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Juegos hechos en Unity

El motor de Unity es el software de desarrollo de juegos de terceros más popular entre los desarrolladores de todo el mundo. Los equipos y estudios, desde AAA hasta los independientes, están utilizando Unity y la proporción de desarrolladores y artistas que confían en Unity como su herramienta de desarrollo primaria aumenta todo el tiempo.

Unity es compatible con el desarrollo para cada plataforma importante: para móviles, computadoras personales, consolas, la Red, VR y AR. Unity se utiliza para crear juegos y otras aplicaciones, anuncios, historias y arte interactivos, visualizaciones, películas y probablemente mucho más.

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Qué se está haciendo con Unity?

Debido a que se utiliza de una manera tan amplia, nos es casi imposible tener una idea general de todo el contenido que se construye con el motor de Unity.

A continuación se presenta un resumen de algunos juegos hechos con Unity que marcan la diferencia por sus increíbles visuales y por una narrativa y sonido extraordinarios.

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Cuphead

Por Studio MDHR

Cuphead fighting balloon Beppi

Cuphead es un juego de acción independiente, de correr y disparar, basado en el estilo clásico de los dibujos animados de la década de 1930. Esto se logró a través de animación dibujada a mano y fondos de acuarela; la banda sonora con toques de jazz se grabó en vivo, en un estudio.

Es uno de los juegos más llamativos desde el punto de vista visual hecho con Unity.

Monument Valley 2

Por ustwo Games

monument valley 2 made with unity

Monument Valley es un juego creado totalmente a partir de assets 3D; pero cuando se miran a través del lente de proyectos paralelos, los objetos tienen una apariencia 2D para los jugadores.

El estudio creó un nuevo juego de herramientas que hizo que sea fácil para el equipo iterar rápidamente con Unity y hacer uso de la secuencia de scripts visuales de nodos reales, sin tener que recrear capas múltiples. Uno de los juegos de herramientas que aprovechó el equipo fue la herramientas de Unity para 2D solución.

Rick and Morty: Virtual Rick-ality

Por Owlchemy

rick and morty virtual rick-ality made with unity

Después de su juego emblemático, ganador del premio al Mejor juego de VR de Unity en 2016 Job Simulator , Owichemy teleportó a los famosos Rick y Morty a la locura de la VR.

Esta es su primera excursión a la conversión de los dibujos animados 2D en universos interactivos 3D. El jugador entra al juego como un clon de Morty, explorando el garaje de Rick y experimenta toda la locura que se ve en el programa.

El éxito del juego se debe a Unity y a su capacidad de ser multiplataforma con sus juegos de VR mientras se utilizan las herramientas de Unity para VR.

Inside

Por Playdead

inside by playdead made with unity

Inside es un juego plataforma de aventuras de acertijos, creado en Unity, desarrollado y publicado por Playdead studio en el año 2016. Los jugadores controlan a un muchacho en un mundo distópico, resolviendo acertijos ambientales y tratando de evitar a la muerte.

Los desarrolladores de Playdead hablan sobre las herramientas, trucos y tecnologías y las mejoras que utilizaron para descargar y cargar los assets para juegos de Unity mientras desarrollaban Inside.

Ori and the Blind Forest

Por Moon Studios

ori and the blind forest made with unity

Ori and the Blind Forest sigue a un joven huérfano a través de una historia profundamente emotiva acerca del amor, el sacrificio y la esperanza que existe en nosotros. Es un juego plataforma de acción sorprendente, que presenta arte pintado a mano, personajes animados de una manera meticulosa y una partitura completamente orquestada.

Además de muchos otros premios, por logros originales de audio y artísticos, el juego también fue aclamado en los Premios Made With Unity en el año 2015, cuando ganó el premio por los «mejores efectos visuales en 2D».

Hearthstone

Por Blizzard Entertainment

hearthstone made with unity

En esencia, Hearthstone es un juego de cartas coleccionables que gira en torno a encontrar pares entre dos oponentes; se juega en línea, por turnos. Los jugadores ganan un conjunto de cartas básicas y pueden obtener cartas «Expertas» más avanzadas comprando paquetes de cartas con el oro que ganan en el juego o con dinero real.

Cuando crearon este juego, los miembros del equipo de Blizzard no tenían mucho tiempo para dedicarse a pasar por los ciclos de iteración tradicionales, y se apoyaron en gran medida en Unity. El motor les permitió identificar problemas y hacer los retoques adecuados; además, ayudó al equipo a aprender más rápido cómo mejorar su juego.

Cities: Skylines

Por Colossal Order

cities skylines made with unity

Cities: Skylines es una interpretación moderna de la simulación de ciudades clásica. El juego se basa en elementos de la mecánica del juego para lograr la emoción y las dificultades de crear, pero también de mantener una ciudad real mientras expande la retórica bien establecida de la experiencia de construir ciudades.

El equipo de Colossal Order pasó a Unity debido a la flexibilidad del motor y el poderoso marco sobre el cual construir. No existen restricciones para los jugadores; pueden colocar estructuras y cuentan con herramientas para cada trabajo o propósito.Más aún, los jugadores pueden llevar sus propios objetos al mundo del juego.

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