Unity durchsuchen

Das Herausgeber-Profil vervollständigen

  1. Klicken Sie auf den "Info"-Reiter in der rechten oberen Ecke Ihres Portals, neben dem "Payout"-Reiter.
  2. Füllen Sie alle Felder aus, einschließlich Bilder, Beschreibungen und Telefonnummern.
  3. Stellen Sie sicher, dass die E-Mail-Adresse in den E-Mail-Reitern für alle Kontakte die E-Mail-Adresse ist, die Sie hauptsächlich verwenden.
  4. Geben Sie im URL-Feld eine gültige Website ein. Vermeiden Sie Tippfehler und geben Sie Nutzern die Möglichkeit, Sie über die Website zu kontaktieren.
  5. Um Asset-Store-Herausgeber zu werden, ist ein Website-/Online-Portfolio erforderlich.
  6. Sie müssen über 3 aktuelle Arbeitsproben verfügen, die mit Ihren Einreichungen in Zusammenhang stehen.

Lesen Sie nach der Vervollständigung Ihres Profils bitte unsere Einreichungsrichtlinien und die Asset-Store-Endbenutzerlizenzvereinbarung (EULA), um alles über die Erfordernisse und rechtlichen Einschränkungen hinsichtlich der von Ihnen eingereichten Inhalte zu erfahren.

Ihr Asset zum Asset Store hochladen

  1. Gehen Sie zum "Packages"-Reiter in der linken oberen Ecke Ihres Portals.
  2. Erstellen Sie ein neues Paket und gehen Sie zum Metadaten-Bereich Ihrer Einreichung.
  3. Geben Sie einen Titel für die neue Einreichung ein, speichern Sie und klicken Sie auf "Go Back".
  4. Importieren Sie das "Asset Store Tools"-Paket in Ihren Unity-Editor, aber ändern Sie nach dem Import nichts an diesem Ordner. Speichern Sie keinesfalls Ihre Inhalte in diesem Ordner.
  5. Platzieren Sie für eine saubere Ordnerstruktur alle Ordner für Ihre Einreichung in einem klar benannten übergeordneten Ordner, damit der Upload problemlos erfolgen kann.
  6. Unity-Standard-Assets dürfen nicht in Ihrer Einreichung enthalten sein.
  7. Sehen Sie sich die Einreichungsrichtlinien für Ihre ausgewählte Asset-Art (Audio/Modelle/Scripts etc.) an und überprüfen Sie, ob Ihr Asset den Anforderungen entspricht.
  8. Wenn Sie das Projekt ausgewählt haben, in das der Upload erfolgen soll, wählen Sie den Hauptordner für das Projekt aus.
  9. Der Upload-Vorgang beginnt. Nach Beendigung des Uploads erscheint ein Dialogfeld, das Sie zurück zum Publisher-Portal in Ihrem Webbrowser führt.

Einreichungen über das Publisher-Portal

  1. Öffnen Sie das Publisher-Portal über Ihren Webbrowser und klicken Sie in der rechten oberen Ecke auf "Refresh", um Ihre Einreichung im Unity-Package-Bereich anzuzeigen.
  2. Füllen Sie alle Felder im "Summary"-Bereich aus.
  3. Stellen Sie sicher, dass Sie eine Versionsnummer zugewiesen, die Versionsänderungen bearbeitet (falls es nicht die erste Version ist) und eine Kategorie ausgewählt haben.
  4. Überprüfen Sie, ob die Preisangabe für das Asset korrekt ist (erfordert Asset-Store-Marktforschung vor der Einreichung).
  5. Gehen Sie zum Bereich "Metadata & Artwork" und klicken Sie unter den Metadaten auf den Link "Edit".
  6. Füllen Sie im Bereich Metadaten alle Felder aus; alle Felder sind erforderlich.
  7. Verwenden Sie HTML-Tags für die Beschreibung (mehr zu Tags finden Sie in den Einreichungsrichtlinien).
  8. Gehen Sie nach der Angabe der Metadaten zu Key Images, Audio/Video und Screenshots und füllen Sie jeweils alle Felder aus; alle Felder sind erforderlich.
  9. Stellen Sie sicher, dass Ihre Bilder richtig angezeigt werden. Klicken Sie dazu auf "Preview in Asset Store" in der rechten oberen Ecke.
  10. Klicken Sie auf den Unity-Package-Bereich.
  11. Stellen Sie sicher, dass Sie alle zutreffenden Felder für die weiteren Angaben auswählen, zum Beispiel, mit welchen Unity-Versionen Ihr Asset funktioniert, welche Pipeline erforderlich ist und ob für Ihr Asset zusätzliche Assets benötigt werden.
  12. Stellen Sie Links zu allen Unity-Store-Assets bereit, die gegebenenfalls zusätzlich für Ihr Paket erforderlich sind, speichern Sie und kehren Sie dann zur Portal-Hauptseite zurück.
  13. Lesen Sie die Informationen unter (?) neben dem Auto-publish-Feld, bevor Sie es aus- oder abwählen.
  14. Klicken Sie auf das "I have read the Submission Guidelines …"-Feld, um zu bestätigen, dass Sie sich vor dem Upload Ihres Assets über die Einreichungsrichtlinien informiert haben.

Durch die Markierung des letzten Kontrollkästchens erkennen Sie an, dass eine Nichtbefolgung der Einreichungsrichtlinien und der Asset-Store-EULA die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass Ihre Einreichung abgelehnt wird.

Hilfestellungen

  • Treten Sie der Community in den Herausgeber-Foren bei, nachdem Ihr erstes Asset angenommen wurde.
  • Kontaktieren Sie den Unity-Support, wenn beim Upload Ihres Pakets Probleme auftreten.
  • Sie haben eine Frage? Vielleicht steht die Antwort bereits in unseren FAQ.
  • Eine weitere Erläuterung dieses Vorgangs finden Sie in unserem Unity-Benutzerhandbuch zum Thema "Publishing".
  • Speichern Sie diese beiden Links in Ihren Lesezeichen, um schnell darauf zugreifen zu können: Einreichungsrichtlinien, Asset-Store-EULA.
Alles klar

Wir verwenden Cookies, damit wir Ihnen die beste Erfahrung auf unserer Website bieten können. Klicken Sie hier für weitere Informationen.