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5 minutos, 5 pasos para configurar Unity Teams

Last updated: November 2018

Lo que obtendrás de esta página: instrucciones específicas para configurar Unity Teams para tu proyecto en solo unos minutos.

Unity Teams proporciona a tu equipo un conjunto de funciones habilitadas en la nube que almacenan de forma segura los proyectos, sincronizan los cambios entre los miembros del equipo y simplifican la creación y el uso compartido de las compilaciones. Su uso y configuración son eficientes porque es la única solución de este tipo que está hecha específicamente para el desarrollo de videojuegos.

Qué hace Unity Teams:

  • Respalda tu proyecto y su historia
  • Sincroniza los cambios entre los miembros del equipo
  • Simplifica el proceso de crear y compartir compilaciones

Por qué es fácil de usar:

  • Se integra de forma nativa con Unity
  • Es la única solución en el mercado que se creó específicamente para el desarrollo de juegos

Qué incluye:

  • Unity Teams Basic es gratis para todos los usuarios. Disponible para un máximo de 3 usuarios en un equipo y 1 GB de almacenamiento en la nube, es increíble para que los equipos comiencen
  • Unity Teams Advanced hace posible equipos y proyectos más grandes a través de más capacidad y funciones como Cloud Build. Una suscripción nueva a Pro incluye acceso durante 12 meses a Teams Advanced para un máximo de tres usuarios. Averiguar más

*Basado en la retroalimentación de los clientes, el tiempo de capacitación se reduce hasta en un 90 % para los artistas, cuando los equipos eligen Collaborate, en comparación con otras soluciones populares de la industria.

Cómo configurarla

1. Abre el Editor, dirígete a la ventana Services (Servicios) y configura tu proyecto para Cloud Services

Para abrir la ventana de servicios, ve a Ventana > Servicios de Unity o haz clic en el ícono de la nube en la barra de herramientas. Hay algunos pasos sencillos más para la configuración de los servicios que puedes obtener aquí. Después, tu ventana debería tener el siguiente aspecto y podrás elegir entre una serie de funciones.

Unity Teams activa los servicios en la nube

2. Activa Collaborate

Activa Collaborate en el Editor, con una sola tecla. Puedes encontrar esta tecla justo debajo de "Collaborate".

Unity Teams activa Collaborate

¡Eso es todo! En este punto, debes guardar tu proyecto con el almacenamiento en la nube de Unity.

3. Te recomendamos que dejes activada la opción "auto-build", para aprovechar al máximo Cloud Build; obtendrás una compilación nueva cada vez que guardes un cambio con Collaborate.

Unity Teams activa la autocompilación

Cuando Cloud Build está conectado a Collaborate, este servicio monitorea los cambios de tu proyecto. Cuando detecta cambios nuevos, el sistema descarga tu proyecto y lo compila para todas tus plataformas objetivo.

Una vez completada la compilación, Cloud Builds te envía los resultados por correo electrónico, junto con enlaces para descargar e instalar las compilaciones completadas. Si hay errores, Cloud Build te informa directamente por correo electrónico, permitiéndote arreglarlos rápidamente, efectuar una confirmación e iniciar nuevas compilaciones.

4. Activa Cloud Build

Si tienes Unity Teams Advanced, activa Cloud Build, que crea automáticamente compilaciones cada vez que se actualiza un proyecto con Collaborate. Si tienes Unity Teams Basic, puedes hacer un upgrade para acceder a Cloud Build o probarlo gratis. Averiguar más

Al igual que en el Paso 1, vuelve a la ventana de servicios. Haz clic en Cloud Build y haz clic en el botón, ahora conocido, para activarlo. Luego deberás seleccionar unas pocas alternativas de configuración relacionadas con tus opciones de compilación. El asistente hará que esto sea fácil, guiándote a través de todos los pasos necesarios, basado en tu configuración; por ejemplo, control del origen, plataforma(s) objetivo, etc.

Unity Teams activa Cloud Build

5. Invita a los miembros de tu equipo a Collaborate

Desde la ventana Collaborate, puedes hacer clic en el ícono de personas e invitar a los miembros del equipo y colaboradores a un proyecto.

Unity Teams invita a los miembros del equipo

La próxima vez que una persona a la que has invitado a Collaborate abra su editor, dicha persona podrá acceder al proyecto. Accede a una escena y tú y tus colaboradores podrán trabajar juntos y hacer cambios en la misma escena.

También puedes gestionar a compañeros de equipo, organizaciones y suscripciones a Unity Teams aquí:
https://id.unity.com/organizations

Mas recursos

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