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Unity: Offene Beta

Erhalten Sie frühen Zugriff auf Funktionen der nächsten Vollversion, prüfen Sie Ihr Projekt auf Kompatibilität und werden Sie Teil einer Community von Experten, die die Zukunft von Unity gestalten.

Nehmen Sie an unserem Beta-Programm teil

Was habe ich davon?

  • Erhalten Sie frühen Zugriff auf die neuesten Funktionen, bevor sie offiziell veröffentlicht sind
  • Testen Sie Ihre Kompatibilität um sicherzustellen, dass Ihre Projekte für ein Upgrade bereit sind
  • Treffen Sie die Experten und teilen Sie Ihre Einblicke mit erfahrenen Mitgliedern der Community
  • Gewinnen Sie coole Preise – Beta-Tester nehmen automatisch an unseren Gewinnspielen teil
  • Bestimmen Sie die Zukunft von Unity mit – mit Umfragen, Feedback und der Chance, zu Diskussionsrunden eingeladen zu werden
  • Seien Sie Teil einer exklusiven Gruppe, die besondere Vorteile wie Rabatte und Einladungen zu Events genießt

Das können Sie erwarten:

Wie bei jedem Beta-Programm haben Sie frühzeitig Zugriff auf Funktionen, die noch in der Entwicklung sind. Das bedeutet, dass Sie Unity als weniger stabil als in der Endversion erleben werden. Die Beta-Testphasen beginnen einige Wochen nach der aktuellsten Veröffentlichung und enden einige Wochen vor der endgültigen Veröffentlichung. Während dieses Zeitraums werden verschiedene Beta-Versionen verfügbar gemacht.

Erhalten Sie Tipps und Benachrichtigungen

Ihre Anmeldung ermöglicht uns, Ihnen Benachrichtigungen zu schicken, wenn neue Versionen verfügbar sind, und Ihnen Tipps zu geben, wie Sie ein effektiver Beta-Tester werden.

Bitte lesen Sie diese Anleitung, wie Sie ein effektiver Beta-Tester werden, um von Anfang an richtig durchzustarten.

Für alle Unity-Nutzer verfügbar

Die Beta-Version ist kostenlos für alle Unity-Nutzer verfügbar, einschließlich Nutzer der Personal Edition. Im Abschnitt Versionshinweise finden Sie eine vollständige Liste aller neuen Funktionen, Verbesserungen und Bug-Fixes, die in der Version enthalten sind.

Hilfreiche Tools und Anleitungen

Issue-Tracker

Welche Bugs nerven Sie am meisten? Sehen Sie sich an, welche Bugs wir erfolgreich reproduziert haben und stimmen Sie für die Bugs ab, die Sie zuerst behoben sehen möchten.

Bugs verfolgen
Beta-Test-Anleitungen

Diese Anleitung soll es Ihnen leichter machen, uns mit den wichtigsten Test-Informationen zu versorgen.

So werden Sie ein großartiger Beta-Tester
Beta-Foren

Treffen Sie unsere Entwickler in den Community-Foren, geben Sie Feedback und tauschen Sie Informationen über experimentelle und Beta-Vorschauen aus.

Den Foren beitreten

Erhalten Sie jetzt Zugriff auf die 2018.2-Beta

Unity bietet weiterhin neue und verbesserte integrierte Tools für Grafiker & Designer, mit denen Teams im Editor und mit anderen Grafik-Tools besser zusammenarbeiten können. Die Unity 2018.2-Beta fügt in allen Bereichen Verbesserungen hinzu, vom Workflow bis zur leistungsstarken Echtzeit-Rendering-Engine.

Erhalten Sie jetzt frühen Zugriff auf diese Funktionen mit unserer offenen Beta.

Weitere Funktionen in der Entwicklung

Sie können auch auf Funktionen in noch früheren Entwicklungsstadien zugreifen, was Ihnen noch mehr Einfluss auf ihre endgültige Form gibt. Zugriff erhalten Sie entweder über Unity GitHub, den 2018.1b-Paketmanager oder über experimentelle Builds des Editors. Erfahren Sie mehr über die Links unten.

