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Neuf outils 2D pour vous simplifier la vie

Quasiment tout ce dont vous avez besoin pour créer vos contenus en 2D est inclus dans l'Éditeur, notamment Tilemap, qui vous permet de créer facilement des mondes complexes basés sur des grilles. Et comme d’habitude, l'Asset Store regorge de sprites et d'outils de production qui vous feront gagner encore plus de temps.

Tilemap
  • Vous permet de créer des niveaux basés sur des carreaux, pour concevoir efficacement des mondes 2D basés sur des grilles.
  • Entre autre choses, créez vos propres palettes de carreaux et de pinceaux, puis accédez-y facilement pour peindre sur un système basé sur des grilles dans la scène.

Unity-2D-tools-Tilemap

La fonctionnalité Tilemap

Cinemachine pour la 2D
  • Utilisez les caméras procédurales et dynamiques de Cinemachine dans la conception de votre jeu en 2D.
  • Améliorez et automatisez la composition et le suivi du gameplay, les personnages et les environnements 2D sans passer des heures à programmer. Les dernières fonctionnalités 2D incluent :

    • Transposeur de frame : déplacez la caméra pour suivre des objets.
    • Cible de groupe : suivez le centre d'un groupe d'objets, puis ajustez le poids et l'influence de chacun d'entre eux.

      Unity-2D-tools-Cinemachine

    • Rendu de projection orthographique : réglez la principale caméra Unity en projection orthographique pour un jeu exclusivement 2D (fonctionne avec la 3D pour les jeux 2,5D dont vous voulez conserver le parallaxe et la perspective actuels).

      Unity-2D-tools-Cinemachine-Orthographic

Cartographie sprite 2D
  • Vous permet de contrôler le pliage des sprites et de les utiliser à l'exécution.
  • Permet la création et la gestion de cartes, ainsi qu'une API de programmation pour un contrôle et une polyvalence optimaux.

Unity-2D-tools-Sprite-Atlas

Comment créer une carte de sprite

Masques de sprite
  • Utilisez cette fonctionnalité pour masquer ou afficher des parties d'une feuille de sprite ou d'un groupe de sprites dans l'espace.
  • Affecte uniquement les objets utilisant la composante de rendu de sprite, ainsi que les systèmes de particules.

Unity-2D-tools-Sprite-Mask

Vue de scène avec vue masque de sprite activée dans la scène

Tri des composantes de groupes
  • Vous permet de rendre un ensemble d'objets séparément sur la même couche.
  • Vous permet de vous assurer que tous les éléments rendus qui sont enfants du groupe de tri sont groupés ensemble. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour gérer des scènes complexes.

Unity-2D-tools-Sorting-Group

Un personnage composé de plusieurs sprites dans une couche de tri unique, utilisant de multiples ordres de couches pour trier les différentes parties de son corps.

Sprite 9 parties
  • Technique 2D pour le SpriteRenderer : vous permet de réutiliser une image avec des dimensions variables sans préparer des ressources multiples dans les jeux.
  • Similaire à la technique « 9-slice » utilisée dans l'IU de Unity.
  • Vous permet d'étendre ou de répéter des espaces définis d'une image lorsque les dimensions changent, pour créer rapidement des plateformes ou des fonds tout en utilisant un minimum de mémoire des textures.

Unity-2D-tools-9-Slice-Sprite-0

Un exemple de prite divisé en 9 sections. Chaque section est nommée par une lettre, de A à I.

Aperçu de l'Éditeur
  • Éditez un aperçu de la feuille de sprite générer dans la fenêtre d'édition de sprite.
  • Ajustez l'aperçu pour équilibrer l'overdraw alpha et la précision du mesh.
  • Pour ajouter ou supprimer des points, redéfinir le mesh ; rendez-le aussi simple ou aussi complexe que vous le souhaitez.

Unity-2D-tools-Edit-Outline-view

La vue Édition d'aperçu

Tri des distances d'axe
  • Traite les problèmes de tri Z sorting en vous permettant de paramétrer le mode Transparency Sort comme un axe personnalisé.
Physiques 2D significativement améliorées

Une liste indépendante ! Découvrez les principaux éléments des dernières mises à jour ici.

Unity-2D-tools-Physics

Des outils 2D sont disponibles gratuitement sur l'Asset Store

TextMesh Pro

La solution texte ultime pour Unity. Elle comprend un système de rendu de texte avancé avec mise en forme dynamique du texte, ainsi qu'un contrôle précis du formatage et de la mise en page.

Pack 2D Sprite

Ces sprites 2D ont été conçus avec Unity et sont prêts à être utilisés pour le prototypage de vos jeux 2D.

Anima2D

Améliore le squelette de votre flux de production d'animations 2D. Cette fonctionnalité sera intégrée dans les futures versions de Unity.

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