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Cinq minutes, cinq étapes pour paramétrer Unity Teams

Last updated: November 2018

What will you get from this page: If you are developing on a team, read this article to get the specific instructions to set up Unity Teams for your project in just a few minutes. It’s efficient to set up and use because it’s the only solution of its kind that’s made specifically for game development.

Unity Teams provides your team with a set of of cloud-enabled features that securely stores projects, synchronizes changes among team members, and simplifies the creation and sharing of builds.

Fonctionnalités de Unity Teams :

  • Sauvegarde de votre projet et de son historique
  • Synchronisation des modifications parmi les membres de l'équipe
  • Simplification du processus de création et du partage de compilations

Simplicité d'utilisation :

  • Intégré en natif à Unity
  • La seule solution conçue spécifiquement pour le développement de jeux

Inclus :

  • Unity Teams Basic est fourni gratuitement à tous les utilisateurs. Jusqu'à 3 utilisateurs par équipe et 1 Go de stockage Cloud. Parfait pour les équipes qui se lancent.
  • Unity Teams Advanced est mieux adapté aux plus grandes équipes et aux projets plus complexes grâce à ses capacités supérieures et à des fonctionnalités comme Cloud Build. Un nouvel abonnement Pro inclut 12 mois d'accès à Teams Advanced pour trois utilisateurs maximum. En savoir plus

*Selon les avis des clients, le temps de formation est réduit de 90 % pour les artistes lorsque les équipe optent pour Collaborate, par rapport aux autres solutions standards de l'industrie.

Paramétrage

1. Ouvrez l'éditeur, affichez la fenêtre des services et paramétrez votre projet pour les services Cloud

To open the Services Window, go to Window >Unity Services, or click the cloud icon in the toolbar. There are a few more easy steps to setting up your services that you can get ici. After, your window should look like the following, and you’ll be able to pick from a series of features.

Unity teams turn on cloud services

2. Activez Collaborate

Activez Collaborate en un clic depuis l'Éditeur. Vous trouverez le bouton d'activation juste sous Collaborate.

Unity teams turn on Collaborate

Et voilà ! Sauvegardez votre projet via le stockage Cloud de Unity.

3. Nous vous recommandons de ne pas désactiver la compilation automatique, afin d'exploiter tout le potentiel de Cloud Build. Une nouvelle compilation sera créée à chaque fois que vous enregistrez une modification avec Collaborate.

Unity teams keep autobuild on

En connectant Cloud Build à Collaborate, les modifications apportées à votre projet seront contrôlées. Lorsqu'il détecte de nouveaux changements, le système télécharge votre projet et le compile pour toutes les plateformes cibles.

Quand une compilation est terminée, Cloud Build vous transmet le résultat par email, ainsi que les liens de téléchargement et d'installation des compilations achevées. En cas d'erreurs, Cloud Build vous informe immédiatement par email pour que vous puissiez corriger la situation et générer de nouvelles compilations.

4. Activez Cloud Build

Si vous avez Unity Teams Advanced, activez Cloud Build, qui créera automatiquement des compilations à chaque mise à jour du projet avec Collaborate. Si vous avez Unity Teams Basic, vous pouvez passer à la version supérieure pour accéder à Cloud Build ou l'essayer gratuitement. En savoir plus

Comme pour l'étape 1, affichez la fenêtre des services. Cliquez sur Cloud Build puis sur le bouton d'activation. Configurez ensuite vos options de compilation. L'assistant vous simplifie la tâche en vous guidant à travers les différentes étapes en fonction de votre configuration, par exemple pour le contrôle de source, la ou les plateforme(s) cibles, etc.

Unity teams turn on cloud build

5. Invitez les membres de votre équipe à utiliser Collaborate

Dans la fenêtre Collaborate, cliquez sur les icônes de vos collaborateurs et invitez-les sur un projet.

Unity teams invite team members

La prochaine fois qu’une personne invitée ouvre l'Éditeur, elle pourra accéder au projet. Sélectionnez une scène, vous pourrez travailler dessus simultanément avec vos collaborateurs et effectuer des changements dans la même scène.

Vous pouvez également gérer votre équipe, vos organisations et les abonnements Unity Team ici :
https://id.unity.com/organizations

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