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Aprende sobre el desarrollo de videojuegos de la A a la Z

No importa si ya tienes experiencia con Unity o si recién estás empezando, los cursos para desarrolladores de juegos de Unity son la mejor forma de aprender a desarrollar juegos. Comienza con Unity Fundamentals, después explora contenidos especializados en arte, diseño o programación. ¡Elige uno o llévalos todos!

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Aprende con el juego del género de los Dungeon Crawler, o Mazmorreo Swords and Shovels.
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Cursos para desarrolladores de juegos de Unity: Swords and Shovels está disponible por tiempo limitado con una suscripción de Unity Plus o por $12 mensuales. No se requiere un compromiso. Puedes cancelar en cualquier momento. En la actualidad, está disponible únicamente en inglés.

Diseñado para el éxito

Aprende las destrezas básicas que necesitas

Crear un juego puede ser una tarea titánica. Esa es la razón por la que nos hemos asociado con Pluralsight, para producir un curso completo que te enseñe las competencias básicas que necesitas para crear un juego de Unity. Obtendrás la experiencia práctica que necesitas para producir scripts, animar objetos y añadir iluminación. Además, debido a que muchos desarrolladores dependen de assets de terceros importados, te mostramos cómo trabajar con herramientas para la creación de contenido digital como Maya y Photoshop, y ponemos a tu disposición increíbles recursos artísticos para añadir retoques visuales extraordinarios a tu propio juego.

Hazte una idea de todo lo que aprenderás en los cursos para desarrolladores de juevos (Game Dev Course).
Explora cómo usan las cámaras los profesionales para crear escenas dinámicas.

Sigue aprendiendo

Profundiza tus conocimientos de arte, diseño y programación

¡Elige una especialización o haz las tres! Te ayudamos a mejorar tus habilidades más allá de los aspectos fundamentales, ¡y todo está incluido con tu suscripción!

La guía paso a paso para convertirte en un desarrollador de juegos

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Acceso ilimitado a una biblioteca cada vez más grande de cursos sobre Unity dictados por autores experimentados.

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Los assets Swords and Shovels de alta calidad te ayudan a comenzar rápidamente.

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Cursos fáciles de entender que son dictados por veteranos en la industria de los juegos.

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Descubre los conceptos básicos de las herramientas de creación de contenido como 3ds Max y Maya.

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Evaluaciones de habilidades que te ayudan a validar tus habilidades en cuestión de minutos.

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Ningún período de compromiso en absoluto. Cancela en cualquier momento.
Cursos para desarrolladores de juegos de Unity: Swords and Shovels está disponible gratis por tiempo limitado con una suscripción a Unity Plus o por $12 mensuales. No se requiere un compromiso. Puedes cancelar en cualquier momento. En la actualidad está disponible únicamente en inglés.
Importa contenido digital de herramientas estándar de la industria como Zbrush, 3ds Max, Photoshop y Maya.
Experimenta con las prestaciones de iluminación para cambiar rápidamente el el estado de ánimo y el sentir de tu juego.

Colaborando para garantizar tu éxito

  • Plan de estudios de aspectos fundamentales
  • Plan de estudios de arte
  • Plan de estudios de programación
  • Plan de estudios de diseño

Plan de estudios de aspectos fundamentales

Aprende los conceptos básicos del desarrollo de juegos de Unity

  • Conceptos básicos de Unity
  • Aspectos fundamentales del Scripting en C# de Unity
  • Conceptos básicos de Unity Animation (Animación de Unity)
  • Conceptos básicos de Unity Physics (Física)
  • Conceptos básicos de Unity Navigation (Navegación)
  • Conceptos básicos de Unity Materials (Materiales)
  • Conceptos básicos de Unity Lighting (Iluminación)
  • Conceptos básicos de Unity Audio
  • Conceptos básicos de Unity UI (Interfaz de usuario)
  • Aspectos fundamentales de los juegos de Unity

Plan de estudios de arte

Amplía tus habilidades con Maya y Zbrush

Disponible ahora

  • Cómo modelar accesorios (props) de juegos en Maya y ZBrush
  • Cómo dar textura a los accesorios (props) de juegos en Maya y Substance Painter
  • Aspectos fundamentales del diseño de conceptos de personajes de juegos
  • Cómo esculpir los personajes de un juego en ZBrush
  • Aspectos fundamentales de los rigging de personajes de juegos

Próximamente

  • Aspectos fundamentales de los conceptos de entornos de juego
  • Cómo modelar entornos de juego en Maya y ZBrush
  • Cómo dar textura a entornos de juego en Substance Suite
  • Cómo retopoligizar los personajes de un juego en Maya
  • Mapeo UV de personajes de juego en Maya
  • Cómo dar textura a personajes de juego en Substance Painter
  • Animación de personajes de juego en Unity y Maya

Plan de estudios de programación - Próximamente

Descubre cómo programar características del juego importantes

Próximos cursos

  • Sistema de exploración
  • Sistema de inventario
  • Sistema de estadísticas de personajes
  • Sistema de diálogo
  • AI de enemigos
  • Sistema de combate
  • Sistema de trampas
  • Sistema Loot o de botín
  • Sistema Crafting

Plan de estudio de diseño - próximamente

Profundiza en el diseño de juegos

Próximos cursos

  • Aspectos fundamentales del diseño de juegos
  • Aspectos fundamentales del diseño de mecánicas de juego
  • Prototipos de juegos
  • Desarrollo de personajes y mundos para juegos
  • Storytelling para juegos
  • Desarrollo de personajes
  • Aspectos fundamentales del diseño de niveles
  • Diseño de niveles modulares
  • UI y UX para juegos

Comienza a crear hoy

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Cursos para desarrolladores de juegos de Unity: Swords and Shovels está disponible por tiempo limitado con una suscripción de Unity Plus o por $12 mensuales. No se requiere un compromiso. Puedes cancelar en cualquier momento. En la actualidad, está disponible únicamente en inglés.

Preguntas frecuentes

How do I access the course, now that I've signed up?

Why should I buy this?

What is the difference between this and Unity Certification Courseware?

What other software will I learn to use?

Why did Unity partner with Pluralsight?

Do I have to commit to subscribing for a certain length of time?

How long does it take to complete the course?

Can I cancel my subscription at any time?

How is Unity Game Dev Courses: Swords and Shovels different from Unity Learn?

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