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Neun 2D-Tools, die Ihr Leben einfacher machen

So ziemlich alles, was Sie zur Erstellung von wunderbaren 2D-Inhalten benötigen, befindet sich im Editor, darunter auch die neue Ergänzung Tilemap, die sogar die Erstellung von komplexen, gitterbasierten Welten erstaunlich effizient macht. Und wie immer gibt es den Asset Store, wo Sie einsatzbereite Sprites und Produktionstools bekommen, die Ihre Arbeit noch mehr beschleunigen.

Tilemap
  • Ermöglicht Ihnen, kachelbasierte Level zu erstellen, um effizient gitterbasierte 2D-Welten aufzubauen.
  • Erstellen Sie unter anderem Ihre eigenen Paletten von Kacheln und Smart Brushes und setzen Sie diese dann ganz einfach ein, um in einem gitterbasierten System direkt in die Szene zu malen.

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Die neue Tilemap-Funktion

Cinemachine für 2D
  • Verwenden Sie Cinemachines dynamische, prozedurale Kameras in Ihrem 2D-Design.
  • Verbessern und automatisieren Sie Aufbau und Tracking für das 2D-Gameplay, Charaktere und Umgebungen, ohne stundenlang zu programmieren. Die neuesten 2D-spezifischen Funktionen sind unter anderem:

    • Framing Transposer: Bewegen Sie die Kamera, um Objekte zu verfolgen.
    • Group Target: Verfolgen Sie das Zentrum einer Gruppe von Objekten und passen Sie das Gewicht und den Einfluss jedes Objekts an.

      Unity-2D-tools-Cinemachine

    • Orthographic Projection Rendering: Stellen Sie die Unity-Hauptkamera für reine 2D-Spiele auf "Orthographic Projection" ein (funktioniert in 3D für 2,5D-Spiele, in denen Sie Parallaxe und Perspektive einsetzen möchten).

      Unity-2D-tools-Cinemachine-Orthographic

2D-Sprite-Atlas
  • Verleiht Ihnen die Kontrolle über das Packen von Sprites und ihren Einsatz zur Laufzeit.
  • Bietet einfache Atlas-Erstellung und -Verwaltung sowie eine Scripting-API für mehr Kontrolle und Flexibilität.

Unity-2D-tools-Sprite-Atlas

Wie man einen Sprite-Atlas erstellt

Sprite Masks
  • Verwenden Sie es, um Teile eines Sprites oder einer Gruppe von Sprites im World Space zu verbergen oder zu enthüllen.
  • Betrifft nur Objekte, die die Sprite-Renderer-Komponente verwenden, und Partikelsysteme.

Unity-2D-tools-Sprite-Mask

Szenenansicht mit eingeschalteter Sprite-Mask-Ansicht in der Szene

"Sorting Group"-Komponente
  • Ermöglicht, ein Set von Objekten getrennt von anderen auf demselben Sorting-Layer zu rendern.
  • Stellt sicher, dass alle Renderer, die Children der Sorting-Gruppe sind, zusammen sortiert werden; nützlich bei komplexen Szenen.

Unity-2D-tools-Sorting-Group

Ein Charakter, der aus mehreren Sprites in einem einzelnen Sorting-Layer besteht; meherer Order-in-Layers werden verwendet, um den Körperteil zu sortieren

9-Slice-Sprite
  • 2D-Technik für den SpriteRenderer: Ermöglicht Ihnen, ein Bild mit variablen Dimensionen wiederzuverwenden, ohne mehrere Assets in Spielen vorzubereiten.
  • Entspricht dem 9-Slice der Unity-UI.
  • Ermöglicht Ihnen, definierte Bereiche eines Bildes zu strecken oder zu wiederholen, wenn sich die Dimension ändert, und bietet eine schnelle Technik zur Erstellung von Plattformen oder Hintergründen, während immer noch ein kleiner Teil des Texturspeichers verwendet wird.

Unity-2D-tools-9-Slice-Sprite-0

Beispiel für ein 9-Slice-Sprite, in neun Bereiche unterteilt. Jeder Bereich ist mit einem Buchstaben gekennzeichnet, von A bis I

Outline-Editor
  • Bearbeiten Sie einen Umriss Ihres erzeugten Sprites im Sprite-Editor-Fenster.
  • Passen Sie Umrisse an, um ein gutes Gleichgewicht von Alpha-Overdraw und Mesh-Genauigkeit zu erreichen.
  • Verfeinern Sie das Mesh, um Punkte hinzuzufügen oder zu entfernen; machen Sie es so einfach oder so detailliert, wie Sie möchten.

Unity-2D-tools-Edit-Outline-view

Die Edit-Outline-Ansicht

Axis-Distance-Sortierung
  • Adressiert Z-Sortierungsprobleme, indem Ihnen ermöglicht wird, den Transparency-Sort-Modus auf eine angepasste Achse einzustellen.
Deutlich verbesserte 2D-Physik

Das ist eine ganze Liste! Die wichtigsten Punkte zu neuen Updates finden Sie hier.

Unity-2D-tools-Physics

Kostenlose 2D-Tools im Asset Store

TextMesh Pro

Die ultimative Text-Lösung für Unity. Bietet erweitertes Text-Rendering mit dynamischem visuellen Text-Styling sowie deutlich verbesserte Kontrolle über das Textformat und -layout.

2D-Sprite-Paket

Diese 2D-Sprites wurden mit Unity erstellt und sind für das Prototyping in Ihren 2D-Spielen einsatzbereit.

Anima2D

Verbessert den Skelett-Workflow für Ihre 2D-Animationen. Dieses Asset ist in zukünftigen Unity-Versionen vollständig integriert.

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