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Unity für VR und AR

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Führend bei der XR-Revolution

Unity ist die meistgenutzte VR-Entwicklungsplattform, und mehr als 91 % der HoloLens-Erfahrungen wurden mit Unity erstellt.

Ob VR, AR oder MR, Sie können sich auf Unitys hochoptimierte Rendering-Pipeline und die schnellen Iterationsfähigkeiten unseres Editors verlassen, um Ihre kreative XR-Vision wahr werden zu lassen.

Oculus Rift
Google Cardboard Android & iOS
Steam VR PC & Mac
Playstation VR
Gear VR
Windows Mixed Reality
Daydream
Apple ARKit
Google ARCore

Warum Unity für VR/AR?

Erreichen Sie das größtmögliche Publikum

Unity unterstützt die neuesten und größten Plattformen. Nativer Support ist jetzt für Oculus Rift, Steam VR/Vive, Playstation VR, Gear VR, Microsoft HoloLens und Googles Daydream View verfügbar.

Superhohe Framerates

Dank einer hochoptimierten stereoskopischen Rendering-Pipeline und der Tools, mit denen Sie Ihre Inhalte weiter optimieren können

Schnelle iterative Entwicklung

Erstellen Sie einfach so ein plattformspezifisches Build, optimieren Sie einige Werte und erstellen Sie erneut

Build-In-Support für zahlreiche plattformspezifische Funktionen

Sowie eine vielseitige VR/AR-API

Enge Zusammenarbeit mit führenden Geräteherstellern

Um die bestmögliche VR-Entwicklungserfahrung zu bieten

Unity-Erweiterbarkeit in Aktion

Die Erweiterbarkeit von Unity ermöglicht auch anderen Hardware-Herstellern, ihre eigenen Plugins und SDK zu entwickeln. Sie können damit zwar nicht alle Vorteile unserer hochoptimierten Pipeline nutzen, aber trotzdem mit Unity eine beeindruckende VR/AR-Erfahrung erstellen. Bereits verfügbare Plugins von Drittanbietern sind zum Beispiel das Cardboard-SDK für Unity, OSVR, MergeVR und Vuforia.

Von AR bis WebVR – fügen Sie unser praktisches XR-Glossar als Lesezeichen hinzu

Wir haben Definitionen der neuesten Fachbegriffe und Technologienund ihre jeweiligen Vorteile für Sie zusammengefasst. Bringen Sie sich zu Themen wie AR, VR, MR, XR, 360-Video und viele mehr auf den neuesten Stand.

VR-Spiele, mit Unity gemacht

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