Unity durchsuchen

Bringen Sie Ihre fantastischen Spiele auf die Universal Windows Platform und in den Windows Store!

Die "Unity Game Developer Challenge" steht jetzt Entwicklern von Steam-, iOS- oder Android-Spielen mit mehr als 10.000 Downloads offen!

Wenn das auf Sie zutrifft, bewerben Sie sich jetzt! Ein riesiges Publikum wartet auf Ihr Spiel!

Über die Challenge

Diese Challenge ist für Entwickler, die entweder im Steam Store, Google Play Store oder Apple's App Store über Unity-Spiel-Apps verfügen.

Ihr Spiel auf die Universal Windows Platform zu bringen und im Windows Store zu veröffentlichen verbindet es mit neuen Zielgruppen an mehr als 400 Millionen Geräten!

Frühe Einsendung

Für die ersten 25 Entwickler, die Schritt 2 absolvieren.

5.000 $

in bar

Top-Preise

Schneller Erfolg für Ihr Spiel im Windows Store!

100.000 $

Werbegelder (Installationskampagne)

50.000 $

Werbegelder (Installationskampagne)

25.000 $

Werbegelder (Installationskampagne)

Weitere Preise

10 Empfehlungen erhalten Unity-Pro-Abonnementlizenzen mit einjähriger Laufzeit.

Zeitrahmen

Eingabezeitraum: bereits beendet

Leistungszeitraum: 1. März - 30. April 2017

Bekannt gegebene Gewinner: Um den 15. März 2017

Prozess

Nachweise erbringen

Apps entwickeln und veröffentlichen

Für die Challenge einreichen

Schritt 1

Reichen Sie "Image" und "URL" ein, um nachzuweisen, dass Ihre Game-App über 10.000 Downloads im Steam/Play/App Store erreicht hat.

  • Senden Sie uns einen Screenshot Ihrer Verkäufer-Admin-Seite, der zeigt, dass Ihre App mehr als 10.000 Downloads bei Steam, im Google Play Store (Android) oder in Apple's App Store erreicht hat.

Schritt 2

Entwickeln Sie Ihre App mit Windows & Unity und reichen Sie Ihre "Windows Store App URL" ein

  • Portieren Sie dieselbe App, die Sie in Schritt 1 mit Windows und Unity eingereicht haben.
  • Apps müssen UWP Desktop unterstützen, um an dieser Challenge teilnehmen zu können.

FAQ*

I recently submitted a game to Windows Store, can my game be entered into the contest?

How will the contest be judged?

Does the game have to be compatible with all devices running Windows Universal Platform?

I submitted a game before November 1st, 2016 but plant to release an update. Can I enter the contest with the updated release?

When will I know if my game has been accepted on the Windows Store?

What happens if I submit my game to Windows Store but I do not receive confirmation from Microsoft about the game being published to the Store before the contest ends?

I have some technical questions, where can I find help?

When will the winners be announced?

What happens if I submit the app to Windows Store and it is published but I forget to complete the final step?

How many games can I submit to the contest?

Do I need to pay for a Microsoft developer account?

How will I know if I am a winner?

Who will judge the contest?

Can I participate in this contest if I am under the age of 18?

Haftungsausschluss

Die Informationen im Abschnitt "Häufig gestellte Fragen/FAQ" werden Ihnen ohne Gewähr in der vorliegenden Form bereitgestellt und stellen keine Rechtsauskunft dar. Unity macht keinerlei Zusicherungen und übernimmt keine Haftung oder Garantie hinsichtlich der Genauigkeit, Vollständigkeit oder Richtigkeit der Informationen, die in diesen FAQ enthalten oder die mit ihnen verlinkt sind.
Alles klar

Wir verwenden Cookies, damit wir Ihnen die beste Erfahrung auf unserer Website bieten können. Klicken Sie hier für weitere Informationen.