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Polybrush

Combina texturas y colores, esculpe mallas y dispersa objetos en Unity Editor.

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Esculpe, pinta y combina en Unity Editor

Polybrush te permite combinar texturas y colores, esculpir mallas y dispersar objetos directamente en Unity Editor.

En combinación con ProBuilder, Polybrush te ofrece una solución completa de diseño a nivel interno del editor. También puedes aprovechar la edición bidireccional perfectamente integrada de Unity, con herramientas de creación de contenido digital (como Maya), que te permiten perfeccionar aún más los modelos con tus herramientas favoritas.

Funciones clave

Esculpe mallas

Es increíble para personalizar terrenos y objetos orgánicos

Puedes esculpir formas complejas directamente en el Editor y utilizar la herramienta Push/Pull para mover los vértices hacia las direcciones positiva y negativa a lo largo del eje. Simplemente selecciona cualquier objeto de malla, luego haz clic y arrástralo mientras desplazas el mouse sobre la malla seleccionada. El movimiento real de los vértices se ve afectado de acuerdo con tu configuración del pincel.

Combina texturas y colores

Utiliza shaders de combinación y opciones de personalización

El modo de Pintado de texturas se aplica a los shaders de combinación de texturas. Polybrush incluye algunos materiales distintos de combinación que te ayudarán a empezar: Standard Texture Blend, TriPlanar Texture Blend y Unlit Texture Blend. También puedes escribir tus propios shaders de combinación de texturas.

Pinta vértices de colores

Crea formas coloridas, mejora las texturas o incluso pinta a mano la iluminación

El modo de Pintado de colores te permite establecer los colores de los vértices de una malla, con un pincel o un balde de pintura. Utiliza la barra de herramientas que se encuentra en Paint Settings para seleccionar uno de los dos modos. Ten presente que el modo Vertex Color solo funciona si el material del shader soporta vértices de colores. Polybrush incluye algunos materiales predeterminados que soportan vértices de colores. Utiliza uno de estos materiales si deseas pintar colores en una malla.

Dispersa objetos

Agrega rocas, césped, escombros y otros detalles geométricos

La versión más reciente de Polybrush te permite dispersar objetos en el mundo con pinceles muy personalizados.

Primeros pasos con Polybrush (beta)

Obtén Polybrush (beta)

Polybrush se encuentra en su versión beta y se distribuye a través de Asset Store.

Documentación

Consulta documentación y revisa los tutoriales.

Otras herramientas para construir mundos

Asegúrate de revisar ProBuilder.

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