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Unity Cloud Build

Concevez des jeux plus rapidement

Avec Unity Cloud Build, créez et partagez des compilations de votre jeu en toute simplicité. Cet outil compile, déploie et teste automatiquement votre jeu pour vous permettre de travailler rapidement en équipe. Quelques minutes suffisent à installer Unity Cloud Build, qui est compatible avec votre dépôt de code source existant.

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Optimisez votre flux de travail

Simplifiez vos processus et vos outils de compilation en un pipeline unique et automatisé.

Ciblez de nombreuses plateformes

Compilez vos contenus simultanément pour plusieurs plateformes et magasins d'applications. Compatible avec les principales plateformes mobiles, de bureau et de RV/RA.

Déployez avec un minimum d'efforts

Partagez des compilations que votre équipe pourra télécharger et installer en quelques clics.

Comment fonctionne Cloud Build ?

1

Précisez-nous où est situé votre un dépôt de code source.

2

Cloud Build contrôlera tous les changements qui lui sont apportés.

3

Une fois la modification sélectionnée, votre projet commence à se compiler.

4

Consultez vos e-mails pour obtenir les liens d'installation sur vos appareils.

Les développeurs plébiscitent Cloud Build

« Avoir nos compilations dans le Cloud et permettre à nos collaborateurs de les récupérer quel que soit l'endroit où ils se trouvent est une véritable révolution. »

Andrew Fry

SpryFox

« Nous avons été surpris par la simplicité du processus d'installation de Cloud Build. Il nous a suffit de fournir un lien vers notre dépôt de code source, puis le service a généré notre première compilation. »

Brian Ostrander

Jump Ramp Games

« Cet outil a changé notre façon de travailler. Au lieu d'attendre quelques jours ou même une semaine entière pour obtenir une compilation, nous récupérons les versions dès que nous en avons besoin ! »

Raul Gutierrez

Tinybop

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Unity Cloud Build est inclus dans toutes les offres Unity.

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FAQ

How does Priority queue work?

Is there a project size limit?

What platforms does Cloud Build Support?

What do I need to use Unity Cloud Build?

How do I create a source control repository?

Compris

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