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Unity : bêta ouverte

Accédez en avant-première aux fonctionnalités de la future version complète, testez la compatibilité de votre projet et rejoignez une communauté d'experts qui définissent l'avenir de Unity.

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Quels avantages ?

  • Accédez aux fonctionnalités officielles avant leur sortie officielle
  • Assurez-vous que vos projets sont prêts pour la mise à niveau
  • Rejoignez les experts, partagez et profitez de l'expérience de membres expérimentés de la communauté.
  • Gagnez des récompenses : les testeurs bêta sont automatiquement inscrits à nos tirages au sort.
  • Participez à des sondages, tentez votre chance pour participer à des tables rondes et donnez-nous votre avis de bêta testeur pour façonner l'avenir de Unity
  • Rejoignez un groupe d'élite qui bénéficie d'avantages spéciaux comme des réductions et des invitations à des évènements prestigieux.

À quoi vous attendre?

Comme pour tout programme bêta, vous pourrez accéder en avant-première à des fonctionnalités toujours en cours de développement. La version de Unity que vous découvrirez sera donc moins stable que la version finale. Les tests bâte commencent quelques semaines avant le lancement officiel, et plusieurs versions bêta seront lancées pendant ce cycle.

Obtenez des conseils et des notifications

Suite à votre inscription, nous pourrons vous envoyer des notifications lorsque de nouvelles versions seront disponibles, ainsi que des conseils pour être un testeur bêta efficace.

Consultez ce guide pour devenir un testeur bêta efficace pour commencer du bon pied.

Accessible à tous les utilisateurs de Unity

La version bêta est accessible gratuitement à tous les utilisateurs de Unity, y compris les utilisateurs de la Personal Edition. Dans la section des notes de version, vous trouverez la liste complète des nouvelles fonctionnalités, améliorations et corrections d'erreurs incluses dans la version.

outils et guides utiles

Suivi de problèmes

Quels sont les bugs les plus fréquents dans votre application ? Découvrez ceux que nous avons réussi à reproduire et votez pour ceux qui, selon vous, doivent être traités en priorité.

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Autres fonctionnalités en cours de développement

Vous pouvez également accéder à des fonctionnalités en cours de développement, pour participer à leurs versions finales. Vous pouvez y accéder via Unity GitHub, le Package Manager 2018.1b ou des compilations expérimentales de l'Éditeur. Apprenez-en plus via les liens ci-dessous.

  • Unity Hub (aperçu)
  • Aperçu expérimental 2D
  • Aperçus expérimentaux graphiques
  • Éditeur Linux
  • Aperçus du système de particules
  • Nouveau système d'entrée
  • Aperçus expérimentaux de programmation
  • Flux de production de l'éditeur
  • Ensembles de ressources
  • Boîte à outils effets spéciaux
  • Aperçus de navigation et d'IA
  • Aperçus physiques
  • LiveTune
  • ML-Agents

Unity Hub (aperçu)

Unity Hub est une nouvelle application du bureau conçue pour rationaliser votre flux de production. Elle vous offre un emplacement centralisé pour gérer vos projets Unity et vous permet de trouver, de télécharger et de gérer plus facilement vos installations dans l'Éditeur Unity. Elle vous permet également de découvrir des fonctionnalités pour démarrer plus vite, notamment Templates.

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Aperçu expérimental 2D

Découvrez de nouvelles fonctionnalités 2D expérimentales en cours de développement et participez au développement via des discussions et en nous donnant votre avis.

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Aperçus expérimentaux graphiques

Pour un retour sur les aperçus graphiques expérimentaux. L'aperçu accessible est une compilation pour l'éclairage en mode mixte fixe.

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Éditeur Linux

Pour analyser les problèmes et recueillir vos avis sur notre compilation expérimentale de l'Éditeur Unity pour Linux.

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Aperçus du système de particules

Pour un retour sur les aperçus du système de particules expérimental.

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Nouveau système d'entrée

Pour un retour sur le système d'entrée expérimental.

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Aperçus expérimentaux de programmation

Pour un retour sur les aperçus de programmation expérimentaux. Aperçus actuellement accessibles : compilateur C#.

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Flux de production de l'éditeur

Ajouts aux flux de production et à l'Éditeur de Unity.

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Ensembles de ressources

Pour un retour sur les aperçus de bundles de ressources expérimentaux.

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Boîte à outils effets spéciaux

Pour un retour sur les utilitaires de boîtes d'outils d'effets spéciaux expérimentaux. L'aperçu actuellement accessible est le séquenceur d'images.

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Aperçus de navigation et d'IA

Pour un retour sur les aperçus de navigation et d'IA expérimentaux.

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Aperçus physiques

Pour un retour sur les aperçus de physiques expérimentaux. L'aperçu actuellement accessible est une visualisation de correction d'erreurs.

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LiveTune

LiveTune vous permet de régler la qualité des graphismes pour chaque appareil en temps réel, afin d'offrir la meilleure expérience client. En itérant et en optimisant en continu avec des données du monde réel, LiveTune garantit les meilleures performances d'application pour vous aider à augmenter l'engagement et la rétention des utilisateurs.

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ML-Agents

Unity Machine Learning Agents (ML-Agents) est un plugin Unity open source qui permet d'utiliser des jeux et des simulations comme environnements pour la formation d'agents intelligents. Les agents peuvent être formés grâce à l'apprentissage par le renforcement, par l'imitation, par neuroévolution ou par d'autres méthodes d'apprentissage machine via une API Python simple à utiliser. Nous fournissons également des implémentations (basées sur TensorFlow) d’algorithmes de pointe permettant aux développeurs et aux passionnés de former facilement des agents pour des jeux 2D, 3D et RV/RA. Ces agents formés peuvent être utilisés à de nombreuses fins, notamment pour contrôler le comportement des PNJ (avec de nombreux réglages, multi-agent et adversaire, par exemple), pour tester automatiquement les compilations et pour évaluer les décisions de conception avant le lancement officiel. ML-Agents bénéficie à la fois aux développeurs de jeux et aux chercheurs en IA, car il fournit une plateforme centrale qui permet d'évaluer les progrès en IA dans des environnements riches de Unity, puis de les rendre accessibles aux communautés de chercheurs et de développeurs de jeux.

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What our beta testers say

We had the opportunity to interview two of our most active beta testers at Unite Berlin. Lars Steenhoff and Angel Garcia share their thoughts on why the Unity beta is a valuable tool for them in their day-to-day professional use of Unity, and why they think you should join the beta.

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