POLÍTICA DE PRIVACIDAD DE UNITY TECHNOLOGIES

**AVISO Unity publicó su nueva política de privacidad (a continuación) el 5 de octubre del 2015. Si comienza a usar los productos o servicios de Unity en o después del 3 de marzo del 2015, esta política rige la recopilación y el uso de su información por parte de Unity. Si usó los productos o servicios de Unity antes del 3 de marzo del 2015, la recopilación y el uso de su información son regidos actualmente por la política que usted aceptó cuando comenzó a usar el servicio relevante, incluidos los servicios de anuncios, repetición de juegos y análisis que ofrecen Playnomics, Applifier o Everyplay. Sin embargo, si continúa usando los productos o servicios de Unity en o después del 3 de abril del 2015, esta política regirá la recopilación y el uso de su información.

1. Preguntas frecuentes

Debido a que sabemos que las prácticas de privacidad tienden a ser largas y no son para nada emocionantes, desarrollamos estas Preguntas frecuentes para ofrecer un atajo a cierta información en nuestra Política de privacidad. Estos atajos pretenden mejorar y no reemplazar los avisos importantes que damos en nuestra Política de privacidad completa. La versión completa de nuestra Política de privacidad rige nuestra recopilación, uso, almacenamiento y compartición de la información que recopilamos o recibimos de usted.

P: Soy un desarrollador de juegos que usa el software de Unity para desarrollar mi juego, ¿qué debo saber?

R: Usted puede acceder a la información de su cuenta y actualizarla al iniciar sesión en la Tienda de Unity y navegar a la página My Account (Mi cuenta). Recopilamos información de registro, incluyendo la dirección IP y datos del dispositivo, relacionada con sus visitas a nuestro sitio. Usamos servicios de análisis para comprender cómo los desarrolladores usan nuestro software para que Unity pueda mejorar su software y servicios. También incluimos cierta recopilación de datos de dispositivos en el tiempo de ejecución del Software la cual se incorpora a las aplicaciones que usted crea con el Software. Debe asegurarse de que su política de privacidad les explique a sus jugadores la variedad de información técnica que se recopila y comparte con terceros como Unity. Si usa servicios de desarrollador de Unity como análisis y publicidad móvil, lea las Preguntas frecuentes aplicables que aparecen a continuación y nuestra Política de cookies y publicidad.

P: Uso los foros del sitio web de Unity ¿qué debo saber?

R: Cuando usted publica comentarios en nuestros foros, los visitantes y otros usuarios del foro podrán ver su nombre de usuario, foto y comentarios. Cuando usted publica, debe asumir que toda la información que proporciona es pública.

P: Juego un juego desarrollado con software de Unity, ¿qué debo saber?

R: Unity probablemente recopiló toda o parte de la siguiente información sobre su dispositivo: identificador de dispositivo único generado de MAC/IMEI/MEID del dispositivo (que inmediatamente convertimos a otro número usando hash de una vía); dirección IP; el fabricante y el modelo del dispositivo; el sistema operativo y la versión instalada en su sistema o el dispositivo; tipo de navegador; idioma; la marca del CPU y la cantidad de los CPU presentes; el tipo de tarjeta gráfica y el nombre del proveedor; el nombre y la versión del controlador de la tarjeta gráfica (ejemplo: "nv4disp.dll 6.10.93.71"); qué API de gráficas está en uso (ejemplo: "OpenGL 2.1" o "Direct3D 9.0c"); la cantidad de RAM del sistema y de vídeo presente; resolución de pantalla actual; la versión de Unity Player; la versión de Unity Editor utilizada para crear el contenido; el número que describe si un jugador está ejecutando el juego en Mac, Windows u otras plataformas; y una suma de comprobación de todos los datos que se envían para verificar que se transmiten correctamente; identificación de aplicación o paquete (“Id de aplicación”) del juego instalado. Algunos desarrolladores de Unity usan los análisis y los servicios de anuncios de Unity que recopilan información adicional. Consulte las Preguntas frecuentes sobre Unity Analytics y Unity Ads a continuación.

P: Eso parece mucha información, ¿por qué tanta?

R: Tratamos de limitar la recopilación de esta información de cualquier jugador o dispositivo. Sin embargo, ciertos sistemas operativos no nos permiten darnos cuenta de que la información ya se recopiló. Esto significa que los datos pueden enviarse a Unity cada vez que usted comienza el juego. Usamos la información para tomar decisiones sobre cuáles plataformas, sistemas operativos y versiones de ello deberían ser compatibles con nuestro software de desarrollo de juegos. Unimos estos datos y los hacemos disponibles para los desarrolladores en stats.unity3d.com. Estos datos nos ayudan a mejorar nuestros Servicios y ayudan a los desarrolladores a mejorar sus aplicaciones.

P: Juego un juego que usa Unity Analytics, ¿qué debo saber?

R: A solicitud del desarrollador, Unity recopila información del dispositivo, como dirección IP e identificadores del dispositivo, así como eventos completados y acciones tomadas en el juego, incluyendo el nivel, el número de créditos, el tiempo que le tomó ganarlos, metadatos sobre comunicaciones dentro del juego, el valor y los detalles de las compras. Con nuestros sistemas, el desarrollador del juego tiene acceso continuo a estos datos. Otros clientes de Unity pueden tener acceso a informes agregados sobre la actividad del juego en general para varios juegos. Estos informes se basan, en parte, en su información, pero no le identifican específicamente a usted ni a su dispositivo. Si el desarrollador usa Unity Analytics, el juego se desarrolló con el software de desarrollo de juegos de Unity así que asegúrese de leer la Pregunta frecuente N.° 1 [INSERT LINK].

