Unity Netzwerk-Server
Hier können Sie den neuesten Source Code für die integrierten Unity Netzwerk-Server herunterladen. Die aktuelle Version ist 2.0.1f1 (Unity 3.x-kompatibel):
- Für die Verwendung mit der MasterServer.*-API.
- Für NAT-Punchthrough erforderlich, beide Parteien müssen mit demselben Moderator verbunden sein.
- Für die Durchführung von Verbindungsprüfungen erforderlich, muss auf einem Server mit vier einzigartigen IP-Adressen gehostet sein.
- Wird benutzt, um Daten von Clients zu Servern zu übertragen, mit denen sie sich sonst nicht verbinden würden; beachten Sie, dass dies dem Datenverkehr beträchtliche Latenzzeiten hinzufügt.
Weitere Informationen finden Sie auf der Hauptserver-Build-Anleitungsseite.