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Con Timeline, tú eres el director

Toma el mando y crea variado contenido cinemático, cutscenes (escenas no interactivas) y secuencias del juego.

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Perfecto para artistas y diseñadores

Con Timeline, tienes la posibilidad de trabajar en contexto e iterar hasta que el contenido sea el adecuado. Se trata de una herramienta poderosa y a la vez sencilla para el usuario, que te permite:

  • Crear contenido variado utilizando tus objetos, animaciones, sonidos, partículas y otros elementos de la escena del juego.
  • Compón, arma la coreografía y orquesta animaciones, cámaras, audio y cualquier otro objeto del juego
  • Genera contenido con mayor rapidez: Usa una interfaz multitrack con la que estés familiarizado para "arrastrar y soltar objetos y controlar y grabar animaciones para crear escenas variadas de forma rápida
  • Iteración más rápida, ciclos de creación más cortos
  • Produce cinemática y cutscenes (escenas no interactivas)
  • Compilar más rápido
  • Controla animaciones sin necesidad de un código
  • Crea y gestiona escenas con una UI gráfica
  • Obtén un nuevo nivel de control con Timeline
  • Reproducibles personalizables

Iteración más rápida, ciclos de creación más cortos

Tradicionalmente, al crear interacciones juego-objeto con una serie de resultados posibles, cada resultado tenía que ser programado. Ahora puedes usar Timeline para sustituir el código para muchos escenarios, como estos:

  • Sincronización de interacciones juego-objeto
  • Crear transiciones entre animaciones
  • Componer cutscenes, cinemática y secuencias de gameplay
  • Crear patrones de entornos como clima, tiempo y estaciones

Usar Timeline para más que simplemente contenido lineal y cinemática como en Adam. Ahora los artistas y diseñadores pueden crear múltiples Timelines con variaciones para la interacciones, y cada una de estas puede invocarse de acuerdo con el escenario de gameplay.

Produce cinemática y cutscenes (escenas no interactivas)

  • Secuenciar clips y audio como en la edición de videos
  • Usar cámaras inteligentes Cinemachine
  • Añadir efectos de Posprocesamiento y gradación del color

Crea escenas de mundos, niveles y entornos más rápido

  • Secuencia y anima elementos de escenas
  • Activa y referencia eventos
  • Añade efectos como destellos de luz, o lens flares, y partículas

Controla animaciones sin necesidad de un código

  • Registra animaciones nuevas, o usa las existentes, y posiciónalas a tiempo
  • Ajusta, enlaza y mezcla diferentes secuencias de animación
  • Trabaja con múltiples personajes/objetos al mismo tiempo

Crea y gestiona escenas con una UI gráfica

  • Inicia la transición de Gameplay a cutscene y viceversa
  • Controla personajes que no son el jugador
  • Reproduce video y audio, y partículas

Obtén un nuevo nivel de control con Timeline

Timeline te da total libertad creativa y la posibilidad de resolver problemas al componer tu escena y orquestar tus elementos. Con esa función, puedes usar diferentes pistas para afectar a distintos comportamientos y ajustes con el fin de:

  • Obtener control explícito sobre la activación y animación del juego-objeto regular cada objeto del juego de manera individual por medio de uno o más tipos de pistas
  • Animar parámetros de objeto únicos para efectos multicapa mediante la aplicación de múltiples pistas
  • Obtener justo el comportamiento que estás buscando mediante combinaciones de modificadores
  • Mantener ordenada la gestión del proyecto mediante la agrupación, expansión y contracción de pistas y el control de otros Timelines

Extender la libertad de artistas y diseñadores con Playables (reproducibles) que puedes personalizar

Los desarrolladores pueden extender con facilidad la funcionalidad de Timeline para artistas y diseñadores. Los playables/reproducibles hacen posible comportamientos avanzados, automatización y controles personalizados.

Puedes usar nuestros Default Playables para los escenarios que se usan con mayor frecuencia (como LightControl, NavMeshControl, ScreenFader, TextSwitcher, TimeDilation, TransformTween, Video) y un Playable Wizard para acelerar la creación de tus propias ideas.

Liberando a los artistas para que creen

Con la ayuda de Timeline, estos increíbles artistas cuentan historias en formas nuevas y poderosas.

Primero pasos con Timeline

Comenzar con el pie derecho

Revisa la página de tutoriales de Unity.

Ver videos

Ver más ejemplos de Timeline en acción, como el poder de Timeline y Cinemachine juntos. Revisa la lista de reproducción de Timeline y Cinemachine en YouTube.

Obtén respuestas a preguntas específicas

Consulta la documentación sobre Timeline, o descubre más acerca de Timeline en el foro de Unity sobre Timeline.