P: Recibí un anuncio de Unity Ads, ¿qué debo saber?

R: Unity Ads probablemente recopiló información de su dispositivo, como dirección IP e identificadores de dispositivo, así como información relacionada con la entrega del anuncio y su interacción con el mismo, lo cual se compartirá con publicadores de anuncios y empresas de atribuciones. Si Unity proporciona publicidad personalizada, le dará un aviso y la opción para cancelar dicha publicidad basada en intereses. Lea nuestra Política de cookies y anuncios para obtener más información acerca de cómo ejercer su opción con respecto a los anuncios personalizados.

P: ¿Qué son los identificadores de dispositivos, como IDFA o huellas digitales, y por qué los recopilan?

R: Al igual que muchos otros proveedores de aplicaciones móviles, en lugar de pedir a los usuarios que creen una cuenta e inicien sesión cada vez que acceden a una de nuestras aplicaciones, Unity y otros que usan nuestros productos pueden optar por reconocer al dispositivo del usuario. Las Id de los dispositivos también se usan para funciones que requieren que Unity reconozca dispositivos en varias aplicaciones. Por ejemplo, si queremos limitar de forma eficaz la cantidad de anuncios que un dispositivo en particular recibe acerca de nuestras aplicaciones, nosotros o una red de publicidad que envía anuncios en nombre nuestro debe reconocer el dispositivo entre las aplicaciones.

P: Uso el servicio de repetición de juegos de Unity (Everyplay), ¿qué debo saber?

R: Unity probablemente recopiló uno o más identificadores de dispositivo y su dirección IP así como su actividad dentro del servicio. Si creó una cuenta con el servicio de repetición de juegos de Unity, Unity ha recibido cualquier información que usted haya proporcionado activamente cuando creó su cuenta, incluidos la dirección de correo electrónico y el nombre de usuario. Uno de los usos principales de sus datos será el suministro de la plataforma de repetición de juegos y todas sus funciones, incluyendo análisis y mejora. Puede acceder y actualizar la información de su cuenta si visita everyplay.com y navega a la página de configuración del usuario. Además:

  • Cuando crea una cuenta o un perfil, su nombre de usuario, foto de perfil, foto de portada, descripción del usuario, usuarios que lo siguen y usuarios que usted sigue será todo información pública, lo que significa que cualquiera puede ver esa información y podemos compartirla.

  • Las repeticiones que están configuradas como públicas podrán ser vistas por cualquiera Y el servicio o el Desarrollador relevante puede usar la repetición para promover el servicio o el juego relevante.

  • Cuando usted comenta, comparte o le da "me gusta" a una repetición usando la plataforma de repetición de juegos de Unity, su repetición, incluida cualquier narración de audio o vídeo que haya adjuntado a la repetición, "me gusta" o comentarios, estarán visibles para otros.

  • Cuando usted comparte o publica una repetición en una red social: según sus configuraciones de privacidad en la red social relevante, algunos usuarios de dicha red verán la repetición.

P: Vendo activos en la Tienda de activos de Unity, ¿qué debo saber?

R: Unity probablemente ha recopilado información de su dispositivo, incluyendo la dirección IP y el uso que usted hace del sitio, así como cualquier información que haya proporcionado activamente cuando creó la cuenta. Nuestros usos principales de su información serán para facilitar su ubicación de activos en la tienda y asegurar que usted reciba el pago en conformidad con nuestro acuerdo. Otros usos podrían incluir enviarle actualizaciones sobre cambios o promociones en la Tienda de Activos. Puede acceder y actualizar la información de su cuenta al iniciar sesión en la Tienda de activos y visitar la página de Administración del publicador. Además, cuando usted publica o proporciona activos para adquirir licencias en la Tienda de activos, su nombre de vendedor y otra información en su perfil de Publicador serán visibles.

P: Compré un activo en la Tienda de activos de Unity, ¿qué debo saber?

R: Unity probablemente ha recopilado información de su dispositivo, incluyendo la dirección IP y el uso que usted hace del sitio, así como cualquier información que haya proporcionado activamente cuando creó la cuenta. Nuestros usos principales de su información serán facilitar su acceso a la Tienda de activos y cualquier activo que haya comprado. Otros usos podrían incluir enviarle actualizaciones sobre cambios o promociones en la Tienda de Activos. Puede acceder y actualizar la información de su cuenta al iniciar sesión en la Tienda de activos y visitar la página My Account (Mi cuenta).

P: Juego un juego publicado por Unity, ¿qué debo saber?

R: Unity o el desarrollador del juego probablemente recopiló la información de su dispositivo, como la dirección IP y el identificador del dispositivo, así como los eventos que se completaron en el juego. Vea la pregunta 3) arriba. Además, Unity ha recopilado cualquier información que usted haya compartido activamente, tal como el nombre de usuario que usted creó. Nuestro uso principal de su información será el suministro continuo del juego. Otros usos podrían incluir analizar su uso para personalizar el juego para usted o para mejorarlo en general. Si desea acceder a su información o eliminar su cuenta del juego, envíe un correo electrónico a privacy@unity3d.com.

2. Generalidades

Unity Technologies y sus subsidiarias y afiliados (en conjunto llamados “Unity”) ofrecen una variedad de productos y servicios, a los que en esta política se les referirá como el “Servicio” o los “Servicios”, para desarrolladores de juegos y jugadores de juegos. Ya que nos gustaría evitar la formalidad excesiva y hacer que esta política sea más fácil de leer, en varios casos la política se referirá a Unity como “nosotros” o “nos” y al lector como “usted” o un Usuario. Cuando decimos “dispositivo” nos referimos a cualquier dispositivo, incluyendo computadoras de escritorio, portátiles, PC o Mac, teléfonos inteligentes, tabletas o cualquier otro dispositivo que se use para acceder al Servicio. Cuando decimos “Desarrollador”, nos referimos a un tercero que desarrolla o distribuye un juego u otra aplicación hecho con software de Unity o a un juego que usa servicios de Unity. Al usar el Servicio, usted acepta esta Política de privacidad y que podemos transferir sus datos a los Estados Unidos.

