Unity durchsuchen

Polybrush

Verschmelzen Sie im Unity Editor Texturen und Farben, gestalten Sie Meshes und verteilen Sie Objekte.

Erste Schritte

Gestalten, malen und kombinieren Sie im Unity Editor

Polybrush ermöglicht Ihnen, direkt im Unity Editor Texturen und Farben zu verschmelzen, Meshes zu gestalten und Objekte zu verteilen.

In Kombination mit ProBuilder liefert Polybrush Ihnen eine vollständige In-Editor-Level-Design-Lösung. Außerdem können Sie Unitys nahtlose Round-Tripping-Lösungen mit Tools zur digitalen Inhaltserstellung (wie Maya) nutzen, um Ihre Modelle mit Ihren Lieblings-Tools weiter zu optimieren.

Wesentliche Funktionen

Meshes gestalten

Großartig für angepasste Terrains und organische Objekte

Sie können komplexe Formen direkt im Editor gestalten und mit dem Push/Pull-Tool Eckpunkte auf einer Achse in positive oder negative Richtung bewegen. Wählen Sie einfach ein beliebiges Mesh-Objekt aus und klicken und ziehen Sie es, während Sie sich über dem ausgewählten Mesh befinden. Die tatsächliche Bewegung der Eckpunkte wird basierend auf Ihren Brush-Einstellungen beeinflusst.

Texturen und Farben verschmelzen

Nutzen Sie Blend-Shader und Anpassungsoptionen

Der Texture-Painting-Modus ist für Texture-Blending-Shader gedacht. Polybrush bietet Ihnen für den Anfang einige Blend-Materialien an: Standard Texture Blend, TriPlanar Texture Blend und Unlit Texture Blend. Sie können auch eigene Texture-Blending-Shader schreiben.

Vertexfarben einsetzen

Erstellen Sie farbenfrohe Formen, verschönern Sie Texturen oder gestalten Sie die Beleuchtung sogar manuell

Der Color-Paint-Modus ermöglicht Ihnen, mithilfe eines Brushes oder Paint Buckets die Vertexfarben eines Meshes festzulegen. Über die Symbolleiste in den Paint-Einstellungen können Sie zwischen zwei Modi wählen. Bitte beachten Sie, dass der Vertex-Color-Modus nur funktioniert, wenn das Shader-Material Vertexfarben unterstützt. Polybrush enthält einige Standardmaterialien, die Vertexfarben unterstützen. Verwenden Sie diese Materialien, wenn Sie Farben auf ein Mesh anwenden möchten.

Objekte verteilen

Fügen Sie Felsen, Gras, Trümmer und andere geometrische Details hinzu

Die neueste Version von Polybrush ermöglicht Ihnen, mit äußerst anpassbaren Brushes Objekte in der Welt zu verteilen.

Erste Schritte mit Polybrush

Holen Sie sich Polybrush

Polybrush ist erhältlich über die Asset Store.

Dokumentation

Sehen Sie sich die Dokumentationen und die Tutorials an.

Weitere Worldbuilding-Tools

Verpassen Sie keinesfalls ProBuilder.

Alles klar

Wir verwenden Cookies, damit wir Ihnen die beste Nutzererfahrung auf unserer Website bieten können. Weitere Informationen erhalten Sie in unserer Cookie-Richtlinie.