ADAM

Adam est un court-métrage créé avec le moteur de jeu jeu Unity et avec un rendu en temps réel. Ce film qui a remporté le Webby Award a été conçu pour montrer et tester la qualité graphique que permet d'atteindre Unity en 2016.

L'équipe Unity Demo a créé Adam avec les versions bêta de Unity 5.4 et notre nouvel outil séquenceur de cinématiques.

Adam utilise également une implémentation expérimentale d'éclairages en temps réel et l'outil de simulation de physiques CaronteFX, que vous pouvez obtenir sur l'Asset Store Unity dès maintenant.

Pour réaliser Adam, notre équipe a développé des outils et des fonctionnalités spécifiques incluant le brouillard volumétrique, un shader de transparence et un flou de mouvement, afin de couvrir les besoins de production. Ils seront prochainement disponibles gratuitement !

Adam s'exécute à 1440p sur une carte graphique GeForce GTX980. Les participants à Unite Europe ont pu y jouer en temps réel, et il sera bientôt accessible à tous. Une version courte d'Adam a également été présentée à la GDC en mars 2016.

Making of Adam

Création d'une scène

En provenance du blog

Crédits

Équipe de la démo

  • Auteur / Réalisateur / Directeur artistiqueVeselin Efremov
  • Responsable techniqueTorbjorn Laedre
  • Directeur animationKrasimir Nechevski
  • Responsable productionGeorgi Simeonov
  • Artiste personnagesPlamen ‘Paco’ Tamnev
  • Programmateur graphismesRobert Cupisz
  • Programmateur juniorDominykas Kiauleikis
  • Artiste VFXZdravko Pavlov
  • ProducteurSilvia Rasheva

Éléments artistiques upplémentaires

  • Édition / Caméra / CouleursMihail Moskov
  • Artiste StoryboardNikolay Toshev
  • Conseils créationHalon Entertainment / Tito Fernandes
  • MusiqueBorislav Slavov &
    Victor Stoyanov
  • SonAleksander Karshikoff for Pole Position Production
  • Acteur motion capture : Adam, Garde 1Ovanes Torosyan
  • Acteur motion capture : Sebastian, Lu, Garde 2Stanimir “Stunny” Stamatov
  • Motion CaptureCinemotion
  • Animations supplémentairesCinemotion
    Bläck / Pixelgrinder
    Sticky Brainz
  • Illustrations de personnagesSergey Samuilov
    Bläck / Pixelgrinder
    Vincent Joyau
  • Illustrations environnement supllémentairesTibor Toth
    Ayi Sanchez
    Myles Lambert
    Tihomir Nyagolov
  • Support technique simulations physiquesNext Limit
  • Ressources supplémentaires grâce à Quixel

Musique

  • Nocturne in E-flat major Op.9 nr.2
    Composed by Frédéric Chopin
    Frank Levy pour Musopen.org

R&D Unity Technologies

  • Renaldas Zioma,
  • Aras Pranckevičius,
  • Dominic Laflamme,
  • Sean Thompson,
  • Pierre-Paul Giroux,
  • Yang-hai Eakes,
  • Wayne Johnson,
  • Thomas Iché,
  • Eric Heitz,
  • Jonathan Dupuy,
  • Tim Cooper,
  • Göksel Göktas,
  • Florent Guinier,
  • Kuba Cupisz,
  • Jesper Mortensen,
  • Kasper Engelstoft,
  • Tomas Jakubauskas,
  • Richard Fine,
  • Joachim Ante
© 2016 Unity Technologies ApS