Esta política de privacidad rige nuestras prácticas de información para el Servicio, lo que incluye cualquier sitio web, donde se proporciona un vínculo a esta política. La misma describe cómo recopilamos, usamos, compartimos y protegemos la información de Desarrolladores, Jugadores, receptores de anuncios o personas que navegan en nuestros sitios (de manera conjunta los “Usuarios”), cuando los Usuarios interaccionan con o usan nuestro Servicio. Esto incluye cuando los Usuarios:

  • visitan los sitios web de Unity

  • adquieren licencias y descargan el software de desarrollo de juegos y aplicaciones de Unity (“Software de Unity”)

  • adquieren licencias y descargan activos de terceros desde, u ofrecen sus activos en la Tienda de activos de Unity a la que se accede desde el Software de Unity

  • usan los servicios de Desarrollador de Unity tales como Unity Cloud Build, Unity Analytics y Unity Ads

  • juegan juegos o usan aplicaciones desarrolladas por Desarrolladores que usan Software de Unity

  • juegan juegos o usan aplicaciones que emplean Unity Analytics para ayudar a los Desarrolladores a entender cómo se usan sus juegos y aplicaciones

  • juegan juegos o usan aplicaciones que muestran los anuncios que presenta Unity Ads

  • ven, publican y comentan sobre el contenido de los vídeos de los juegos (repeticiones de juegos) o se comunican con otros Usuarios con relación al servicio de repetición de juegos de Unity actualmente conocido como Everyplay

  • juegan juegos que son distribuidos o publicados por Unity

Nosotros recibimos información acerca de los Usuarios, sus dispositivos, ubicaciones e interacciones con el Servicio principalmente de dos formas:

  • Activamente: cuando los Usuarios nos proporcionan la información de manera activa. Por ejemplo, cuando un jugador crea una cuenta con Unity, escribe un nombre, nombre de usuario y dirección de correo electrónico y es posible que se le pida ingresar una fecha de nacimiento.

  • Pasivamente: cuando nuestros sistemas automáticamente recopilan información sobre navegadores y dispositivos y cierta actividad dentro del Servicio. Por ejemplo, cuando los jugadores acceden a juegos que emplean Unity Analytics, nuestros sistemas (con la ayuda de Desarrolladores que quieren nuestra ayuda para analizar el uso de sus juegos) pueden automáticamente recopilar una variedad de información, incluyendo el nombre del dispositivo, la huella del dispositivo y otros identificadores únicos de los dispositivos de los Usuarios o de la actividad de juego de los Usuarios.

3. Información que podemos recopilar o recibir (dependiendo de cuál producto o servicio se use):

Información que usted u otros proporcionan activamente, incluyendo:

  • Nombre

  • Edad o fecha de nacimiento

  • Sexo

  • Nombre de usuario

  • Foto de perfil

  • Dirección de correo electrónico

  • Dirección física o postal

  • Número de teléfono

  • Nombre e información de contacto para una empresa u organización

  • Contraseña(s) - que los Usuarios crean para acceder a partes del Servicio

  • Información de cuentas financieras o de facturación e identificaciones del gobierno o impuestos

    • Cuando los Usuarios proporcionan información para pagos (p. ej., tarjeta de crédito) para hacer una compra, esa información se envía a procesadores de pago que ayudan a Unity. Los sistemas de pago de Unity no están diseñados para almacenar números de tarjetas de crédito.

    • Cuando los usuarios, como los publicadores en la Tienda de activos, nos proporcionan la información necesaria para enviarles los pagos.

  • Información de redes sociales

    • Cuando usted inicia sesión en nuestros productos con una cuenta de una red social, es posible que tenga la opción de compartir información tal como el nombre que usa en esa red y su lista de amigos u otra información que la red social tercera elija para compartir con Unity.
  • Los jugadores y otros Usuarios pueden compartir información con nosotros para que la podamos almacenar en nombre de ellos y usar para mejorar sus experiencias. Por ejemplo, en el servicio de repetición de juegos de Unity, los Usuarios pueden cargar contactos para poder hacer conexiones o hacer que se envíen invitaciones a los amigos.

  • Para ciertos Desarrolladores de Servicios como Unity Cloud Build o Unity Analytics, los Desarrolladores pueden proporcionar credenciales e información de juego, incluyendo información de control de origen así como códigos y servicios clave.

  • Información de la ubicación

    • Los usuarios pueden proporcionar activamente información de ubicación específica en ciertos procesos de registro de cuentas o cuando proporcionan información de pagos, tal como una dirección de facturación.

    • Los usuarios pueden elegir compartir la ubicación específica de su dispositivo al permitir que los juegos y las aplicaciones, incluyendo los publicados por Unity o los que usan Unity Analytics, la accedan a través de la funcionalidad de GPS en su dispositivo.

