​very ​quickly. ​If you ​don't ​have ​time ​to ​narrow ​down ​your ​assets ​to ​a ​bare ​minimum, ​you ​can ​also send ​in ​the ​full ​project ​folder. ​Small ​projects ​are ​better ​than ​large ​projects, ​but ​large projects ​are ​better ​than ​nothing. ​Our ​reporting ​system ​supports ​huge ​attachments. Please ​do ​not ​upload ​individual ​assets ​because ​the ​Project ​contains ​relevant ​data and ​files ​that ​the ​assets ​alone ​do ​not.

4)提供您的电子邮件地址

我们可能需要就您的问题进一步询问,所以我们需要一个有效的电子邮件地址。

5)接下来会发生什么?

当提交您发现的错误后,您会收到一封自动确认邮件。每个电子邮件将包括一个到网页的超链接,该网页包含了问题的当前状态。您可以随时点击此链接。我们不能亲自用电子邮件给每个人回复错误报告,如果您很关心进展,所以请查看您的问题状态。一般来说,所有的修复将在Unity下一个主要或次要更新中推出。新版本发布时请留意是否有修复!

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