Servidores de Networking de Unity

Aquí es donde puede descargar el código fuente más reciente para los servidores de networking de Unity. La versión actual es 2.0.1f1 (compatible con Unity 3.x):

  • Para uso con la APl MasterServer.*.
  • Para hacer NAT punchthrough, ambas partes deben estar conectadas al mismo Facilitador.
  • Es necesario para efectuar pruebas de conexión, tiene que alojarse en un servidor con 4 direcciones IP únicas.
  • Se utiliza para el tráfico que atraviesa el Proxy desde los clientes a los servidores a los que de otra manera no podría conectarse, tenga presente que esto agrega mucha latencia al tráfico.

Para más información, revise la página del manual Compilación de Servidores Maestros.

Versiones anteriores

Los servidores más recientes no pueden comunicarse con Unity 2.x. El código fuente para el viejo Servidor Maestro (compatible con 2.x) junto con el Facilitador están disponibles aquí.

El código fuente para el probador de conexiones compatible con la versión 2.x puede descargarse aquí.