Información que es recopilada pasivamente por Unity (con frecuencia automáticamente), entre otros:

  • Información del dispositivo, incluyendo huella digital, y varios identificadores únicos como IDFA, Android Ad ID, IDFV, dirección MAC, cuando, por ejemplo:

    • los Jugadores acceden a juegos proporcionados por los Desarrolladores que son desarrollados con Software de Unity

    • los Jugadores acceden a juegos en los que el Desarrollador usa Unity Analytics para entender el uso de sus juegos y mejorar la experiencia de los jugadores

    • los Jugadores reciben anuncios enviados por Unity Ads

    • los Jugadores acceden a juegos proporcionados por Desarrolladores que ofrecen el servicio de repetición de juegos de Unity

    • los jugadores acceden a juegos publicados por Unity

  • Información de la ubicación

    • Nuestros sistemas (como la mayoría de juegos usados en la red) recopilan automáticamente una dirección IP cuando los Usuarios acceden al Servicio. Las direcciones IP se pueden usar para saber la ubicación general (p. ej., ciudad, estado y país) del punto de acceso del Usuario a la web.
  • Actividad y acciones para jugar los juegos

    • Cuando usted juega un juego que utiliza Unity Analytics, se recopilan ciertas actividades del juego tales como información de la sesión de juego y eventos de monetización.
  • Los Desarrolladores pueden compartir con Unity la información que los usuarios de juegos o aplicaciones proporcionan activamente mediante Unity Analytics (a discreción del Fabricante de juegos) y puede incluir el nombre, la dirección de correo electrónico, la fecha de nacimiento, el sexo y el número de Id de usuario de la aplicación.

  • Lista de aplicaciones: después de que los Jugadores reciban el aviso y si no cancelan su participación, Unity puede recopilar los nombres o identificadores de aplicaciones ("Id de la aplicación") de algunas o todas las aplicaciones instaladas en su dispositivo móvil, cuando los Jugadores reciben anuncios enviados por Unity Ads.

  • Otra información técnica: Cuando usted accede a nuestro Servicio o productos que usan un aspecto de nuestro Servicio, podemos registrar una variedad de información técnica (“Información de registro”), incluyendo:

    • dirección IP

    • información del dispositivo, incluyendo nombre del dispositivo e Id, modelo de hardware, sistema operativo y versión, e información de la red móvil

    • información del navegador

    • información de cookies

    • fecha/hora de acceso

    • páginas solicitadas

    • páginas de referencia

  • Cuando usted juega un juego desarrollado con Software de Unity, el Desarrollador puede permitir que Unity recopile parte o toda la siguiente información cuando usted usa el juego:

    • identificador de dispositivo único generado a partir del MAC/IMEI/MEID del dispositivo, el cual alteramos para limitar la capacidad para identificar el dispositivo relevante en el futuro

    • una Id de publicidad, como IDFA de Apple o la ID Ad de Android

    • dirección IP

    • fabricante y modelo del dispositivo

    • el sistema operativo y la versión instalada en su sistema o el dispositivo

    • tipo de navegador

    • idioma

    • la marca del CPU y la cantidad de los CPU presentes

    • información de la tarjeta de gráficas, como tipo, proveedor y nombre del controlador, versión y API de gráficas

    • cantidad de RAM del sistema y de vídeo presente

    • resolución de pantalla actual

    • versiones de Unity Player y Unity Editor

    • identificador del sistema operativo (p. ej., Mac, Windows, etc.)

    • una suma de comprobación de todos los datos que se envían para verificar que se transmiten correctamente

    • Id de la aplicación del juego instalado

  • El Software de Unity: Cuando usted usa el Software de Unity para desarrollar juegos y aplicaciones, recopilaremos su dirección IP, sistema operativo, nombre de usuario, nombre de host e Id de hardware, durante su primer uso del software. Cuando utiliza el Software de Unity, este puede realizar conexiones de Internet automáticamente para verificar actualizaciones, validar sus claves de licencia y proporcionarnos estadísticas de uso anónimas. Podemos usar servicios de análisis de terceros tales como Google Analytics para recopilar y analizar el uso que los Desarrolladores hacen del Software de Unity.

  • Unity Cloud Build: Si usa los servicios de Unity Cloud Build, nuestros sistemas están diseñados para llevar un registro del progreso de desarrollos para alertarle a usted y a nosotros cuando se completen pasos clave.

  • Cookies y opciones relacionadas con Unity Ads

    • Unity y otros que trabajan en nombre de Unity pueden emplear cookies y tecnologías relacionadas para almacenar información sobre su navegador o dispositivo o leer dicha información. Las tecnologías usadas para estos fines pueden incluir: (i) cookies; (ii) balizas web; (iii) píxeles de registro; (iv) objetos compartidos locales (conocidos también como cookies flash). Para obtener más información, consulte nuestra Política de cookies y anuncios.

    • Unity puede recopilar información, incluida la lista de aplicaciones, para ofrecer anuncios personalizados. Para obtener más información, consulte nuestra Política de cookies y anuncios.

    • Los anunciantes terceros (y las redes publicitarias que estos usan) que colocan anuncios dentro del Servicio pueden usar cookies o tecnologías relacionadas para enviar anuncios. Para obtener más información sobre el uso de cookies y las tecnologías relacionadas en el Servicio, consulte nuestra Política de cookies y anuncios.

  • Otros: podemos obtener más información sobre usted por parte de terceros como comerciantes, socios, investigadores y otros. Podemos combinar la información que recopilamos sobre usted con información suya que obtenemos de dichos terceros y la información derivada de cualquier suscripción, producto o servicio que proporcionemos.

