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Perfecciona tus habilidades XR de vanguardia

XR está cambiando el mundo, y estos cursos te ponen en la primera línea del desarrollo de VR y AR para dispositivos móviles y portátiles. Obtén los tres cursos por un precio que está a tu alcance.

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Introducción a XR: fundamentos de VR, AR y MR

En el primer curso, descubrirás las tecnologías básicas que han hecho posible el desarrollo de plataformas prácticas de VR, AR y MR para el mercado masivo, como Google Cardboard y la Realidad aumentada que da vida a Pokémon Go. Te situarás en el contexto del desarrollo de VR y AR en Unity a la vez que desarrollarás un concepto para tu propia aplicación de XR.

Temas tratados:

  • ¿Qué es XR?
  • Entradas, procesos y salidas de XR
  • Panorama de la plataforma VR y del ecosistem de apps
  • Paradigmas UX para la VR
  • Visión automática y computación espacial
  • Seguimiento de ubicación y posición
  • Convergencia y el futuro de XR

Requisitos:

  • Habilidades del desarrollador de nivel intermedio de Unity
  • Sólidas habilidades de programación en C#

Desarrollo de aplicaciones de VR móvil con Unity

En este curso, aprenderás las habilidades de desarrollo de VR para dispositivos móviles, que te permitirán crear aplicaciones de alta performance para plataformas como Samsung Gear VR, Google Daydream y Oculus Go. Empezarás con los archivos de proyecto de Unity para una aplicación de VR incompleta denominada "VR Campus", e irás agregando de forma paulatina funcionalidades para mecanismos de activación basados en la mirada, seguimiento del controlador, locomoción, manipulación de objetos e implementación de UI.

Temas tratados:

  • Frameworks y SDK de desarrollo de VR
  • Depuración y perfilado de proyectos de VR
  • Audio posicional
  • Mecanismos de activación basados en la mirada
  • API para XR de Unity
  • Seguimiento de controlador de VR para dispositivos móviles
  • Raycasting y detección de impacto para locomoción e interacción
  • Implementación de manipulación de objetos
  • Optimización de texto y UI para VR

Desarrollo de aplicaciones AR manuales con Unity

Algunas de las aplicaciones de XR más fascinantes no necesitan un casco especial. La Realidad Aumentada portátil usa las capacidades de los populares smartphones para crear un espejo mágico en nuestro mundo real. En este curso, aprenderás cómo utilizar el paquete de base para AR de Unity, lo que te permitirá crear aplicaciones para plataformas iOS y Android en las que el mundo real y el virtual colisionan. Al finalizar el curso, habrás compilado un proyecto de Unity operativo con un código que podrás reutilizar para cualquier proyecto de AR futuro.

Temas tratados:

  • Computación espacial y SLAM (localización y mapeo simultáneo)
  • Paquete de base para AR de Unity
  • Seguimiento de poses
  • Detección del entorno
  • Raycasting y física para AR
  • Estimación de la luz
  • Oclusión
  • Trabajando con ARCore y ARKit
  • Mejores prácticas de diseño de AR

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