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Unity: Abrir la versión beta

Obtén acceso antes que los demás a las funcionalidades que se incorporarán en la próxima versión completa, prueba la compatibilidad de tu proyecto y únete a una comunidad de expertos que dan forma al futuro de Unity.

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¿Qué me ofrece?

  • Accede antes que otros a las últimas funcionalidades antes de que se lancen oficialmente
  • Prueba tu compatibilidad para asegurarte de que tus proyectos estén listos para un upgrade
  • Únete a los expertos para compartir puntos de vista con miembros experimentados de la comunidad Unity
  • Gana premios increíbles: los beta testers ingresan automáticamente a nuestros sorteos
  • Influye en el futuro de Unity con encuestas, opiniones y la posibilidad de ser invitado a mesas redondas
  • Forma parte de un grupo de élite que recibe beneficios especiales como descuentos e invitaciones a eventos especiales

Qué esperar

Al igual que con cualquier programa beta, tendrás acceso antes que los demás a funciones que aún se están desarrollando. Esto significa que podrás experimentar Unity de una manera menos estable que la versión final. La ejecución de las pruebas beta se inicia unas semanas antes que el lanzamiento de la versión final; durante este ciclo, se pondrán a disposición de los usuarios varias versiones beta.

Obtén consejos y notificaciones

Al registrarte, nos permitirás enviarte notificaciones cuando se tengan versiones nuevas disponibles, así como consejos para ser un beta tester eficaz.

Mira esta guía para ser un beta tester eficaz para empezar con el pie derecho.

Disponible para todos los usuarios de Unity

La versión beta se encuentra disponible en forma gratuita para todos los usuarios de Unity, incluidos los usuarios de la Edición Personal. En la sección de notas de la versión, encontrarás una lista completa de todas las funciones nuevas, las mejoras y los errores corregidos que incluye la nueva versión.

Herramientas y guías útiles

Issue tracker o controlador de incidentes

¿Qué errores te molestan más? Mira los que hemos podido reproducir con éxito y vota por los errores que deseas ver corregidos de una manera más urgente.

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Foros de las versiones beta

Únete a nuestros desarrolladores en los foros de las comunidades, para hacernos llegar tu retroalimentación e intercambiar información acerca de los avances experimentales y beta.

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Otras funcionalidades en desarrollo.

También puedes acceder a funciones en etapas incluso más tempranas de desarrollo, lo cual te da una influencia incluso mayor en su forma final. Puedes acceder a ellas a través de Unity GitHub, el Package Manager o a través de compilaciones experimentales del editor. Aprende más siguiendo los enlaces que aparecen a continuación.

  • Unity Hub (vista previa)
  • Avance experimental 2D
  • Avances experimentales de gráficos
  • Editor de Linux
  • Avances de sistemas de partículas
  • Nuevo sistema de entrada
  • Avances de creación experimental de scripts
  • Flujos de trabajo del editor
  • Paquetes de assets
  • Caja de herramientas de VFX
  • Avances de AI y navegación
  • Avances de física
  • LiveTune
  • ML-Agents (Agentes de aprendizaje automático)

Unity Hub (vista previa)

Unity Hub es una nueva aplicación de escritorio diseñada para agilizar tu flujo de trabajo. Brinda una ubicación centralizada en la que puedes manejar tus proyectos de Unity y simplifica la manera de encontrar, descargar y manejar tus instalaciones del Unity Editor. Además, también te ayuda a descubrir funciones que te permiten empezar de una manera más rápida, como la nueva función de Plantillas.

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Avance experimental 2D

Funciones 2D nuevas y experimentales que se están desarrollando. Además, participar en el desarrollo a través de discusiones y retroalimentación.

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Avances experimentales de gráficos

Para la retroalimentación acerca de los avances de gráficos experimentales. La ejecución del avance actual es una compilación para la iluminación de modo mixto fijo.

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Editor de Linux

Para los errores y la retroalimentación acerca de nuestra compilación experimental del Unity Editor para Linux.

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Avances de sistemas de partículas

Para la retroalimentación acerca de los avances de los sistemas de partículas experimentales.

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Nuevo sistema de entrada

Para la retroalimentación acerca del nuevo sistema de entrada experimental.

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Avances de creación experimental de scripts

Para la retroalimentación acerca de los avances de la creación de scripts experimental. Avances actuales que se están ejecutando: C# Compiler.

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Flujos de trabajo del editor

Adiciones a los flujos de trabajo y diseño del editor de Unity.

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Paquetes de assets

Para la retroalimentación acerca de los avances de los paquetes de assets experimentales.

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Caja de herramientas de VFX

Para la retroalimentación acerca de los servicios experimentales de la caja de herramientas de VFX. El avance actual que se está ejecutando es Image Sequencer.

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Avances de AI y navegación

Para la retroalimentación acerca de los avances de AI y navegación experimentales.

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Avances de física

Para la retroalimentación acerca de los avances de física experimentales. El avance actual que se está ejecutando es una visualización de la depuración de física.

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LiveTune

Con LiveTune, puedes ajustar la calidad de los gráficos para todos los dispositivos en tiempo real y ofrecer la mejor experiencia para el usuario. Al iterar y optimizar con datos del mundo real de forma permanente, LiveTune garantiza el mejor rendimiento de la aplicación, lo que te ayuda a incrementar el compromiso y la retención del usuario.

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ML-Agents (Agentes de aprendizaje automático)

Unity Machine Learning Agents (ML-Agents) es un plugin de código abierto de Unity que permite que los juegos y simulaciones sirvan de entorno para el entrenamiento de agentes inteligentes. Los agentes pueden ser entrenados mediante el aprendizaje por refuerzo, el aprendizaje por imitación, la neuroevolución u otros métodos de aprendizaje automático a través de una API de Python fácil de usar. También ofrecemos implementaciones (basadas en TensorFlow) de algoritmos avanzados que permiten a los desarrolladores de juegos y aficionados entrenar fácilmente a los agentes inteligentes para juegos 2D, 3D y VR/AR. Estos agentes entrenados pueden utilizarse para diversos fines, como el control de la conducta del NPC (en una diversidad de entornos, como el entorno multiagente o de adversarios), la prueba automatizada de las compilaciones de juegos y la evaluación de diferentes decisiones sobre el diseño del juego prelanzamiento. ML-Agents aporta beneficios tanto para los desarrolladores de juegos como para los investigadores de AI, ya que ofrece una plataforma central en la que es posible evaluar los avances en AI en los ricos entornos de Unity, para luego ponerlos a disposición de las comunidades más amplias de investigación y desarrolladores de juegos.

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Qué dicen nuestros beta testers

Tuvimos la oportunidad de entrevistar a dos de nuestros beta testers más activos en Unite Berlin. Lars Steenhoff y Angel García comparten sus ideas acerca de por qué Unity beta es la herramienta más valiosa para ellos en su uso profesional de Unity en el día a día, y por qué creen que debes unirte a beta.

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