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Avez-vous déjà eu envie de créer des applications au-delà des jeux vidéo ?

Avec The Ultimate Guide to Real World Applications with Unity, vous allez créer une expérience de réalité augmentée, explorer des API comme AWS et Google Maps, sauvegarder et charger des données pour le stockage Cloud, implémenter des ensembles d'actifs et des objets scriptables, et apprendre des concepts de programmation avancés.

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Une façon rapide et amusante de développer trois applications dans Unity en utilisant AWS, Scriptable Objects et Asset Bundles.

Ce cours vous permettra de développer une application d'ajustement de service et deux autres applications. La création de ces applications illustrera la facilité et la flexibilité de la construction de votre interface utilisateur avec le moteur Unity. Nous irons encore plus loin en entrant dans les différentes API et en expliquant comment s'y connecter à l'aide de Unity. Vous apprendrez également comment travailler avec l'API Google Maps et obtenir votre position GEO. Vous découvrirez comment activer la caméra sur votre appareil iOS ou Android et enregistrer l'image dans une texture. Vous terminerez l'application en enregistrant et en chargeant un fichier depuis et vers Amazon S3, l'un des systèmes de stockage les plus populaires sur le Web.

Apprenez à créer des applications de consommation attrayantes

Ce cours en ligne comprend 11,5 heures d'instruction vidéo couvrant de nombreuses activités stimulantes.

Les sujets couverts :

  • Créez une expérience de réalité augmentée
  • Explorez des API comme AWS et Google Maps
  • Sauvegardez et chargez les données sur le stockage Cloud
  • Implémentez des bundles d'actifs et des objets programmables
  • Découvrez des concepts de programmation avancés

Le formateur : Jonathan Weinberger a participé au développement de plusieurs jeux Unity pour Cartoon Network, Adult Swim, l'industrie du casino et diverses entreprises de jeu indépendantes. Il a également développé des applications d'entreprise en réalité augmentée pour GE, Coca-Cola et ThyssenKrupp. Il a commencé à programmer à l'âge de 16 ans avec des serveurs de jeu privés pour un MMO populaire.

Prérequis : Les étudiants doivent savoir naviguer dans l'éditeur Unity et travailler avec des sujets de programmation intermédiaires.

Prix : Prix de lancement dès 10 $ (valeur de 190 $) pour un accès à vie.

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