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Spiele, mit Unity gemacht

Die Unity-Engine ist weltweit die bei Entwicklern beliebteste Drittanbieter-Software. Teams und Studios, von großen Unternehmen bis zu Indie-Entwicklern, nutzen Unity, und der Anteil von Entwicklern und Grafikern, die auf Unity als primäres Entwicklungstool vertrauen, wächst stetig.

Unity unterstützt Entwicklungen für alle wesentlichen Plattformen: für Mobilgeräte, PC, Konsole, Web, VR und AR. Unity wird zur Erstellung von Spielen und Apps, Ads, interaktiven Geschichten und Grafiken, Visualisierungen, Filmen und vermutlich noch viel mehr genutzt.

Neueste Nachrichten und Zahlen für Unity

Was wird mit Unity erstellt?

Aufgrund der weiten Verbreitung ist es für uns mehr oder weniger unmöglich, einen vollständigen Überblick über alle Inhalte zu haben, die mit der Unity-Engine erstellt werden.

Hier sehen Sie eine kurze Zusammenfassung einiger Spiele, die mit Unity erstellt wurden und die aufgrund ihrer fantastischen Visuals, tollen Geschichten und des großartigen Sounds einen bleibenden Eindruck hinterlassen haben.

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Cuphead

Von Studio MDHR

Cuphead fighting balloon Beppi

Cuphead ist ein "Run & Gun"-Action-Indie-Spiel, das auf dem klassischen Zeichentrickstil der 1930er Jahre basiert. Dieser Stil wurde durch handgemalte Animationen und Wasserfarben-Hintergründe verwirklicht, der jazzige Soundtrack wurde live in einem Studio aufgenommen.

Dieses Spiel ist eins der visuell eindrucksvollsten Spiele, die je mit Unity erstellt wurden.

Monument Valley 2

Von ustwo Games

monument valley 2 made with unity

Monument Valley 2 ist ein Spiel, das vollständig mit 3D-Assets erstellt wurde – aber durch Parallelprojektionen erscheinen die Objekte als 2D für die Spieler.

Das Studio erstellte ein neues Toolset, das dem Team die schnelle Iteration mit Unity vereinfachte und nutzte die "True-Node Visual Scripting"-Sequenz, ohne mehrere Layer neu zu erstellen. Eins der Toolsets, das das Team nutzte, waren die Unity für 2D -Tools.

Rick and Morty: Virtual Rick-ality

Von Owlchemy

rick and morty virtual rick-ality made with unity

Nach ihrem großen Erfolg, dem als Unitys bestes VR-Spiel 2016 ausgezeichneten Job Simulator-Spiel, versetzte Owlchemy die bekannte "Rick and Morty"-Zeichentrickserie in die VR-Welt.

Dies ist ihr erstes Projekt, bei dem eine 2D-Zeichentrickvorlage in ein interaktives 3D-Universum verwandelt wird. Der Spieler taucht als Morty-Klon in das Spiel ein, erforscht Ricks Garage und erlebt all die verrückten Dinge, die auch in der Serie zu sehen sind.

Der Erfolg des Spiels ist auch Unity und der Multiplattform-Fähigkeit für VR-Spiele zu verdanken, ermöglicht durch die "Unity für VR"-Tools.

Inside

Von Playdead

inside by playdead made with unity

Inside ist ein Puzzle-Platformer-Adventure-Game, das mit Unity erstellt und 2016 vom Playdead-Studio entwickelt und veröffentlicht wurde. Die Spieler steuern einen Jungen durch eine dystopische Welt, indem sie Rätsel lösen und versuchen, dem Tod aus dem Weg zu gehen.

Die Entwickler von Playdead sprechen über die von ihnen eingesetzten Tools, Tricks und Technologien und die Verbesserungen beim Entfernen und Laden von Spiel-Assets mit Unity, die sie bei der Entwicklung von Inside erlebt haben.

Ori and the Blind Forest

Von Moon Studios

ori and the blind forest made with unity

Ori and the Blind Forest verfolgt den Weg eines Waisenkinds durch eine sehr gefühlvolle Geschichte über Liebe, Opferbereitschaft und Hoffnung. Dieser bildgewaltige Action-Platformer bietet handgemalte Grafiken, akribisch animierte Charaktere und grandiose Musik.

Neben zahlreichen anderen Auszeichnungen für besondere Audio- und Grafikleistungen erhielt das Spiel auch bei den "Made With Unity"-Awards 2015 den Preis für die "Best 2D Visuals".

Hearthstone

Von Blizzard Entertainment

hearthstone made with unity

Grundsätzlich ist Hearthstone ein Sammelkartenspiel, das sich um rundenbasierte Online-Matches zwischen zwei Gegnern dreht. Spieler verfügen über einen Satz von Basiskarten und können mit Gold, das sie im Spiel gewonnen haben oder mit echtem Geld bessere "Expertenkarten" dazukaufen.

Bei der Erstellung dieses Spiels hatte das Team von Blizzard nicht genug Zeit, ihre üblichen Iterationszyklen durchzuführen und verließ sich voll auf Unity. Die Engine ermöglichte ihnen, Bugs zu identifizieren und die richtigen Optimierungen durchzuführen und half dem Team zu erkennen, wie sie ihr Spiel verbessern konnten.

Cities: Skylines

Von Colossal Order

cities skylines made with unity

Cities: Skylines ist eine moderne Version der klassischen Stadtsimulation. Das Spiel basiert auf Gameplay-Elementen, um die Spannung und Probleme bei der Stadtentwicklung zu realisieren, erhält aber den Eindruck einer echten Stadt aufrecht und erweitert die bekannten Themen und Bilder einer Stadtbau-Erfahrung.

Das Team von Colossal Order entschied sich für Unity , um die Flexibilität der Engine und die leistungsstarken Funktionen zu nutzen. Es gibt keine Einschränkungen für die Spieler, sie können Bauwerke platzieren und es gibt Tools für jede Aktion und jeden Zweck. Spieler können sogar eigene Objekte in die Spielwelt mitbringen.

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