Cherchez Unity

Complétez votre profil d'éditeur

  1. Cliquez sur l'onglet Info en haut à droite de votre portail, près de l'onglet Payout.
  2. Remplissez tous les champs, y compris les images, les descriptions et le numéro de téléphone.
  3. Vérifiez que l'adresse email indiquée dans l'onglet correspondant pour tous les contacts est votre adresse principale.
  4. Entrez une adresse de site Web valide dans le champ URL, sans erreur et avec un canal de contact pour les utilisateurs.
  5. Un site Web/portfolio en ligne est requis pour devenir éditeur sur l'Asset Store.
  6. Vous devez fournir 3 exemples de travaux actuels en lien avec les contenus que vous soumettez.

Une fois votre profil rempli, consultez nos Directives de soumission de contenus et le Contrat de licence d'utilisateur final pour l'Asset Store pour toutes les exigences et les restrictions légales applicables à votre soumission de contenu.

Téléchargez votre ressource dans l'Éditeur

  1. Cliquez sur l'onglet Packages en haut à gauche dans votre portail.
  2. Créez un nouveau package et affichez la section des métadonnées de votre soumission.
  3. Renseignez le titre du contenu, enregistrez et cliquez sur Retour.
  4. Importez le package d'outils Asset Store dans votre Éditeur Unity mais ne modifiez plus ce dossier après importation. Ne placez aucun fichiers de votre contenus dans ce dossier.
  5. Placez tous les dossiers à soumettre dans le dossier supérieur pour que la structure soit claire et le téléchargement simple.
  6. N'incluez aucune ressource standard Unity dans votre soumission.
  7. Parcourez les Directives de soumission de contenus associées au type de ressource concerné (audio/modèle/script etc.) et vérifiez que votre ressource est conforme.
  8. Une fois le projet à télécharger sélectionné, choisissez le dossier principal/supérieur pour le projet.
  9. Le téléchargement commence. Une fois achevé, une fenêtre s'affiche et vous redirige vers le portail des éditeurs dans notre navigateur Web.

Soumission via le portail des éditeurs

  1. Ouvrez le portail des éditeurs via votre navigateur Web et cliquez sur Rafraîchir dans le coin supérieur droit pour visualiser votre soumission dans la section Unity Package.
  2. Remplissez les champs de la section Sommaire.
  3. Vérifiez que vous avez bien assigné un numéro de version numérique, édité les modifications de version (s'il ne s'agit pas de la première version) et sélectionné une catégorie.
  4. Vérifiez bien le tarif de la ressource (effectuez pour cela une étude de marché avant soumission).
  5. Allez dans la section métadonnées et artwork, puis cliquez sur Éditer sous les métadonnées.
  6. Remplissez tous les champs de métadonnées. Tous les champs sont requis.
  7. Utilisez des tags HTML pour les textes de description (cf. les Directives de soumission de contenus pour plus d'informations sur les tags).
  8. Une fois les métadonnées renseignées, renseignez les champs Images clés, Audio/vidéo et Captures d'écran. Tous les champs sont requis.
  9. Assurez-vous que toutes les images s'affichent correctement en cliquant sur Aperçu dans l'Asset Store, dans le coin supérieur droit.
  10. Cliquez sur la section Unity Package.
  11. Assurez-vous de sélectionner les cases/champs appropriés pour la version de Unity qui est compatible avec votre ressource, le pipeline requis et les éventuelles ressources supplémentaires nécessaires à l'utilisation de votre ressource.
  12. Soumettez des liens vers les ressources de l'Asset Store requises pour le fonctionnement de votre ressource. Enregistrez et revenez à la page principale du portail.
  13. Lisez les informations du (?) près de la case Auto-publier avant de cocher ou de décocher la case.
  14. Cliquez sur la case J'ai lu les Directives de soumission de contenus… pour confirmer que vous êtes au fait des conditions d'acceptation.

En cliquant dans la dernière case, vous reconnaissez que la non conformité aux Directives de soumission de contenus et au Contrat de licence d'utilisateur final pour l'Asset Store pourra entraîner un refus de votre soumission.

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