4. Cómo usamos la información que recopilamos o recibimos

Principalmente usamos la información que recopilamos para proporcionar, administrar y mejorar nuestro Servicio y nuestro Software. Usamos su información para los siguientes fines:

  • crear, administrar y solucionar problemas de cuentas, productos y servicios que proporcionamos

  • acreditar o aceptar pagos

  • ofrecer soporte técnico y responder dudas

  • prevenir el fraude, hacer cumplir los términos de servicio o licencias relevantes, y proteger a los Usuarios

  • analizar el uso del anuncio, sitio, juego, producto o software relevante; probar cambios y mejoras; personalizar sus experiencias, e; identificar y sugerir conexiones con otros usuarios

  • realizar análisis e investigación dirigidos a mejorar la precisión, efectividad, utilidad o popularidad de los productos y servicios que Unity y los Desarrolladores ofrecen

  • crear y compartir estadísticas e informes relacionados con el uso conjunto de las aplicaciones que usan tecnología Unity

  • permitir las comunicaciones de usuario a usuario

  • vincular o combinar con otra información que hemos recopilado

  • enviar y dirigir publicidad, incluidos los anuncios personalizados

  • informar a los Usuarios sobre productos y servicios nuevos, incluidas las ofertas promocionales

    • comunicarle información que creemos que será de su interés

5. Compartición de la información

Cómo podríamos compartir la información que recopilamos o recibimos

  • Proveedores de servicios de terceros: proporcionamos información de los Usuarios a otras compañías que realizan servicios en nombre de Unity. Por ejemplo, podemos emplear proveedores de servicios para procesar pagos; como servidores o almacenamiento de nuestros datos; enviar mensajes de correo electrónico o analizar datos. Les damos instrucciones a estos proveedores de servicios para que usen la información solo según sea necesario para proporcionar los servicios que les solicitamos.

  • Con ciertos vendedores de la Tienda de activos: proporcionamos información de los clientes, como dirección de correo electrónico, cuando usted compra o adquiere la licencia de ciertos productos (como SDK) de los vendedores de dichos productos en nuestra Tienda de activos. Proporcionamos esta información para ayudar al proveedor a satisfacer sus compras.

  • Seguridad, protección y cumplimiento con la ley: su información y el contenido de todas sus comunicaciones en línea hacia o dentro del Servicio (incluyendo sin limitación, texto de chat, comunicaciones de voz, direcciones de IP y su información personal) pueden accederse y monitorizarse según sea necesario para proporcionar el Servicio y puede divulgarse en las siguientes circunstancias:

    • (i) cuando creemos de buena fe que estamos obligados a divulgar la información en respuesta a un proceso legal (por ejemplo, si recibimos una orden del tribunal, una orden de registro, una citación o un proceso legal similar)

    • (ii) para satisfacer cualquier ley o regulación correspondiente

    • (iii) si consideramos que el Servicio está siendo usado en la realización de un delito, incluyendo denunciar dicha actividad criminal o para intercambiar información con otras empresas y organizaciones para la protección contra el fraude y reducción de riesgo crediticio

    • (iv) cuando creemos de buena fe que existe un riesgo significativo que representa una amenaza para usted, otra persona o el público en general

    • (v) para proteger los derechos o la propiedad de Unity, incluyendo el hacer cumplir los términos y las licencias que rigen el uso de los Servicios.

  • Venta o fusión: en el caso de que Unity explore o pase por una transición comercial, como una fusión, adquisición por otra empresa o venta de todo o una porción de los activos, podemos compartir o transferir toda su información, incluyendo la información personal.

  • Los Desarrolladores que usan Unity Analytics tendrán acceso continuo a los datos sobre los usuarios de sus juegos, aplicaciones y cualquier dato asociado, tal como Id de usuario, Id de dispositivo y acciones completadas con el juego.

  • Publicidad

    • Por Unity Ads: los Desarrolladores pueden pedirnos que usemos los datos recopilados en sus aplicaciones para colocar o personalizar anuncios en sus aplicaciones y cualquier otro lugar. Este uso permite que otras partes, tales como publicadores y compañías de atribuciones, conozcan sobre los dispositivos que recibieron, vieron o interactuaron con los anuncios.

    • Productos y servicios de terceros: según se discute en nuestra Política de cookies y anuncios y en otros lugares, podemos permitir que los anunciantes y sus agentes usen cookies o tecnologías relacionadas dentro del Servicio para almacenar información sobre su navegador o dispositivo o leer dicha información para que puedan optimizar sus campañas publicitarias, incluyendo poner un límite de frecuencia y enviar anuncios dirigidos.

  • Con su consentimiento: podemos compartir su información para otros fines si (i) nos indica que lo hagamos o (ii) da su consentimiento para que lo hagamos.

  • Información anónima y en conjunto: parte de la información que recopilamos no le identifica directamente ni a usted ni a su dispositivo. Podemos modificar otra información que puede identificarle a usted o a su dispositivo para limitar o prevenir dicha identificación al volverla anónima o agruparla. Podemos compartir la información anónima o en conjunto a cualquier tercero sin restricción y usarla para cualquier fin.

Cómo sus acciones pueden dar como resultado el compartir información con otros

La compartición puede ocurrir dentro de nuestros Servicios y fuera de ellos cuando usted realiza ciertas acciones. Por ejemplo:

  • Cuando crea una cuenta o un perfil en el servicio de repetición de juegos de Unity, su nombre de usuario, foto de perfil, foto de portada, descripción del usuario, usuarios que lo siguen y usuarios que usted sigue será toda información pública, lo que significa que cualquiera puede ver esa información y compartirla. Además, cualquier repetición o vídeo, incluyendo los que usted narra con audio o face-cam, que está marcado como público puede ser usado o vuelto a usar por el Desarrollador o Servicio relevante para promocionar o comercializar el servicio y el juego relacionado.

  • Cuando usted comenta, comparte o da "me gusta" a una repetición usando en servicio de repetición de juegos de Unity, su repetición, "me gusta" o comentarios serán visibles para otros usuarios.

