Unity Netzwerk-Server

Hier können Sie den neuesten Source Code für die integrierten Unity Netzwerk-Server herunterladen. Die aktuelle Version ist 2.0.1f1 (Unity 3.x-kompatibel):

  • Für die Verwendung mit der MasterServer.*-API.
  • Für NAT-Punchthrough erforderlich, beide Parteien müssen mit demselben Moderator verbunden sein.
  • Für die Durchführung von Verbindungsprüfungen erforderlich, muss auf einem Server mit vier einzigartigen IP-Adressen gehostet sein.
  • Wird benutzt, um Daten von Clients zu Servern zu übertragen, mit denen sie sich sonst nicht verbinden würden; beachten Sie, dass dies dem Datenverkehr beträchtliche Latenzzeiten hinzufügt.

Weitere Informationen finden Sie auf der Hauptserver-Build-Anleitungsseite.

Ältere Versionen

Die neuesten Server können nicht mit Unity 2.x kommunizieren. Der Source Code für den alten (2.x-kompatiblen) Hauptserver mit Moderator ist hier verfügbar.

Der Source Code für den 2.x-kompatiblen Verbindungsprüfer kann hier heruntergeladen werden.