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¿Deseas publicar y monetizar tu juego móvil?

Con La Guía definitiva al desarrollo de juegos móviles 2D con Unity aprenderás cómo crear juegos móviles y monetizarlos. En este curso en línea, resolverás problemas de codificación desde cero, implementarás Unity Ads y aprenderás algunas funciones excelentes como Tilemap. Adquiere las habilidades fundamentales que necesitas para desarrollar tus propios juegos de calidad comercial.

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Una manera rápida y divertida de aprender a desarrollar juegos móviles

¿Sientes curiosidad por la integración de anuncios en los juegos móviles? Este curso en línea es un ajuste perfecto para personas que desean crear aplicaciones móviles rentables y estimulantes. Ya sea si eres un estudiante o un aficionado, o si aspiras a convertirte en desarrollador profesional, estos videos de instrucciones de gran energía y fáciles de seguir te pondrán en camino hacia una clase completamente nueva de creatividad.

Mientras construyes un juego de aventuras de escape de mazmorras utilizando animaciones en 2D, también puedes realizar el ajuste fino de tus habilidades de programación en C# con conceptos intermedios, tales como herencia de clase, clases abstractas e interfaces. Implementarás Unity Ads para generar ingresos y para estar listo para publicar un juego en la Google Play Store.

No es necesario tener experiencia en Unity

Este curso en línea presenta 13 horas de instrucciones en video, con más de 50 actividades de desafíos.

Qué se incluye:

  • Crea un juego de aventuras de mazmorras en 2D
  • Explora la nueva función 2D Tilemap
  • Implementa Unity Ads
  • Sintetiza los comportamientos de estado de la animación
  • Desarrolla hitboxes de animación 2D
  • Publicar en Google Play Store

El Instructor: Jonathan Weinberger ha desarrollado varios juegos de Unity para Cartoon Network, Adult Swim, la industria del casino y diversas empresas de juegos independientes. Ha desarrollado también aplicaciones de realidad aumentada empresarial del mundo real para empresas como GE, Coca-Cola, y ThyssenKrupp. Se inició en la programación cuando tenía 16 años de edad, desarrollando servidores de juegos privados para un popular juego multijugador masivo (MMO).

Prerrequisitos: No se requiere experiencia previa en Unity. Los estudiantes deben entender los conceptos fundamentales de C#.

Precio: Precios introductorios desde US$10 (precio de lista: US$190) por el acceso de por vida.

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