  • Cuando usted comparte o publica una repetición en una red social: según sus configuraciones de privacidad en la red social relevante, algunos usuarios de dicha red pueden ver la repetición

  • Cuando usted publica comentarios en nuestros foros, los visitantes y otros usuarios del foro podrán ver su nombre de usuario, foto y comentarios.

  • Cuando usted publica o proporciona activos para adquirir licencias en la Tienda de activos, su nombre de vendedor y otra información en su perfil de Publicador serán visibles.

6. Nuestras políticas relacionadas con niños

Los Servicios están diseñados para el público en general y Unity no recopila intencionalmente ningún dato personal de niños.

  • Si cualquiera de las partes tiene conocimiento de que un niño menor de 13 años nos proporciona información personal, debe comunicarse con nosotros a privacy@unity3d.com.

  • Algunos terceros, tales como proveedores de plataformas como iTunes Stores o Google Play pueden proporcionar clasificaciones por edad en algunas de las aplicaciones desarrolladas por los Desarrolladores. Estas clasificaciones no tienen ninguna conexión con esta limitación. Los terceros también pueden proporcionar categorías de contenido en algunos de los Servicios. Estas categorías no tienen ninguna conexión con esta limitación.

7. Acceder a / actualizar su información

Proporcionamos a los usuarios una variedad de formas para acceder y actualizar su información tal como se describe a continuación.

Servicio de repetición de juegos de Unity (Everyplay)

Desarrollador: iniciar sesión en Everyplay y navegar a la página edit profile (editar perfil) para ver y actualizar su información.

Usuario: iniciar sesión en Everyplay y navegar a la página de user settings (configuración del usuario) al usar el menú desplegable en la pestaña de perfil. En la página de configuración del usuario puede ver y actualizar la descripción de su perfil, avatar y foto de portada. También puede cambiar su contraseña y eliminar su perfil.

Software de Unity

Desarrolladores: iniciar sesión en la Tienda de Unity y navegar a la página My Account (Mi cuenta) para ver y actualizar su información.

Tienda de activos

Vendedores: iniciar sesión en la Tienda de activos y visitar la página Publisher Administration (Administración del publicador) para ver y actualizar su información.

Compradores: iniciar sesión en la Tienda de activos y visitar la página My Account (Mi cuenta) para ver y actualizar su información.

Unity Ads

Editores y anunciantes: iniciar sesión en su cuenta y navegar a la página Settings (Configuración) donde pueden ver y actualizar su información.

Unity Cloud Build

Desarrolladores: iniciar sesión en su cuenta y navegar a la página My Account (Mi cuenta) para ver y actualizar su información.

Comunidad, incluyendo foros y respuestas

Iniciar sesión en accounts.unity3d.com y navegar a la página de configuración

Unity Analytics

Desarrollador: iniciar sesión en su cuenta y navegar a la página Edit My Account (Editar mi cuenta) para ver y actualizar su información.

Juegos no publicados de Unity

Desarrolladores: comunicarse con su representante de publicación de Unity

Jugadores: enviar un correo electrónico de privacy@unity3d.com para hacer una solicitud de acceso. Las solicitudes de acceso para los jugadores de juegos Unity pueden requerir verificación de la identidad de la persona que hace la solicitud.

8. Sus opciones sobre la recopilación y el uso de su información por parte de Unity

  • Usted siempre tiene la opción de abstenerse de usar el Servicio o descontinuar el Servicio si no quiere que se recopile información sobre usted.

  • Puede elegir usar el servicio en una forma que limite los datos que recopilamos. Por ejemplo, en el servicio de repetición de juegos de Unity puede crear una cuenta, pero puede elegir no proporcionar una foto.

  • Puede acceder y actualizar su información tal como se describe en la sección Acceso (arriba)

  • Puede solicitar no recibir comunicaciones como correo electrónico si sigue las instrucciones en cualquier mensaje de mercadeo que reciba. Sin embargo,

    • nos reservamos el derecho a enviar un mensaje que confirme su cancelación de recibir comunicaciones ya sea que aplique a mensajes de correo electrónico o mensajes de texto ;

    • los usuarios que eligen no recibir los mensajes de mercadeo aún pueden recibir mensajes administrativos, de relaciones o de transacciones (por ejemplo, podemos enviar un aviso sobre los cambios a nuestros Términos de servicio o cambios significativos a la funcionalidad de un producto o servicio).

  • Cancelación de mensajes de Unity Ads: usted no puede elegir no recibir anuncios en los juegos o las aplicaciones que usan Unity Ads, pero puede seguir los pasos para ya no recibir ciertos anuncios personalizados. Consulte nuestra Política de cookies y anuncios para obtener más información sobre sus opciones para llevar y dar seguimiento y dirigir los anuncios en las aplicaciones en dispositivos móviles y las opciones que están disponibles para usted.

  • Cancelación de Analytics: Unity Analytics actualmente no ofrece la opción de cancelación a los Jugadores de aplicaciones de los Desarrolladores. Si no desea que Unity Analytics recopile su información, es posible que tenga que dejar de usar el juego o la aplicación que usa Unity Analytics.

  • Nosotros usamos Google Analytics para entender el uso que se le da a nuestros sitios y para mejorar las experiencias en el Servicio. Si desea obtener más información sobre cómo funciona Google Analytics o para poder elegir en cuanto a los datos que este recopila, visite http://www.google.com/policies/privacy/partners/. Para poder controlar la recopilación de datos con fines analíticos por parte de Google, usted puede instalar el Complemento del explorador de cancelación de Google Analytics.

  • Eliminación de cuentas: los usuarios de Everyplay pueden solicitar una eliminación de cuentas de la página User Settings (Configuración del usuario) en su cuenta. Todos los demás Usuarios deben comunicarse con privacy@unity3d.com.

