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Unity Cloud Build

Spiele schneller erstellen

Unity Cloud Build macht es ganz einfach, Builds Ihres Spiels zu erstellen und zu teilen. Ihr Spiel wird automatisch kompiliert, bereitgestellt und getestet, sodass Sie mit Ihrem Team schnell iterieren können. Das Setup dauert nur wenige Sekunden und funktioniert mit Ihrem bestehenden Source-Control-Repository.

Kostenlos aktivieren Login

Optimieren Sie Ihren Workflow

Vereinfachen Sie Ihre Build-Tools und leiten Sie Prozesse in eine einzelne, automatisierte Pipeline.

Für Multiplattform skalieren

Erstellen Sie Inhalte für verschiedene Plattformen und App-Stores gleichzeitig. Unterstützt werden alle größeren Mobilgerät-, Desktop- und AR/VR-Plattformen.

Nahtlose Bereitstellung

Teilen Sie Builds, die Ihr Team überall einfach herunterladen und installieren kann.

So funktioniert Cloud Build

1

Teilen Sie uns mit, wo sich Ihr Source Control-Repository befindet.

2

Cloud Build überprüft Ihr Repository auf neue Änderungen.

3

Wird eine Änderung festgestellt, startet der Aufbau Ihres Projekts.

4

Schauen Sie in Ihr E-Mail-Postfach und nutzen Sie die Links, um die Installation auf Ihrem Gerät durchzuführen.

Spieleentwickler lieben Cloud Build

"Unsere Builds in der Cloud zu haben und Leuten die Möglichkeit zu geben, von überall aus auf sie zuzugreifen, wie sie möchten, ist einfach fantastisch."

Andrew Fry

SpryFox

"Cloud Build einzurichten war wirklich einfach ... Wir mussten nur einen Link in unserem Repo bereitstellen und schon hat es unser erstes Build ausgespuckt."

Brian Ostrander

Jump Ramp Games

"Es hat unseren Workflow wirklich verändert ... Anstatt ein paar Tage oder eine Woche auf ein Build zu warten, können wir jetzt ständig darauf zugreifen."

Raul Gutierrez

Tinybop

Nutzen Sie jetzt Unity Cloud Build

Unity Cloud Build ist in allen Unity-Plänen enthalten.

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FAQ

How does Priority queue work?

Is there a project size limit?

What platforms does Cloud Build Support?

What do I need to use Unity Cloud Build?

How do I create a source control repository?

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