Iteración rápida

El modo "Play" de Unity es una herramienta de desarrollo increíblemente poderosa para la edición iterativa rápida mientras usted juega su juego. Pulse Play y al instante se encontrará dentro de su juego, jugando y previsualizando cómo se verá en su compilación final específica de la plataforma. Haga una pausa, y modifique los valores, activos, secuencias de comandos y otras propiedades, y vea inmediatamente los resultados. Y, usted puede recorrer su juego frame por frame para la depuración fácil.

Una herramienta excepcionalmente expansible

Gracias a las API cuidadosamente diseñadas de Unity y la generosidad, creatividad y profesionalismo de la comunidad de Unity, es improbablemente fácil ampliar el motor de Unity en más formas que las que haya imaginado alguna vez.

Expande tú mismo el editor, o elige de entre más de 1700 extensiones gratuitas y con costo en la Unity Asset Store.

Crea contenido cinemático variado en Unity

Las herramientas Timeline para storytelling permiten a los artistas trabajar en contexto creando escenas de corte y secuencias de juego directamente en Unity. Junto con el excepcional sistema de cámara inteligente de Cinemachine, puedes controlar tomas como un director de cine. Más en Timeline y Cinemachine

Poderoso sistema de partículas

El Sistema de Partículas de Unity te permite crear fácilmente líquidos, nubes y llamas mediante la generación y animación de grandes cantidades de pequeñas imágenes 2D en la escena. Más sobre el Sistema de Partículas

Programación en Unity

Tienes una ventaja importante desde el principio si llegas a Unity con habilidades de programación sólidas. La programación es fundamental para desarrollar juegos, inclusive los más sencillos. En Unity, puedes usar scripts para desarrollar casi todas las partes de tu juego o contenido interactivo.

Funciones amigables para los artistas y diseñadores

Con la Asset Store de Unity, más las nuevas funciones amigables para artistas y diseñadores que se integran en forma nativa al editor, tienes soluciones eficaces a la mano para alcanzar más rápido tu meta, de manera que puedas concentrar tus esfuerzos en el camino correcto. Descubre más acerca de cómo crear un videojuego sin tener experiencia en codificación.

Muchas más herramientas y prestaciones con el Editor de Unity

Animación

  • Animaciones que aplican retargeting
  • Control total de pesos de animación en el runtime
  • Invocación de eventos desde dentro de la reproducción de animaciones
  • Jerarquías y transiciones sofisticadas del Estado de la Máquina
  • Mezcle formas para animaciones faciales
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Gráficos

  • Real-time Global Illumination de Enlighten
  • Shading basado en la física
  • Sondas de reflexión
  • Sistema de partículas modulares controladas por curvas y gradientes
  • Herramientas UI intuitivas
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Optimización

  • Perfiles de memoria avanzados
  • Occlusion Culling de Umbra
  • Paquetes de activos
  • Soporte a nivel de detalle
  • Build Size Stripping (Reducción del tamaño de la compilación)
  • Sistema de trabajo multihebra
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Audio

  • Mezclado y masterizado en tiempo real
  • Jerarquías de mezcladores, instantáneas y efectos predefinidos
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Física 2D y 3D

  • Box2D con una gama completa de efectores, articulaciones y colliders
  • NVIDIA® PhysX® 3.3
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Scripting

  • C#
  • Integración nativa con Visual Studio
  • Todas las prestaciones con path finding y Mallas de Navegación avanzados y automatizados
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Pipeline de importación inigualable

Simplemente coloque sus activos en Unity y estos se importarán en forma automática.

formatos de imagen
.psd
.jpg
.png
.gif
.bmp
.tga
.tiff
.iff
.pict
.dds
formatos de audio
.mp3
.ogg
.aiff
.wav
.mod
.it
.sm3
formatos de video
.mov
.avi
.asf
.mpg
.mpeg
.mp4
formatos de texto
.txt
.htm
.html
.xml
.bytes