9. Operaciones internacionales y transferencias fuera de Suiza y EEA

  • Unity cumple con el Marco de puerto seguro de EEUU-UE y el Marco de puerto seguro de EEUU-Suiza según lo establecido por el Departamento de Comercio de EE. UU. para la recopilación, el uso y la retención de información personal de Suiza y países miembro de la Unión Europea. Unity ha certificado que cumple con los Principios de privacidad de puerto seguro para aviso, opción, transferencia ulterior, seguridad, integridad de los datos, acceso y cumplimiento. Para obtener más información acerca del programa de Puerto seguro y para ver nuestra página de certificación, visite http://www.export.gov/safeharbor/. En cumplimiento con los Principios de puerto seguro de EEUU-UE y EEUU-Suiza, Unity se compromete a resolver las quejas relevantes sobre su privacidad y nuestra recopilación o uso de su información personal. Para todas las consultas o quejas relacionadas con esta Política de Privacidad, incluyendo los ciudadanos de la Unión Europea o Suiza, debe comunicarse con nosotros usando la información que se proporciona a continuación. También nos hemos comprometido a remitir las quejas de privacidad no resueltas en virtud de los Principios de puerto seguro de EEUU-UE y EEUU-Suiza a un mecanismo independiente de resolución de disputas, BBB EU SAFE HARBOR, que es operado por el Council of Better Business Bureaus. Si usted no recibe un acuse de recibo oportuno sobre su queja, o si no hemos resuelto su queja de manera satisfactoria, visite el sitio web de BBB EU SAFE HARBOR para obtener más información y para presentar una queja: BBB.org/us/safe-harbor-complaints.

  • El uso que usted hace de los Servicios puede implicar transferencia, almacenamiento y procesamiento de su información para y en varios países alrededor del mundo donde están ubicados nuestros servidores y se operan nuestras bases de datos, que pueden tener distintos niveles de protección de la privacidad que nuestro país. Al usar los Servicios, da su consentimiento para que su información sea transferida a nuestras instalaciones o a las instalaciones de aquellos terceros con los que la compartimos tal como se describe en nuestra Política de privacidad, salvo en el caso de transferencias de datos del Área Económica de Europa o Suiza, las cuales están cubiertas por nuestras certificaciones de Puerto seguro de EEUU-UE y EEUU-Suiza detalladas arriba.

10. Salvaguardas

Empleamos medidas comercialmente razonables para salvaguardar la recopilación, la transmisión y el almacenamiento de la información que recopilamos. Estas medidas varían con base en la sensibilidad de la información que recopilamos, procesamos y almacenamos y en el estatus actual de la tecnología. Tome en cuenta que no podemos dar una garantía del 100 % de seguridad del sistema. Por lo tanto, aunque nos esforzamos por usar protecciones razonables para su información que sean apropiadas para la sensibilidad de la misma, no podemos garantizar la seguridad de la información que usted comparte con nosotros y no podemos ser responsables por el robo, la destrucción, la pérdida o la divulgación no intencional de su información.

11. Cambios a esta política de privacidad

Nos reservamos el derecho a cambiar nuestras prácticas y esta política en cualquier momento. También podemos enviar un correo electrónico o proporcionar un aviso con todas o algunas de nuestras ofertas cuando esta política cambie. Le exhortamos a que consulte esta página regularmente para saber cuáles son nuestras prácticas actuales.

12. Derechos de privacidad de California

  • Compartir con terceros para fines de mercadeo directo: los residentes de California tienen el derecho a solicitar la identidad de cualquier tercero con quien se haya compartido la información personal del residente, si dicha compartición fue para permitir los esfuerzos de mercadeo directo del tercero. Si usted es un residente de California y desea hacer dicha solicitud, envíe su solicitud al área de privacidad de unity3d.com, O BIEN, para elegir que su información personal no se comparta con terceros para fines de mercadeo directo, envíenos un correo electrónico al área de privacy@unity3d.com.

  • Cómo respondemos a las señales de “No realizar seguimiento”: estamos comprometidos a proporcionarle opciones significativas de la información recopilada en nuestros Servicios para fines de terceros, y es por eso que proporcionamos información en nuestra Política de cookies y anuncios sobre cómo evitar la entrega de información y anuncios dirigidos en esta política y sobre cómo evitar que Google Analytics recopile información. Sin embargo, no reconocemos ni respondemos a señales de No realizar seguimiento que se inician en un navegador, pues la industria de Internet sigue trabajando en normas, implementaciones y soluciones de No realizar seguimiento. Para obtener más información sobre las señales de No realizar seguimiento, puede visitar www.allaboutdnt.com.

13. Vínculos a sitios y servicios operados por otros

El Servicio puede contener vínculos a otros sitios, aplicaciones y servicios. Debido a que Unity no opera esos otros sitios, aplicaciones ni servicios, no podemos responsabilizarnos por las prácticas de privacidad de las entidades que las operan. Le recomendamos que consulte regularmente las prácticas de privacidad para entender las prácticas de un operador. Como recordatorio, esta política describe las prácticas de Unity.

14. Contacto

• privacy@unity3d.com

• Unity Technologies, 795 Folsom Street, San Francisco, CA 94107

15. Política de cookies y anuncios

¿Qué son las cookies?

Las cookies son pedazos de datos que los sitios y servicios que usted usa o visita pueden establecer en su navegador o dispositivo y generalmente pueden ser leídos en visitas futuras para conocer más acerca del usuario y para personalizar una experiencia, incluyendo los anuncios que el usuario ve. Cookies también es un término que puede usarse para referirse a un rango de tecnologías que ayudan al operador a identificar usuarios y dispositivos, lo cual puede a su vez ayudar a personalizar una experiencia, prevenir el fraude, almacenar preferencias y acelerar la entrega del contenido.

