Polybrush
Verschmelzen Sie im Unity Editor Texturen und Farben, gestalten Sie Meshes und verteilen Sie Objekte.
Erste SchritteGestalten, malen und kombinieren Sie im Unity Editor
Polybrush ermöglicht Ihnen, direkt im Unity Editor Texturen und Farben zu verschmelzen, Meshes zu gestalten und Objekte zu verteilen.
In Kombination mit ProBuilder liefert Polybrush Ihnen eine vollständige In-Editor-Level-Design-Lösung. Außerdem können Sie Unitys nahtlose Round-Tripping-Lösungen mit Tools zur digitalen Inhaltserstellung (wie Maya) nutzen, um Ihre Modelle mit Ihren Lieblings-Tools weiter zu optimieren.
Wesentliche Funktionen

Meshes gestalten
Großartig für angepasste Terrains und organische Objekte
Sie können komplexe Formen direkt im Editor gestalten und mit dem Push/Pull-Tool Eckpunkte auf einer Achse in positive oder negative Richtung bewegen. Wählen Sie einfach ein beliebiges Mesh-Objekt aus und klicken und ziehen Sie es, während Sie sich über dem ausgewählten Mesh befinden. Die tatsächliche Bewegung der Eckpunkte wird basierend auf Ihren Brush-Einstellungen beeinflusst.

Texturen und Farben verschmelzen
Nutzen Sie Blend-Shader und Anpassungsoptionen
Der Texture-Painting-Modus ist für Texture-Blending-Shader gedacht. Polybrush bietet Ihnen für den Anfang einige Blend-Materialien an: Standard Texture Blend, TriPlanar Texture Blend und Unlit Texture Blend. Sie können auch eigene Texture-Blending-Shader schreiben.

Vertexfarben einsetzen
Erstellen Sie farbenfrohe Formen, verschönern Sie Texturen oder gestalten Sie die Beleuchtung sogar manuell
Der Color-Paint-Modus ermöglicht Ihnen, mithilfe eines Brushes oder Paint Buckets die Vertexfarben eines Meshes festzulegen. Über die Symbolleiste in den Paint-Einstellungen können Sie zwischen zwei Modi wählen. Bitte beachten Sie, dass der Vertex-Color-Modus nur funktioniert, wenn das Shader-Material Vertexfarben unterstützt. Polybrush enthält einige Standardmaterialien, die Vertexfarben unterstützen. Verwenden Sie diese Materialien, wenn Sie Farben auf ein Mesh anwenden möchten.

Objekte verteilen
Fügen Sie Felsen, Gras, Trümmer und andere geometrische Details hinzu
Die neueste Version von Polybrush ermöglicht Ihnen, mit äußerst anpassbaren Brushes Objekte in der Welt zu verteilen.
Erste Schritte mit Polybrush
Holen Sie sich Polybrush
Polybrush ist erhältlich über die Asset Store.
Dokumentation
Sehen Sie sich die Dokumentationen und die Tutorials an.
Weitere Worldbuilding-Tools
Verpassen Sie keinesfalls ProBuilder.