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Unity 2018.1 im April

Made with Unity

Lassen Sie sich von fantastischen Werken inspirieren, die mit Unity erschaffen wurden.

Entfesseln Sie Ihre CAD-Daten mit PiXYZ

Nie war es einfacher, Ihre CAD-Daten für die Entwicklung von Echtzeit-Erfahrungen in Unity zu importieren oder vorzubereiten.

Book of the Dead

Werfen Sie einen Blick hinter die Kulissen.

Mehr Kontrolle mit der Scriptable Render Pipeline

Konfigurieren Sie mit C#-Scripts das Rendering in Unity, führen Sie es aus und optimieren Sie die Performance für Ihre Zielplattform.

Einfache Shader-Erstellung mit Shader Graph

Statt Shader manuell zu programmieren, können Sie sie jetzt visuell einrichten, indem Sie Knoten in einem Graph-Netzwerk erstellen und verbinden.

Antigraviator

Sehen Sie, wie Unity Teams Ihnen hilft, fantastische Spiele wie "Antigraviator" zu verwirklichen.

GPU Progressive Lightmapper

Echtzeit-Path-Tracing, 10 x schnelleres Light-Baking. Riskieren Sie einen Blick.

Maschinelles Lernen

Sehen Sie sich die neueste Version unseres Open-Source-KI-Toolkits und der Lernumgebung an.

Magic Leap

Erkunden Sie die technische Vorschau und die verfügbaren Tools für Magic Leap.

Mobile AR

Erfahren Sie, warum Unity die beste Plattform zur Erstellung von mobilen AR-Erfahrungen ist.

Proxi-Art-Challenge

Präsentieren Sie Ihre 3D-Grafikkenntnisse potenziellen Arbeitgebern.

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