¿Cómo usa Unity las cookies?

Unity puede emplear cookies y tecnologías relacionadas descritas a continuación para diversos fines, entre los que se incluyen:

  • aprender más acerca de cómo se usan nuestros productos y servicios y procesos de análisis similares

  • entender cómo los usuarios interactúan con nuestros anuncios

  • entender cómo mejorar el desempeño

  • prevenir el fraude

  • personalizar nuestros productos y servicios con contenido más relevante

  • proporcionarle publicidad más relevante

Por ejemplo, podemos usar una baliza web para saber si un mensaje de correo electrónico fue abierto o podríamos almacenar preferencias en una cookie flash.

¿Qué tipo de cookies y otras tecnologías usa Unity?

Tal como se describe a continuación, Unity emplea diversas tecnologías para brindar y mejorar el Servicio. Cuando usa el Servicio da su consentimiento al uso de estas tecnologías pero es libre de ejercer las opciones que se describen a continuación.

  • Cookies de navegador: Unity usa cookies de navegador. La mayoría de las principales compañías de navegadores ofrecen herramientas o configuraciones para los usuarios que no quieren que se establezcan o lean cookies en sus dispositivos. Visite las páginas de ajustes y de configuración de privacidad de su navegador. Cookiepedia ofrece información general sobre cookies y controles de navegador para administrarlas.

  • Balizas, etiquetas de píxeles, gifs transparentes: Unity o sus proveedores de servicios o terceros que se publicitan en el Servicio pueden usar estas tecnologías para aprender sobre el comportamiento en línea y los intereses de los usuarios y para personalizar los anuncios que los usuarios ven. Para obtener más información acerca de la publicidad conductual, visite NAI.

  • Id de los dispositivos y huellas digitales: el Servicio puede usar una o más de una variedad de identificadores únicos para reconocer a los usuarios y sus dispositivos, incluyendo la dirección MAC, IDFA, Android Ad ID y la huella digital, los cuales pueden estar compuestos de varios tipos de datos, incluyendo el nombre del dispositivo, las aplicaciones instaladas en el dispositivo y las características del dispositivo.

NOTA: Unity también puede generar y asignar una Id de usuario cuando usted accede a o usa uno de sus productos o servicios.

¿Cuáles son mis opciones de privacidad para la publicidad?

La publicidad ayuda a sufragar parte de los costos de brindar los Servicios, especialmente los costos en los que Unity incurre pero que no recupera de los usuarios. Por lo tanto, es probable que usted no tenga opción para evitar recibir publicidad cuando use los Servicios. Sin embargo, sí tiene opciones para limitar los anuncios personalizados que se diseñan para sus intereses.

Si Unity envía anuncios personalizados, proporcionará un aviso y ofrecerá la oportunidad de cancelar la recepción de dichos anuncios personalizados.

Los Desarrolladores pueden usar otras redes de publicidad de terceros. Si usted no desea recibir publicidad personalizada enviada por terceros, puede ejercer esa opción a través de los programas de cancelación administrados por terceros, incluyendo la Iniciativa de Publicidad en la Red (Network Advertising Initiative, NAI), la Alianza de Publicidad Digital (Digital Advertising Alliance, DAA) o la Alianza Europea de Publicidad Digital Interactiva (European Interactive Digital Advertising Alliance, EIDAA). En donde aplique, puede ejercer sus opciones de cancelación en el sitio web de NAI, el sitio web de DAA o el sitio web de EIAA. Unity no controla estos procesos de cancelación ofrecidos por terceros y no es responsable de ninguna de las opciones que usted hace con estos mecanismos o la disponibilidad continuada o precisión de estos mecanismos.

Unity usa Google para proporcionar la publicidad a través de los Servicios y en los sitios web de terceros. Podemos usar las siguientes funciones basadas en Google Analytics para la publicidad localizada: remercadeo, Google Display Network Impression Reporting, la integración DoubleClick Campaign Manager y Google Analytics Demographics and Interest Reporting. Para cancelar Google Analytics for Display Advertising o personalizar los anuncios de Google Display Network, puede visitar la página de Ads Settings (Configuración de anuncios) de Google.

Más opciones relacionadas a balizas y cookies de navegadores y otras tecnologías de seguimiento

Existen varios complementos de navegador disponibles para los usuarios que quieren estar mejor informados y tener más control sobre el uso de cookies y tecnologías relacionadas en sus dispositivos. Algunos populares son Ghostery, Abine y PrivacyFix.

Información y opciones relacionadas con el seguimiento y publicidad dirigida en los dispositivos móviles

Apple y Google ofrecen a los propietarios de dispositivos que usan sus sistemas operativos iOS y Android, opciones para limitar el seguimiento y enfoque en relación con los anuncios.

  • Unity Ads puede enviar anuncios basados en ciertas aplicaciones instaladas en dispositivo móviles, tales como los juegos en su dispositivo, ofrecerá a los jugadores de dichos juegos la capacidad para cancelar la publicidad. También revisará si hay y respetará las preferencias previamente expresadas del usuario en los dispositivos iOS y Android para limitar el seguimiento publicitario. Esto significa que para los usuarios que ya eligieron limitar el seguimiento publicitario en su dispositivo, Unity Ads no recopila nombres de aplicaciones y no enviará anuncios. Si usa un dispositivo Apple, visite aquí.

  • Si usa un dispositivo Android navegue a la página de configuración de Google, seleccione ads (anuncios) y elija restablecer su Id de publicidad o cancelar los anuncios personalizados.

  • Para conocer sobre las opciones de varias redes grandes de anuncios, visite aquí.

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