  • Unity Hub (Vorschau)
  • 2D – Experimentelle Vorschau
  • Grafik – Experimentelle Vorschau
  • Linux-Editor
  • Partikelsystem-Vorschauen
  • Neues Eingabesystem
  • Experimentelle Scripting-Vorschauen
  • Editor-Workflows
  • Asset-Bundles
  • VFX-Toolbox
  • KI- & Navigationsvorschau
  • Physik-Vorschauen
  • LiveTune
  • ML-Agents

Unity Hub (Vorschau)

Unity Hub ist eine neue Desktop-Anwendung, mit der Sie Ihre Arbeitsabläufe optimieren können. Unity Hub bietet einen zentralen Standort, an dem Sie Ihre Unity-Projekte verwalten können und erleichtert Ihnen, Ihre Unity-Editor-Installationen zu finden, herunterzuladen und zu verwalten. Außerdem hilft Unity Hub Ihnen dabei, Funktionen zu entdecken, die Ihnen den Start erleichtern – wie zum Beispiel die neue Templates-Funktion.

Weitere Informationen

2D – Experimentelle Vorschau

Neue und experimentelle 2D-Funktionen, die in der Entwicklung sind, und Teilnahme an der Entwicklung durch Diskussionen und Feedback.

Weitere Informationen

Grafik – Experimentelle Vorschau

Für Feedback zu experimentellen Grafik-Vorschauen. Die aktuelle Vorschau ist ein Build für "Fixed Mixed Mode Lighting".

Weitere Informationen

Linux-Editor

Für Bugs und Feedback zu unserem experimentellen Build des Unity Editors für Linux.

Weitere Informationen

Partikelsystem-Vorschauen

Für Feedback zu experimentellen Partikelsystem-Vorschauen.

Weitere Informationen

Neues Eingabesystem

Für Feedback zum experimentellen neuen Eingabesystem.

Weitere Informationen

Experimentelle Scripting-Vorschauen

Für Feedback zu experimentellen Scripting-Vorschauen. Aktuelle Vorschau: C#-Compiler.

Weitere Informationen

Editor-Workflows

Ergänzungen zu den Workflows und zum Editor-Design von Unity.

Weitere Informationen

Asset-Bundles

Für Feedback zu experimentellen Asset-Bundle-Vorschauen.

Weitere Informationen

VFX-Toolbox

Für Feedback zu experimentellen VFX-Toolbox-Programmen. Die aktuelle Vorschau ist der Image-Sequencer.

Weitere Informationen

KI- & Navigationsvorschau

Für Feedback zu experimentellen KI- & Navigationsvorschauen.

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Physik-Vorschauen

Für Feedback zu experimentellen Physik-Vorschauen. Die aktuelle Vorschau ist eine Physik-Debug-Visualisierung.

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LiveTune

With LiveTune, you can adjust the graphics quality for every device in real-time to deliver the best user experience. By iterating and optimizing with real-world data continuously, LiveTune ensures the best app performance to help you increase user engagement and retention.

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ML-Agents

Unity Machine Learning Agents (ML-Agents) is an open-source Unity plugin that enables games and simulations to serve as environments for training intelligent agents. Agents can be trained using reinforcement learning, imitation learning, neuroevolution, or other machine learning methods through a simple-to-use Python API. We also provide implementations (based on TensorFlow) of state-of-the-art algorithms to enable game developers and hobbyists to easily train intelligent agents for 2D, 3D and VR/AR games. These trained agents can be used for multiple purposes, including controlling NPC behavior (in a variety of settings such as multi-agent and adversarial), automated testing of game builds and evaluating different game design decisions pre-release. ML-Agents is mutually beneficial for both game developers and AI researchers as it provides a central platform where advances in AI can be evaluated on Unity’s rich environments and then made accessible to the wider research and game developer communities.

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