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Mit Timeline werden Sie zum Regisseur

Bestimmen Sie, wo es langgeht und erstellen Sie abwechslungsreiche filmische Inhalte, Filmsequenzen und Gameplay-Sequenzen.

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Perfekt für Grafiker und Designer

Mit Timeline können Sie direkt im Kontext arbeiten und iterieren, bis die Inhalte genau richtig sind. Dieses leistungsstarke und benutzerfreundliche Tool ermöglicht Ihnen:

  • Erstellen Sie abwechslungsreiche Inhalte mit Ihren Game-Objekten, Animationen, Sounds, Partikeln und anderen Szenen-Elementen
  • Komponieren, choreografieren und organisieren Sie Animationen, Kameras, Audio und alle anderen Game-Objekte
  • Erstellen Sie Inhalte schneller: Nutzen Sie ein vertrautes Multitrack-Interface, um Objekte per "Drag & Drop" zu bewegen und Animationen zu steuern und aufzunehmen, um schnell abwechlungsreiche Szenen zu erstellen
  • Schnellere Iteration, schnellere Erstellung
  • Produzieren Sie Cinematics und Filmsequenzen
  • Erstellen Sie schneller
  • Steuern Sie Animationen ohne Code
  • Erstellen und verwalten Sie Szenen mit einer grafischen UI
  • Erhalten Sie neue Kontrollmöglichkeiten mit Timeline
  • Anpassbare Playables

Schnellere Iteration, schnellere Erstellung

Normalerweise musste bei der Erstellung von Spiel-Objekt-Interaktionen mit mehreren möglichen Auswirkungen jede Auswirkung programmiert werden. Jetzt können Sie Timeline verwenden, um Code für viele Szenarien zu ersetzen, zum Beispiel:

  • Zeitliche Abstimmung von Spiel-Objekt-Interaktionen
  • Erstellung von Animationsübergängen
  • Komposition von Zwischensequenzen, Cinematics und Gameplay-Sequenzen
  • Erstellung von Umgebungsmustern wie Wetter, Zeit und Jahreszeiten

Nutzen Sie Timeline für mehr als nur lineare Inhalte und Filmsequenzen wie in "Adam". Grafiker und Designer können jetzt mehrere Timelines mit Variationen der Interaktionen erstellen, und jede kann dem Gameplay-Szenario entsprechend aufgerufen werden.

Produzieren Sie Cinematics und Filmsequenzen

  • Sequenzieren Sie Clips und Audio wie beim Video-Editing
  • Setzen Sie die Smart-Kameras von Cinemachine ein
  • Fügen Sie Nachbearbeitungseffekte und Farbkorrekturen hinzu

Erstellen Sie Welt-, Level- und Umgebungsszenen schneller

  • Sequenzieren und animieren Sie Szenenelemente
  • Lösen Sie Events aus
  • Fügen Sie Effekte wie Lens Flares und Partikel hinzu

Steuern Sie Animationen ohne Code

  • Positionieren Sie neu aufgenommene oder bestehende Animationen
  • Passen Sie verschiedene Animationssequenzen an, nutzen Sie Loop-Wiedergabe und Überblendung
  • Arbeiten Sie mit mehreren Charakteren/Objekten gleichzeitig

Erstellen und verwalten Sie Szenen mit einer grafischen UI

  • Erschaffen Sie Übergänge vom Gameplay zur Filmsequenz und zurück
  • Steuern Sie Nicht-Spieler-Charaktere
  • Spielen Sie Video, Audio und Partikel ab

Erhalten Sie neue Kontrollmöglichkeiten mit Timeline

Timeline gibt Ihnen die vollständige kreative Freiheit und die Fähigkeit, bei der Organisation einer Szene und der Abstimmung der Elemente aufkommende Probleme zu lösen. Mit Timeline können Sie verschiedene Tracks verwenden, um verschiedene Verhaltensweisen und Einstellungen zu beeinflussen. Sie können:

  • die volle Kontrolle über Game-Objekt-Aktivierung und -Animation erlangen, indem Sie jedes Game-Objekt durch einen oder mehrere Track-Typen regulieren
  • spezifische Objektparameter für Ebeneneffekte animieren, indem Sie mehrere Tracks verwenden
  • das gewünschte Verhalten erzielen, indem Sie Modifikatoren kombinieren
  • die Projektverwaltung übersichtlich halten, indem Sie Tracks gruppieren, erweitern und reduzieren und und andere Timelines kontrollieren

Mehr Freiheit für Grafiker und Designer durch anpassbare Playables

Entwickler können die Timeline-Funktionalität ganz einfach für Grafiker und Designer erweitern. Playables ermöglichen erweiterte Verhaltensweisen, Automatisierungen und benutzerdefinierte Steuerungen.

Sie können unsere Default Playables für gängige Szenarien (enthalten ist LightControl, NavMeshControl, ScreenFader, TextSwitcher, TimeDilation, TransformTween, Video) und einen Playable-Assistenten für die schnelle Verwirklichung Ihrer eigenen Ideen verwenden.

Kreative Freiheit für Grafiker

Mit Timeline erzählen diese fantastischen Künstler ihre Geschichten auf ganz neue Art.

Erste Schritte mit Timeline

Sorgen Sie für einen guten Start

Sehen Sie sich die Unity Tutorials-Seite an.

Sehen Sie sich Videos an

Sehen Sie sich weitere Beispiele zur Verwendung von Timeline an, darunter auch tolle Kombinationsmöglichkeiten von Timeline und Cinemachine. Faszinierende Einblicke finden Sie in der Timeline & Cinemachine-Playlist auf YouTube.

Erhalten Sie Antworten auf Ihre Fragen

Lesen Sie die Timeline-Dokumentation oder erfahren Sie im Unity Timeline-Forum noch mehr über Timeline.

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