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"Unity bei der GDC"-Hauptvortrag

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Unity enthüllt die 2018-Roadmap auf der GDC

Bei der Game Developers Conference 2018 sind wir präsenter denn je. Mit unserem "Unity bei der GDC"-Hauptvortrag, der allen, die persönlich oder online dabei war, die neuesten Ankündigungen, Vorschauen und Technik-Demos geboten hat, haben wir alles ins Rollen gebracht.

Weitere Informationen
Watch the keynote

Erleben Sie Unity live bei der GDC

Sie kommen nicht nach San Francisco? Dann bringen wir das Event zu Ihnen. Verfolgen Sie "Unity Live at GDC", unsere Interview-Talkshow mit den Gastgebern Will Goldstone (Produktmanager) und Liz Mercuri (Technik-Expertin). Erfahren Sie die neuesten Ankündigungen und Neuheiten im Unity-Ökosystem und lernen Sie besondere Gäste und Branchenführer kennen.

Wann:

Übertragung: 20. - 22. März, 9:00 Uhr PT

Live ansehen:
20. März 21. März 22. März

Die Zukunft von Unity
Democratizing Data-Oriented Design

Ein Workshop mit fünf Sessions zu den Themen C#, ECS, Machine Code und mehr

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Friday, March 23 | Unity Central

Scriptable Rendering Pipeline Introduction & Lightweight Rendering Pipeline

Jetzt anmelden!

Thursday, March 22 | Unity Central

"Made with Unity"-VR-Ausstellung

Die Ausstellungen finden bei Unity Central statt. Jetzt anmelden!

Event-Karte

Unity Central

Unity Technologies | 30 3rd St, San Francisco

Unity Mix

Moscone South | 747 Howard St, San Francisco, Esplanade, Raum 151

Unity Lounge

Hotel Zetta | 55 5th St, San Francisco

Unity-Hauptvortrag & Party

The Village | 969 Market St, San Francisco

Bildungsfrühstück | "Biz Dev"-Happy Hour

InterContinental | 888 Howard St, San Francisco

Fußläufig im blauen Bereich innerhalb von 10-15 Minuten zu erreichen

Unity Central

Ort: 30 3rd Street, Unity-Hauptsitz

Werfen Sie in der Unity-Niederlassung in San Francisco einen Blick hinter die Kulissen und erfahren Sie alles über unsere neuesten Technologien und die Initiativen derjenigen, die sie entwickeln. Melden Sie sich für eine der mehr als 100 Sessions an.

Unity Mix

Ort: Moscone South, Raum 151

Dies ist der perfekte Ort, andere Mitglieder der Community kennenzulernen, Unity-Experten zu den neuesten Funktionen zu befragen oder das Education-Team zu treffen und mehr über Lern- und Ausbildungsprogramme zu erfahren. Treffen und vernetzen Sie sich mit Entwicklerkollegen und Unity-Mitarbeitern. Ausgewählte Unity-Central-Sessions werden auch hier übertragen.

Unity Lounge

Ort: 55 5th St., Hotel Zetta

Treffen Sie hier Unity-Entwicklerkollegen, sehen Sie sich die neuesten mit Unity erstellten Spiele an und tanken Sie neue Kraft. Die Unity Lounge ist der beste Ort, sich bei einem Getränk in der Gemeinschaft anderer Entwickler zu entspannen.

Unity bei der GDC-Party

Mittwoch, 21. März

Es wäre keine richtige GDC ohne eine anständige Unity-Party, also seien Sie bereit! Wir haben "The Village" in der 969 Market Street gebucht und versprechen Ihnen einen Abend mit Freunden, Musik und Spaß. Feiern Sie gemeinsam mit Unity-Mitarbeitern und Entwicklerkollegen ein weiteres fantastisches, kreatives Jahr.

Auf der Party erwarten Sie eine Bar, Snacks und unser "Special Guest", eine VR-DJ-Performance von Electronauts! Einlass ist ab 20:00 Uhr, die Party dauert bis 1:00 Uhr morgens.

Geben Sie hier Ihren Namen ein , um sich die Chance auf einen Platz zu sichern. Die Gewinner werden am 12. März benachrichtigt und erfahren dann, wie Sie Ihr Ticket erhalten.

Unity Connect Career Mixer

Mittwoch, 21. März

Bei der GDC in San Francisco versammeln sich jedes Jahr professionelle Spieleentwickler aus aller Welt, um ihre Erfahrungen zu teilen, zu lernen und sich zu vernetzen.

Abgesehen von der sozialen Komponente können Sie hier Kontakte zu anderen Experten der Branche knüpfen und Personal-Manager und Rekrutierer von einigen aufregenden Unternehmen treffen.

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Sehen Sie sich die Gewinner der "Unity 3D Game Art Challenge" an

Wir freuen uns, als Partner der GDC eine "3D Art Challenge" für Spiele mit Unity auszurichten. Die Gewinner-Beiträge werden in einem gesonderten Bereich der Lobby des Moscone West präsentiert, der für alle Besucher mit GDC-Ausweis vom 19. - 23. März geöffnet ist. Alle Beiträge sind spielbar, kommen Sie vorbei und probieren Sie es aus!

Nominierte für den "Made with Unity"-Preis bei der GDC

Wir beglückwünschen die folgenden Unity-Entwickler für ihre Nominierung bei den IGF Awards und den "Game Developers Choice"-Awards.

Bester Ton

Cuphead von StudioMDHR

Bestes Debüt

HollowKnight von Team Cherry

Cuphead von StudioMDHR

Night in the Woods von Infinite Fall

Gorogoa von Jason Roberts

Innovationspreis

Gorogoa von Jason Roberts

Everything von David OReilly

Bestes mobiles Spiel

Reigns: Her Majesty von Nerial

Hidden Folks von Adriaan de Jongh und Sylvain Tegroeg

Monument Valley 2 von ustwo games

Gorogoa von Jason Roberts / Buried Signal

Beste Erzählung

Night in the Woods von Infinite Fall

Beste Visual Art

Cuphead von StudioMDHR

Night in the Woods von Infinite Fall

Bestes VR-/AR-Spiel

Superhot VR von SUPERHOT Team

Star Trek: Bridge Crew von Red Storm Entertainment / Ubisoft

Seamus McNally Grand Prize

Getting Over It with Bennet Foddy von Bennet Foddy

Night in the Woods von Infinite Fall

West of Loathingvon Asymmetric Publications

Herausragende Visual Art

Night in the Woods von Infinite Fall

Cuphead von StudioMDHR

Luna von Funomena

The Gardens Between von The Voxel Agents

Herausragender Ton

Cuphead von StudioMDHR

Vignettes von Skeleton Business

Herausragendes Design

Getting Over It with Bennet Foddy von Bennet Foddy

Herausragende Erzählung

Tacoma von Fullbright

Where the Water Tastes Like Wine von Dim Bulb Games

Night in the Woods von Infinite Fall

Nuovo-Award

Getting Over It with Bennet Foddy von Bennet Foddy

A Mortician's Tale von Laundry Bear Games

Bestes Schüler-/Studentenspiel

We Were Here von Total Mayhem Games

Presse-/Medieninformationen

Wenn Sie Pressemitarbeiter sind und Informationen oder Hilfe benötigen, kontaktieren Sie uns bitte.

Partner

Wir danken unserem Partner Nvidia für die Bereitstellung der PCs/Hardware.

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