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Die weltweit führende AR-Plattform

Die Erstellung von Augmented-Reality-Erfahrungen in Unity

Mit einer großen Auswahl an unterstützten Smartphones, Tablets und Augmented Reality (AR)-Brillen können Sie mit Vuforia Engine und Unity die größtmögliche Zielgruppe mit der besten Technologie erreichen. Erfahren Sie, warum mehr als eine halbe Million Entwickler Vuforia Engine verwenden, indem Sie sich bei unserer Entwickler-Community anmelden und jetzt mit der Erstellung einzigartiger AR-Inhalte in Unity beginnen.

Erste Schritte mit Unity-Beispiel-Assets Treten Sie der "Vuforia Engine"-Entwickler-Community bei

Verbinden Sie digitale Inhalte mit physischen Objekten

Mehr über Vuforia-Funktionen erfahren

Modell-Targets

Mit Modell-Targets können Sie Objekte anhand vorhandener 3D-Modelle erkennen. Platzieren Sie den AR-Inhalt beispielsweise auf industriellen Ausstattungen, Fahrzeugen, Spielzeug und Haushaltsgeräten.

Bild-Targets

Bild-Targets sind die einfachste Methode, AR-Inhalte über flache Objekte wie Magazinseiten, Sammelkarten oder Fotos zu legen.

Multi-Targets

Multi-Targets sind für Objekte mit flacher Oberfläche und mehreren Seiten oder Objekte gedacht, die mehrere Bilder enthalten. Produktverpackungen, Poster und Wandbilder sind gute Beispiele für Multi-Targets.

Zylinder-Targets

Mit Zylinder-Targets können Sie AR-Inhalte auf Objekten mit zylindrischen und konischen Formen platzieren. Limonadedosen, Flaschen und Tuben mit gedruckten Designs sind hervorragende Kandidaten für Zylinder-Targets.

Objekt-Targets

Objekt-Targets werden durch Scannen eines Objekts erstellt. Sie sind eine gute Wahl für Spielzeuge und andere Produkte mit reichhaltigen Oberflächendetails und einer einheitlichen Form.

VuMarks

Mit VuMarks können Sie Inhalt identifizieren und zu einer Reihe von Objekten hinzufügen. Sie bieten eine gute Möglichkeit, Informationen und Inhalte zu Produktlinien, Inventar und Maschinen hinzuzufügen.

Erweitern Sie Ihre AR-Erfahrungen

(Neu) Externe Kamera

"Externe Kamera" bietet Entwicklern die Möglichkeit, beim Erstellen von AR-Erfahrungen eine neue Perspektive zu erhalten. Durch die Verwendung von Videobildern von einer Kamera außerhalb Ihres Geräts, z. B. einer Webcam, kann Vuforia Engine eine First-Person-Ansicht hinzufügen, die perfekt für Spiele, Spielzeug oder Industriemaschinen geeignet ist. Erfahren Sie mehr über Externe Kamera und Vuforia Engine 7.5

Ground Plane

Ground Plane ermöglicht das Platzieren von digitalen Inhalten auf einer horizontalen Oberfläche, z. B. auf einem Boden oder Tisch. Ground Plane unterstützt Android-, iOS- und UWP-Geräte und nutzt die zugrunde liegenden OS-Funktionen wie ARKit und ARCore, sofern verfügbar. Sehen Sie sich die vollständige Liste der unterstützten Geräte an.

Jetzt loslegen

Es ist ganz einfach, mit Vuforia Engine AR-Inhalte zu erstellen.

  1. Installieren Sie Vuforia Engine mit dem Unity Editor.
  2. Erstellen Sie ein neues Projekt und aktivieren Sie Vuforia Engine.
  3. Importieren Sie die Vuforia Engine Core Samples.
  4. Passen Sie diese mit Ihren eigenen Inhalten nach Ihren Wünschen an.

So einfach ist das.

Made with Unity und Vuforia

Entdecken Sie die fantastischen Spiele und Projekte, die mit Unity erschaffen wurden.

Eine breite Auswahl an Geräten und Plattformen

Entwicklungstools

Vuforia Engine kann mit den führenden Entwickler-Tools verwendet werden, darunter Unity, Xcode, Android Studio und Microsoft Visual Studio.

Weitere Informationen

Geräte

Vuforia Engine unterstützt eine breite Auswahl führender Smartphones, Tablets und digitaler Eyewear, darunter Microsoft HoloLens, ODG R7 und Vuzix M300.

Weitere Informationen
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