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Cloud Build

Spiele schneller erstellen

Cloud Build macht es ganz einfach, Builds Ihres Spiels zu erstellen und zu teilen. Ihr Spiel wird automatisch kompiliert, bereitgestellt und getestet, sodass Sie mit Ihrem Team schnell iterieren können. Das Setup dauert nur wenige Sekunden und funktioniert mit Ihrem bestehenden Source-Control-Repository.

Cloud Build ist in Unity Teams Advanced enthalten.

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Mehr Tempo für Unity Teams

Cloud Build vereinfacht und automatisiert Ihren Workflow, sodass Ihr Team hochwertigere Spiele schneller fertigstellen kann.

Automatisierte Abläufe

Erstellen Sie automatisch Builds in der Cloud.

Verwenden Sie weniger Zeit auf Ihre eigenen Erstellungsprozesse.

Gleichzeitige Builds

Erstellen Sie für verschiedene Projekte, Plattformen, Kunden.

Steigern Sie Ihre Produktivität, indem Sie mehr Builds für mehr Einsatzzwecke erstellen.

Bereitstellung überall

Builds werden in der Cloud gespeichert und gehostet.

Stellen Sie Builds ganz einfach für Teammitglieder bereit.

So funktioniert Cloud Build

1. Setup

Verweisen Sie Cloud Build auf Ihr Versionskontrollsystem.

2. Auslösen

Führen Sie eine Änderung an Ihrem Projekt durch.

3. Build

Nach dem Auslösen wird automatisch ein Build erstellt.

4. Bereitstellen

Das Team wird benachrichtigt, wenn das Build abspielbereit ist.

Entwickler lieben Cloud Build

Unity-Teams, die Cloud Build benutzen, haben mehr Zeit für das, was ihnen am Herzen liegt – ihre kreative Arbeit.

Nutzen Sie Cloud Build noch heute

In Unity Teams Advanced enthalten.

Unity Teams Advanced

Ab 9 $ pro Monat

Für wachsende Teams und Projekte. Erhalten sie 25 GB Cloud-Speicherplatz, Cloud Build und die Möglichkeit, mehr Teamplätze hinzuzufügen.

FAQ

Unterstützt Cloud Build benutzerdefinierte Anforderungen?

Gibt es Einschränkungen hinsichtlich der Projektgröße?

Welche Plattformen unterstützt Cloud Build?

Was brauche ich, um Cloud Build nutzen zu können?

Wie erstelle ich ein Source Control-Repository?

Alles klar

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