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Wie viel Zeit und Geld können Sie mit Unity Teams bei Ihrem Projekt sparen?

  • Team
  • Projekt
  • Produktionszyklus
Wer spielt die wichtigste Rolle in Ihrem Game-Team?
Vergessen Sie sich selbst nicht.
Welche Zielplattform(en) streben Sie an?
Wählen Sie alle zutreffenden Antworten aus.
Wie groß ist Ihr Projekt in GB?
Beziehen Sie alle Projektassets mit ein, aber nicht Backups, den Verlauf oder Builds.
Wie oft werden spielbare Builds für Dritte bereitgestellt?
Beispielsweise zu Testzwecken oder für die Abnahme durch den Kunden.
Wie häufig nehmen Teammitglieder im Durchschnitt Änderungen am Projekt vor?
Beziehen Sie jede Aktualisierung des Masterprojekts durch ein Teammitglied ein.
Wie viele Fehler, die sofort gefixt werden müssen, findet Ihr Team üblicherweise beim aktiven Testen?
Beispielsweise beim Testing oder für eine Abnahme durch den Kunden.
Übersicht Ihrer möglichen Vorteile
Gesamteinsparungen Jahr 1
${{total_year_savings}}
Durchschnittliche monatliche Einsparungen
${{average_monthly_savings}}
Durchschnittliche Investmentrendite
{{expected_return_investment}}%
Gesparte Stunden/Monat
{{total_monthly_savings}} Stunden
Aufstellung der Einsparungen
Zugrunde liegende Annahmen
Kosten Softwareentwicklung
${{assumption_general_engeneer_rate}} / Jahr
or
${{assumption_general_engeneer_rate_hour}} / Stunden
Kosten Grafiker
${{assumption_general_artist_rate}} / Jahr
or
${{assumption_general_artist_rate_hour}} / Stunden
Kosten Support
${{assumption_general_support_rate}} / Jahr
or
${{assumption_general_support_rate_hour}} / Stunden
Setup-Einsparungen
Gesparte Stunden
Gespartes Geld
"Source Control Management"-Schulungen
{{scm_training_hours}}
${{scm_training_hours_usd}}
Speichermedium – Hardware
${{storage_device_hw_usd}}
Speichermedium – Setup
{{storage_device_setup}}
${{storage_device_setup_usd}}
Build-Gerät(e) – Hardware
${{build_devices_hw_usd}}
Build-Gerät(e) – Setup
{{build_devices_setup}}
${{build_devices_setup_usd}}
Gesamteinsparungen Setup
{{total_setup_savings}}
${{total_setup_savings_usd}}
Monatliche Einsparungen
Gesparte Stunden
Gespartes Geld
Speichermedium – Wartung
{{storage_device_mx}}
${{storage_device_mx_usd}}
Build-Gerät – Wartung
{{build_device_mx}}
${{build_device_mx_usd}}
Build-Zeit
{{build_time}}
${{build_time_usd}}
Build-Bereitstellungen
{{deploy_upload}}
${{deploy_upload_usd}}
Download-Bereitstellungen
{{deploy_download}}
${{deploy_download_usd}}
Einsparungen bei kritischen Fehlern
{{critical_bugs_savings}}
${{critical_bugs_savings_usd}}
Monatliche Einsparungen gesamt
{{total_monthly_savings}}
${{total_monthly_savings_usd}}
Zusammenfassung Ihrer Angaben
1. Teamgröße
{{team_total}}
Grafiker
{{team_artists}}
Softwareentwickler
{{team_engeneers}}
Support
{{team_support}}
2. Plattformen
Mobilgeräte
{{platform_mobile}}
PC
{{platform_pc}}
3. Projektgröße (GB)
{{project_size}}
4. Änderungen/Benutzer/Tag
{{project_commit}}
5. Bereitstellungen/Woche
{{project_deploy}}
6. Bugs/Bereitstellung
{{project_bugs}}
Annahmen zu Kosten & Workflow
Annahmen zu Kosten
Wochen/Monat
{{assumption_general_weeks}}
Tage/Monat
{{assumption_general_days}}
Kosten Softwareentwicklung
${{assumption_general_engeneer_rate}}
oder ${{assumption_general_engeneer_rate_hour}} pro Stunde
Kosten Grafiker
${{assumption_general_artist_rate}}
oder ${{assumption_general_artist_rate_hour}} pro Stunde
Kosten Support
${{assumption_general_support_rate}}
oder ${{assumption_general_support_rate_hour}} pro Stunde
Plus-Kosten
${{assumption_general_plus_price}}
Pro-Kosten
${{assumption_general_pro_price}}
Annahmen zum Workflow
Source Control Management training time
{{assumption_scm_training_time}}
Stunden gespart
Build-Gerät – Hardware
${{assumption_machine_hw}}
Build-Gerät – Setup
{{assumption_machine_setup}}
Stunden
Build-Gerät – Wartung
{{assumption_machine_mx}}
Stunden/Monat
NAS – Hardware
${{assumption_nas_hw}}
NAS – Setup
{{assumption_nas_setup}}
Stunden
NAS-Gerät – Wartung
{{assumption_nas_machine_mx}}
Stunden/Monat
Monatliche Builds
{{assumption_month_build}}
Builds/Monat
Monatliche Bereitstellungen
{{assumption_month_deploy}}
Build-Start-up
{{assumption_build_start}}
Minuten
Build-Zeit/GB
{{assumption_build_time}}
Minuten
Benötigte Build-Zeit
{{assumption_build_time_needed}}
Stunden
Bereitstellung – Setup
{{assumption_deploy_setup}}
Stunden
Bereitstellung – Upload
{{assumption_deploy_upload}}
Stunden
Bereitstellung – Download
keine Einsparung
Upload-Geschwindigkeit
{{assumption_upload_speed}}
Megabits/Sekunde
{{assumption_upload_speed_gb}}
Gigabytes/Sekunde
Build-"Aufmerksamkeit"
{{assumption_build_attention}}%
Gefundene kritische Fehler
{{assumption_bug_find_rate}}%
Findungsrate
{{assumption_bug_found}}
gefunden/Monat
Einsparung durch frühe Bug-Findung
{{assumption_bug_save}}
Stunden/früh gefundene Bugs

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